BrighterAccessibility — шейдер на переработанный туман, мягкие динамические тени в МайнкрафтеПрофиль BrighterAccessibility строит кадр от общего к частному.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
| 1.20 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
| 1.21 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
| 1.16.5 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
| 1.12.2 | Iris | 1.0 | 3 КБ | 2024-07-13 |
Скачать 1.0 · 3 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.От BrighterAccessibility лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения BrighterAccessibility падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
BrighterAccessibility стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны переработанный туман и мягкие динамические тени. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Dark Fantasy — тяжёлая Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 с более чем 180 модами, посвящённая мрачному средневековому фэнтези, исследованию, магии, оружию и сложным боям.


BattleArmory TACZ превращает Minecraft в быструю командную стрелялку со случайной выдачей оружия после возрождения. Сборка объединяет большой арсенал TACZ, тактические гранаты и набор арен в стиле Counter-Strike, поэтому матч начинается сразу, без добычи ресурсов и долгой подготовки персонажа.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Feight последовательно переводит блоки, предметы, мобов, экипировку, шрифт и интерфейс в узнаваемый ванильный стиль 8×8 с чистыми крупными пикселями.
![Изображение к проекту [SBW] Frontline Combat Pack](/s/frontline-combat-pack.webp)
![Иконка [SBW] Frontline Combat Pack](/i/frontline-combat-pack.webp)
Frontline Combat Pack расширяет Superb Warfare набором военной техники, созданной для событий сервера Frontline Combat.


Earth Untrial — реалистичная Fabric-сборка выживания с крупными земными биомами, климатом, дефицитом ресурсов, сложным ремеслом, экологией и кооперацией.
Основной характер задают переработанный туман, мягкие динамические тени и переработанное освещение; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.