Contour Shaders — шейдер на цветные контуры мобов, игроков и предметов в МайнкрафтеContour Shaders делает сущностей визуально похожими на персонажей из промо-арта Minecraft. Вместо одинаковой чёрной рамки система выбирает цвет на основе самого объекта: зелёный подчёркивает крипера, коричневый — корову, а аналогичный принцип применяется к остальным мобам. Контуры охватывают также игроков и выпавшие предметы, помогая отделять их от сложного фона. Масштабирование сохраняет линии чёткими и пропорциональными на разной дальности. В меню доступны толщина, темнота, базовая дистанция уменьшения и переключатель рамки на предмете в руке. Радужный режим может быть анимированным либо использовать фиксированный оттенок; отдельно настраивается скорость цикла. Проект построен поверх Complementary Shaders, поэтому окружающий свет, вода и прочие базовые эффекты принадлежат этой основе, а собственная ключевая разработка — адаптивные обводки. Для запуска автор требует Iris с заявленным минимальным выпуском и GPU с подходящей поддержкой OpenGL. Карточка не должна придумывать OptiFine, конкретную модель видеокарты или FPS. Для проверки удобно поставить рядом мобов разных цветов и бросить предмет на землю, затем изменить только толщину или дистанцию.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.3 | 522 КБ | 2026-06-23 |
Скачать 1.0.3 · 522 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 522 КБ | 2026-06-23 |
| 1.0.2 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 522 КБ | 2026-06-13 |
| 1.0.1 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 521 КБ | 2026-06-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 545 КБ | 2026-06-05 |
Шейдер требует Iris не ниже официально указанного минимума и видеокарту с поддержкой требуемого OpenGL. Он построен на Complementary, поэтому кроме контуров наследует его картинку; точный FPS и совместимость каждого GPU не обещаны. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если контуры отсутствуют, проверьте официальные требования Iris и OpenGL. При слишком навязчивой рамке уменьшите толщину, темноту или дистанцию. Не путайте освещение Complementary с собственной функцией проекта: центральное изменение — адаптивный outline.
Выразительный шейдер для трейлерной стилизации и лучшего отделения сущностей от фона. Богатые настройки позволяют сделать контур деликатным или радужным, но проект зависит от Iris и базы Complementary.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hardcore Hearts заменяет обычные сердечки здоровья на вид индикатора из хардкорного режима, не меняя правила выживания.


Corner Entity добавляет загадочную наблюдающую сущность, которая случайно появляется рядом, исчезает при приближении и может запускать непредсказуемые хоррор-события.


Vomit Shaders — намеренно уродливый шуточный пакет и основа испытания по добыче железа. Его нелепая визуальная подача рассчитана на смех с друзьями, а автор предупреждает о возможных тошноте и головокружении.


Photon - Fullbright осветляет пещеры, помещения и подводные области, сохраняя ванильную манеру освещения без искусственного свечения.


Starlev's Optimized — клиентская сборка для Hypixel Skyblock на современных версиях Fabric и Quilt, сочетающая стабильный FPS с профильными инструментами удобства.


Voyager shader 2.0 — реалистичный шейдер для Minecraft с тенями, отражениями, цветным освещением, свечением и поддержкой PBR. Это обновлённая версия Voyager, в которой автор исправил недостатки первого выпуска и добавил новые эффекты.
Мобы, игроки и выпавшие предметы.
Да, он зависит от сущности.
Да, анимированный или фиксированный.
Iris и совместимая поддержка OpenGL.