Corner Entity — мод на атмосферного наблюдателя и внезапные хоррор-события в МайнкрафтеНаблюдатель появляется во время обычного прохождения, поэтому отдельную арену или предмет вызова искать не нужно. Он сохраняет дистанцию и исчезает, когда игрок решает подойти, превращая каждую встречу в подозрение: было ли это лишь появление или начало следующего события. После контакта возможны разные последствия, но источник намеренно не раскрывает их полный набор. В мультиплеере такая механика работает как общий атмосферный слой, а не как одиночная постановка. По умолчанию мод готов к работе сразу после установки.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.0-forge-1.20.1 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge | 1.0.0-forge-1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
Скачать 1.0.0-forge-1.21.1 · 1.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0-forge-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
| 1.0.0-forge-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 1.4 МБ | 2026-06-01 |
| 1.0.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 1.4 МБ | 2026-05-30 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 1.4 МБ | 2026-05-29 |
Проект содержит внезапные аудиовизуальные эффекты и скримеры. Его механики настраиваются, но способ доступа различается: Fabric использует необязательный Mod Menu, а Forge — файл конфигурации.
На Fabric требуются Fabric Loader и Fabric API согласно официальному разделу требований; Mod Menu необязателен и лишь открывает экран параметров. На Forge экран настроек не заявлен: после первого запуска создаётся файл devcounterentity-forge.toml в каталоге config, который редактируется вручную. Устанавливать мод нужно на клиент и сервер. Если наблюдатель исчез при попытке приблизиться, это штатное поведение. Внезапный звук, изображение или скример также могут быть частью механики, поэтому сначала отличайте предусмотренное событие от технической ошибки.
Подходит тем, кто предпочитает тревожное ожидание прямой погоне и хочет настроить интенсивность хоррора для одиночного мира или сервера. Не подойдёт чувствительным к скримерам и резким эффектам, а также игрокам, ожидающим обычного боевого моба.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nova Reimagined — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Farming Experience — сборка про фермерское приключение с готовкой и исследованием. Она объединяет новые культуры, еда и блоки, строительство фермы и приключения в расширенном мире. Главная польза проекта — строить хозяйство, выращивать продукты и искать новые структуры. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Wraith Waystones добавляет сеть открываемых путевых камней, между которыми можно телепортироваться. Камни появляются в деревнях, получают владельцев и имена, а специальные свитки, червоточины и тотемы расширяют способы доступа и возвращения.


Immersive VR Essentials — Forge-сборка для реалистичного Minecraft в VR с Vivecraft, трёхмерными меню и крафтом, отслеживанием тела, тактильной отдачей, шейдерами и объёмным звуком.


TFC Volcanoes расширяет TerraFirmaCraft извержениями, землетрясениями, толчками, вулканическими бомбами, минеральными отложениями и зависимым от породы поведением лавы.
Icon Journey добавляет в JourneyMap отдельные 64-пиксельные значки для мобов Minecraft и множества модов, чтобы существа различались на карте по узнаваемым изображениям.
Нет, официальный текст говорит, что она наблюдает издалека и не переходит к прямой погоне или атаке.
Сущность исчезнет, а встреча может привести к непредсказуемым событиям.
Нет, на Fabric он только предоставляет экран настроек; без него действуют значения по умолчанию.
Да, заявлены совместная игра и выделенные серверы.