abyss of terror — мод на хоррор-измерения с настойчивыми монстрами в МайнкрафтеМасштаб проекта шире одного преследователя: официальный обзор обещает более десяти странных существ и несколько отдельных хоррор-измерений. Встреча может случиться внезапно, а музыка заранее поддерживает чувство ожидания. Главное отличие автор связывает с поведением монстров. Они не боятся воды, не останавливаются из-за лодки и способны подстроить высоту под игрока, оказавшегося в воздухе. Благодаря этому привычное отступление через реку или подъём над землёй не гарантирует разрыв погони. Мод рассчитан как на одиночный, так и на многопользовательский мир. Для моделей и анимаций требуется GeckoLib, причём публикация указывает конкретный совместимый выпуск этой библиотеки для своей игровой версии.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2 | 92.0 МБ | 2026-06-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | бета | 1.20.1 | 92.0 МБ | 2026-06-29 |
| 1.1 | бета | 1.20.1 | 91.3 МБ | 2026-06-19 |
| 1.0 | бета | 1.20.1 | 94.1 МБ | 2026-06-17 |
Не подойдёт тем, кто рассчитывает спасаться стандартными безопасными приёмами. Это первый самостоятельный мод автора и всё ещё возможная бета, поэтому ошибки и шероховатости ожидаемы.
Не проверяйте монстра, стоя над пропастью или глубокой водой: его способность сохранять погоню может разрушить привычный план отступления. Подготовьте закрытое укрытие и запасной маршрут, но не считайте лодку универсальной безопасной зоной. При отсутствии модели или вылете первым делом сверяйте GeckoLib с указанным автором выпуском. Несколько измерений означают дополнительную генерацию, поэтому перед установкой сохраните мир и тестируйте порталы отдельно. В сетевой игре одинаковый набор требуется всем сторонам. Как первый проект и возможная бета, мод нуждается в проверке без других существ, прежде чем ошибку можно уверенно связать с его ИИ.
Abyss of Terror подойдёт группе, которой нужен набор существ и пространств, а не одна короткая сцена. Монстры, игнорирующие воду, лодки и преимущество высоты, заставляют менять защитные привычки. Разработка ещё может быть неровной, поэтому использовать мод лучше в отдельном хоррор-мире с резервной копией.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


The Knocker добавляет одного человекоподобного преследователя с набором событий. Он выслеживает игрока, знает расположение дома, может появиться во сне, напугать или перейти к прямой атаке.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Patrix Background заменяет фон главного меню, логотип и экран загрузки оформлением под Patrix, не являясь официальной частью этого текстурпака.


Sophisticated Inventory Interactions переносит поиск, сортировку и массовую передачу предметов из Sophisticated в обычные и совместимые модовые контейнеры.


Hex Shaders — переработанная и оптимизированная версия OakShaders с цветокоррекцией, настраиваемой водой, управлением насыщенностью, яркостью и контрастом, а также отключаемым bloom. Все перечисленные средства подчинены общей задаче: сделать исходный опыт визуально аккуратнее и сохранить плавность игры. Можно выбрать мягкую картинку с bloom либо чистый вариант без него. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


The InBetween — почти трёхсотмодовый Fabric-профиль полуролевого сервера с авторским лором, Terralith, Tectonic, подземельями, Create, магией и голосом.


World Alive населяет биомы клиентскими частицами в виде птиц, бабочек, гекконов и цикад.


Emissive Particles делает все типы частиц самосветящимися, усиливая их заметность в тёмных сценах и при эффектах свечения.
Более десяти.
Да, несколько хоррор-измерений.
Нет, их ИИ не боится воды и лодок.
Да.