Dithered Shader — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения в МайнкрафтеЧтобы понять Dithered Shader, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2.3 МБ | 2025-05-02 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2.3 МБ | 2025-05-02 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2.3 МБ | 2025-05-02 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2.3 МБ | 2025-05-02 |
Скачать 1.0 · 2.3 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Необязательно: Iris Shaders
Кому не подойдёт Dithered Shader: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Dithered Shader начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке.
Dithered Shader подходит пользователю, которому нужны дизеринг и точечные градиенты и пикселизацию изображения без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Extremely Simple Camera Effects — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Numismatics Utils добавляет индикатор банковского баланса, переносной терминал для удалённых операций и автоматический выбор общего счёта через связанную карту в слоте Curios.


The Red Grin имитирует паранойю: после первых безопасных дней Красная Ухмылка наблюдает издалека, прячется за деревьями, подходит вплотную и искажает привычный мир.

.webp)
Pneumonia Man добавляет шуточного монстра Pneumonia Dweller, новый биом и несколько структур для исследования.


BitNixelet превращает кадр Minecraft в пиксельную игру девяностых: объединяет пиксели в крупные блоки, сокращает каждый цветовой канал до 16 уровней, повышает яркость цветов на 20 процентов и предлагает опциональный шум старого CRT-телевизора.


HongSZ.CN — сборка для Forge, сосредоточенная на Create и дополнениях к нему, с квестами, боями и оптимизацией в составе.


JavaBed UI переносит узнаваемые идеи Bedrock OreUI в интерфейс Java Edition, добавляет тёмное оформление и показывает собственные версии отдельных экранов и панели быстрого доступа.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и монохромную палитру; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.