Dusk — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеЧтобы понять Dusk, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 5 КБ | 2025-09-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 5 КБ | 2025-09-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.2 | 5 КБ | 2025-09-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.2 | 5 КБ | 2025-09-14 |
Скачать 0.2 · 5 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.20, 1.20 | 5 КБ | 2025-09-14 |
| 0.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 4 КБ | 2025-04-13 |
Не выбирайте Dusk вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а поддержка PBR-материалов добавляет собственную цену. В целом нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Dusk полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Итог Dusk: это клиентский способ получить бережное сохранение ванильной палитры с акцентом на мягкие динамические тени. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


OPAL Shaders — набор шейдеров для Minecraft Java Edition на основе BSL Shaders автора Capt Tatsu. Он сочетает сказочную атмосферу с естественными цветами и выразительным контрастом. При этом мир сохраняет узнаваемый стиль Minecraft. Пакет работает на стороне игрока через Iris или OptiFine.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Snowimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Why stacks of 16? повышает предел стопок с 16 до 64 для всех предметов, которые изначально использовали меньший размер, включая содержимое других модов.
![Изображение к проекту [MTR4] Lake City Metro](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] Lake City Metro](/i/lake-city-metro.png)
Lake City Metro добавляет тематический парк поездов вымышленного метро Lake City, пригородной сети C и короткой линии C Local в виде моделей разрешения 64x.


Jooonah’s Grove окрашивает Minecraft в узнаваемую зелёную гамму: меняет небо, добавляет светящиеся облака и связывает весь кадр общим зелёным тоном. Пакет создан как фанатская работа для автора контента Jooonah и опирается на Complementary Reimagined.


Juice's Vanilla + — сборка Fabric 1.20.1, которая украшает знакомое выживание шейдерами, погодой и освещением, расширяет биомы, перерабатывает структуры End и Nether и добавляет варианты существ без отказа от ванильной основы.


Starlight ускоряет обработку блочного света и исправляет ошибки освещения за счёт полной замены штатного светового движка. Особенно заметен его смысл при частых изменениях блоков и на нагруженных мирах.


Terminator Vision Shader оформляет весь экран как систему зрения T-800: красный монохром, вертикальная полоса радара, прицел, сетка интерфейса, строки развёртки, цифровой шум, мерцание питания и тяжёлая виньетка.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.