База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка LiDAR Visualizer — шейдер для MinecraftLiDAR Visualizer — шейдер на LiDAR-сканирование с накоплением точек окружающего пространства в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.191.181.21.11IrisСъёмка и камераМультяшныетолько клиентподдерживаетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

LiDAR Visualizer меняет способ исследования мира: вместо обычного освещения пользователь постепенно раскрывает пространство облаком точек, похожим на программу лазерного сканирования. Активация привязана к приседанию. Пока игрок удерживает его, каждый кадр из области прицела по круговой схеме выпускаются сотни лучей. Там, где луч сталкивается с поверхностью, появляется точка. Эти отметки не исчезают сразу и позволяют постепенно «картографировать» стены, предметы и форму окружения. Система хранит до 2 048 000 точек одновременно. После заполнения лимита самая старая отметка заменяется новой, поэтому карта постепенно следует за дальнейшим исследованием. Перезагрузка shaderpack очищает все накопленные данные и возвращает пустое представление. Проект имитирует визуализатор LiDAR и не заявляет реалистичные тени, воду, небо или обычный цветовой рендер. Его смысл — интерактивный сканирующий эффект, а не улучшение стандартной картинки. Официальная совместимость указана для Iris на широком наборе выпусков, зависимости формально не записаны. Пак подходит необычному прохождению, технологической сцене или записи процесса, где пространство проявляется действиями игрока. Для стабильного результата важно понимать ограничение памяти точек и не ожидать постоянного сохранения между перезагрузками.

3 тыс.загрузок3 167 по данным Modrinth
27версий игрыс проверенной сборкой
3релизаза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
7 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris1.27 КБ2026-04-08
1.21.1Iris1.27 КБ2026-04-08
1.20Iris1.27 КБ2026-04-08
1.21Iris1.27 КБ2026-04-08

Скачать 1.2 · 7 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.197 КБ2026-04-08
1.1релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.196 КБ2026-04-05
1.0релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.196 КБ2026-04-01

Кому не подойдёт

Одновременно хранится не более 2 048 000 точек; после достижения предела новые заменяют самые старые. Перезагрузка шейдера полностью очищает карту. Официально используется Iris. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если точки не появляются, убедитесь, что приседаете и направляете прицел на поверхности. Проверьте, выбран ли пакет в Iris. Перезагрузка шейдера намеренно стирает карту, поэтому её нельзя использовать как долговременное сохранение мира. При длительном сканировании старые точки будут заменяться после лимита 2 048 000. Не ищите отдельную кнопку выстрела: официальный триггер — crouch. Другие эффекты света и воды не заявлены. Для записи учитывайте, что облако точек меняется каждый кадр и зависит от направления прицела.

Стоит ли ставить

Один из самых функционально необычных shaderpack: изображение становится процессом сканирования и накопления карты. Ограничение точек велико, но очистка при перезагрузке обязательна.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Lux V1
Иконка Lux V1
Lux V1
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1 — набор шейдеров для Minecraft: Java Edition, созданный на основе BSL Shaders. Он заметно меняет освещение, тени, отражения и отображение материалов PBR. Исходные настройки рассчитаны на компьютеры среднего и высокого уровня, но качество эффектов и нагрузку можно регулировать.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту [MTR3/4] British Rail Class 321
Иконка [MTR3/4] British Rail Class 321
[MTR3/4] British Rail Class 321
1.20.41.19.4

British Rail Class 321 добавляет в Minecraft Transit Railway британский электропоезд в окраске Greater Anglia или Varamis Rail с синими дверями.

Изображение к проекту NanoMagic
Иконка NanoMagic
NanoMagic
1.12.2Forge

NanoMagic — крупная Forge-сборка для Minecraft 1.12.2 с более чем 600 квестами, сотнями модов и связанной прогрессией между магией, технологиями, исследованием и автоматизацией.

Изображение к проекту HandsOfTheVoid.jar
Иконка HandsOfTheVoid.jar
HandsOfTheVoid.jar
1.21.111.21.10NeoForge

HandsOfTheVoid.jar постепенно вводит в мир преследующих сущностей, новые структуры, блоки и лиминальные измерения, при этом намеренно способен разрушать базы и добычу.

Изображение к проекту Ore Vein Miner
Иконка Ore Vein Miner
Ore Vein Miner
1.201.21FabricForge

Ore Vein Miner добывает всю связанную жилу руды, когда игрок ломает один её блок киркой в приседе.

Изображение к проекту EnhancedVisual Pixelated
Иконка EnhancedVisual Pixelated
EnhancedVisual Pixelated
1.201.21

EnhancedVisual Pixelated перерисовывает экранные эффекты мода EnhancedVisuals в пиксельной манере, чтобы они лучше сочетались с ванильной картинкой Minecraft и тематическими сборками.

Изображение к проекту Prismarine Shader
Иконка Prismarine Shader
Prismarine Shader
1.201.21IrisOptiFine

Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Ссылки

Частые вопросы

Как запустить сканирование?

Присесть: тогда каждый кадр выпускаются сотни лучей от прицела.

Сохраняются ли точки?

Да, до перезагрузки шейдера.

Каков максимальный объём?

2 048 000 точек.

Что происходит после заполнения лимита?

Новая точка заменяет самую старую.