База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка LiDAR Visualizer — шейдер для MinecraftLiDAR Visualizer — шейдер на LiDAR-сканирование с накоплением точек окружающего пространства в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.191.181.21.11IrisСъёмка и камераМультяшныетолько клиентобновляется редкоCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

LiDAR Visualizer меняет способ исследования мира: вместо обычного освещения пользователь постепенно раскрывает пространство облаком точек, похожим на программу лазерного сканирования. Активация привязана к приседанию. Пока игрок удерживает его, каждый кадр из области прицела по круговой схеме выпускаются сотни лучей. Там, где луч сталкивается с поверхностью, появляется точка. Эти отметки не исчезают сразу и позволяют постепенно «картографировать» стены, предметы и форму окружения. Система хранит до 2 048 000 точек одновременно. После заполнения лимита самая старая отметка заменяется новой, поэтому карта постепенно следует за дальнейшим исследованием. Перезагрузка shaderpack очищает все накопленные данные и возвращает пустое представление. Проект имитирует визуализатор LiDAR и не заявляет реалистичные тени, воду, небо или обычный цветовой рендер. Его смысл — интерактивный сканирующий эффект, а не улучшение стандартной картинки. Официальная совместимость указана для Iris на широком наборе выпусков, зависимости формально не записаны. Пак подходит необычному прохождению, технологической сцене или записи процесса, где пространство проявляется действиями игрока. Для стабильного результата важно понимать ограничение памяти точек и не ожидать постоянного сохранения между перезагрузками.

3 тыс.загрузок3 167 по данным Modrinth
27версий игрыс проверенной сборкой
3релизаза всё время
6 месяцевс последнего релизаобновляется редко
7 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris1.27 КБ2026-04-08
1.21.1Iris1.27 КБ2026-04-08
1.20Iris1.27 КБ2026-04-08
1.21Iris1.27 КБ2026-04-08

Скачать 1.2 · 7 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.197 КБ2026-04-08
1.1релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.196 КБ2026-04-05
1.0релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.196 КБ2026-04-01

Кому не подойдёт

Одновременно хранится не более 2 048 000 точек; после достижения предела новые заменяют самые старые. Перезагрузка шейдера полностью очищает карту. Официально используется Iris. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если точки не появляются, убедитесь, что приседаете и направляете прицел на поверхности. Проверьте, выбран ли пакет в Iris. Перезагрузка шейдера намеренно стирает карту, поэтому её нельзя использовать как долговременное сохранение мира. При длительном сканировании старые точки будут заменяться после лимита 2 048 000. Не ищите отдельную кнопку выстрела: официальный триггер — crouch. Другие эффекты света и воды не заявлены. Для записи учитывайте, что облако точек меняется каждый кадр и зависит от направления прицела.

Стоит ли ставить

Один из самых функционально необычных shaderpack: изображение становится процессом сканирования и накопления карты. Ограничение точек велико, но очистка при перезагрузке обязательна.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Lux V1
Иконка Lux V1
Lux V1
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1 — набор шейдеров для Minecraft: Java Edition, созданный на основе BSL Shaders. Он заметно меняет освещение, тени, отражения и отображение материалов PBR. Исходные настройки рассчитаны на компьютеры среднего и высокого уровня, но качество эффектов и нагрузку можно регулировать.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Explorations
Иконка Explorations
Explorations
1.201.21ForgeFabric

Explorations добавляет в генерацию мира небольшие структуры ванильного характера: забытый колодец, святилище, храмы, руины, пещеру слизней, крупное дерево, брёвна и парящий остров.

Изображение к проекту [MTR3/4] 東武30000系電車 | Tobu 30000 series
Иконка [MTR3/4] 東武30000系電車 | Tobu 30000 series
[MTR3/4] 東武30000系電車 | Tobu 30000 series
1.20.41.19.4

Tobu 30000 Series добавляет поезд серии 30000 в Minecraft Transit Railway. Первый заявленный набор охватывает First Batch 31601F–31606F и использует модели, звук и 64x-ресурсы. Историческая справка объясняет происхождение модели и варианты формирования реального поезда, но сам архив ориентирован на представление серии внутри MTR.

Изображение к проекту Indie Cross: Reimagned
Иконка Indie Cross: Reimagned
Indie Cross: Reimagned
1.20.1FabricForge

Indie Cross: Reimagned переносит в Minecraft кроссовер Undertale, Hollow Knight, Dead Cells, OneShot и других независимых игр с боями, исследованием, персонажами, мобами, предметами и способностями.

Изображение к проекту INFERNO ADVENTURES
Иконка INFERNO ADVENTURES
INFERNO ADVENTURES
1.21.111.21.1Fabric

Inferno Adventures — крупная приключенческая Fabric-сборка с RPG-классами, магией, оружием, существами, структурами, расширенной кухней, декором, кораблями и оптимизацией.

Изображение к проекту bounty shader
Иконка bounty shader
bounty shader
1.201.21IrisOptiFine

bounty shader добавляет ползунки яркости, контраста, насыщенности и vibrance, позволяя вручную настроить цвет игры и намеренно не меняя ничего сверх этого.

Изображение к проекту AllyCraft
Иконка AllyCraft
AllyCraft
26.1.21.21.11FabricNeoForge

AllyCraft — оптимизированная сборка для ASUS ROG Ally и Steam Deck с полноценным управлением контроллером, подсказками кнопок и поддержкой шейдеров; при желании профиль работает и на настольном компьютере.

Ссылки

Частые вопросы

Как запустить сканирование?

Присесть: тогда каждый кадр выпускаются сотни лучей от прицела.

Сохраняются ли точки?

Да, до перезагрузки шейдера.

Каков максимальный объём?

2 048 000 точек.

Что происходит после заполнения лимита?

Новая точка заменяет самую старую.