bounty shader — шейдер на ручную настройку яркости, контраста и цвета в Майнкрафтеbounty shader — минималистичный инструмент цветовой настройки. Он добавляет отдельные ползунки brightness, contrast, saturation и vibrance, чтобы игрок самостоятельно подобрал тон изображения. Автор подчёркивает, что shaderpack больше ничего не меняет. Следовательно, ждать новых теней, воды, отражений, облаков или геометрии не нужно; отсутствие таких эффектов является частью дизайна. Четыре параметра полезно настраивать последовательно. Сначала подберите яркость для читаемости тёмных и светлых сцен, затем контраст, после него насыщенность и только в конце vibrance. Так проще избежать пересвета и чрезмерно кислотных цветов. Официальный текст говорит, что пакет нормально работает с оптимизационными модами вроде Sodium, но не предоставляет полного списка и версий. Поддержка DH всё ещё on the way, поэтому Distant Horizons нельзя считать готовой возможностью. Релизные данные подтверждают Iris и OptiFine на заявленных версиях игры. Категории low и potato указывают на лёгкое позиционирование, однако измерений нет. Для теста сравните одну дневную и одну ночную сцену, сохранив исходные значения ползунков. Если другой ресурспак или мониторный профиль уже усиливает цвет, результат может отличаться, но это не дополнительная функция bounty shader.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-07-25 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Поддержка Distant Horizons ещё находится в планах и не должна считаться готовой. Формулировка о работе с Sodium и подобными модами общая, без матрицы совместимости. FPS и требования к GPU не опубликованы. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если цвет выглядит перенасыщенным, верните ползунки к исходным значениям и меняйте по одному. Не рассчитывайте на Distant Horizons: поддержка ещё разрабатывается. Конфликты с оптимизационными модами проверяйте на чистой связке.
Узкий и честный цветокорректор для игроков, которым не нужен полный графический набор. Он удобен прозрачным набором ползунков, но будущую поддержку DH и универсальную совместимость обещать нельзя.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


✏️SketchBound — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Power Loader для Fabric добавляет работающие в стиле Create андезитовые и латунные загрузчики чанков для баз, поездов и механизмов.


AAirCrafter's Pink UI оформляет хотбар, сердца, полосы опыта и брони, а также индикаторы соединения в единой розовой теме.


The One Piece Experience! — приключенческая сборка по мотивам One Piece, где автор заявляет морские путешествия, острова, сокровища, пиратские команды и бои с противниками. Дьявольские плоды дают особые способности, задания ведут через тематические испытания, а фракции и союзы поддерживают соперничество за территории. Это неофициальный профиль для поклонников пиратской фантазии и активного боя.


FTB Quests Freeze Fix заранее создаёт поисковый кэш FTB Quests при запуске, чтобы первое открытие книги заданий не замораживало игру.


Skulls on Infested накладывает светящийся значок черепа на семь разновидностей заражённых каменных блоков, выдавая спрятавшихся чешуйниц.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.
Яркость, контраст, насыщенность и vibrance.
Нет.
Нет, она планируется.
Iris и OptiFine.