База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Lux V1 — шейдер для MinecraftLux V1 — шейдер на выразительный свет и тени в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.161.19IrisOptiFineРеалистичныеАтмосферныеС тенямиОсвещениетолько клиентне обновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Lux V1 заметно меняет внешний вид Minecraft. Свет, тени и отражения становятся важными частями изображения. Поддержка PBR позволяет совместимым материалам лучше передавать свойства поверхностей. В галерее проекта показаны дневные и ночные сцены обычного мира, Край, подводное пространство и отдельный пример PBR. Основой проекта стали BSL Shaders, но Lux V1 развивается как самостоятельный набор. Его автор уделяет внимание качеству изображения, совместимости и экспериментальным графическим решениям. Доступные параметры позволяют изменить оформление мира и подобрать нагрузку. Это важно, поскольку исходный профиль предназначен прежде всего для среднего и производительного оборудования. Шейдер подходит для исследования мира, обычного прохождения и создания красивых снимков. Однако высокая точность изображения требует ресурсов. Перед долгой игрой стоит проверить частоту кадров в лесу, возле воды, ночью и в других сложных сценах. Затем можно выбрать сочетание качества и скорости, при котором управление остаётся отзывчивым.

1.2 млнзагрузок1 207 570 по данным Modrinth
64версии игрыс проверенной сборкой
5релизовза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
286 КБвесит файлсборка 1.2
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16
1.21.1Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16
1.20Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16
1.21Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16
1.16.5Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16
1.12.2Iris, Optifine1.2286 КБ2025-03-16

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11286 КБ2025-03-16
1.1p2релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11296 КБ2024-07-03
1.1p1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11274 КБ2024-01-30
1.1релиз1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14271 КБ2024-01-26
1.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11279 КБ2023-05-19

Кому не подойдёт

Lux V1 может не подойти владельцам слабых компьютеров: исходные настройки рассчитаны на более производительное оборудование. Он также не предназначен для игроков, которым нужна почти неизменная ванильная графика. Автор стремится поддерживать разное оборудование и программное окружение, но одинаковый результат на всех системах не обещан. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после включения Lux V1 игра работает заметно медленнее, снижайте качество эффектов по одному. Сначала проверьте настройки теней и отражений. После каждого изменения возвращайтесь в одну и ту же сцену. Такой порядок поможет понять, какой параметр сильнее всего влияет на скорость. Если изображение выглядит неправильно, восстановите исходные настройки Lux V1 и повторите проверку. Затем включайте нужные изменения постепенно. Разные видеокарты и программное окружение могут показывать один набор эффектов по-разному, несмотря на заявленное стремление автора к широкой совместимости. Если шейдер не включается, проверьте, что вы открыли его через Iris или OptiFine. Отдельные обязательные зависимости в карточке проекта не перечислены. При повторяемой ошибке запишите версию Minecraft, используемую программу для запуска шейдеров и модель видеокарты. Приложите журнал запуска и снимок экрана, после чего создайте сообщение в официальном разделе ошибок на GitHub.

Стоит ли ставить

Lux V1 стоит попробовать ради выразительного освещения, теней, отражений и поддержки PBR. Набор лучше всего подходит владельцам компьютеров среднего и высокого уровня, которые готовы настраивать качество эффектов. Для слабого устройства или почти ванильного изображения разумнее выбрать менее требовательный шейдер.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту AstraLex Shaders
Иконка AstraLex Shaders
AstraLex Shaders
1.201.21IrisOptiFine

AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Exposa Shaders
Иконка Exposa Shaders
Exposa Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.

Изображение к проекту Lux V1: BrickCraft Edition
Иконка Lux V1: BrickCraft Edition
Lux V1: BrickCraft Edition
1.201.21IrisOptiFine

Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Formations Overworld
Иконка Formations Overworld
Formations Overworld
1.201.21FabricForge

Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.

Изображение к проекту Lumora Shader
Иконка Lumora Shader
Lumora Shader
1.201.21IrisOptiFine

Lumora улучшает реалистичное освещение, облака, отражающие поверхности, светящиеся порталы, водное оформление и детализацию блоков, а также добавляет собственное небо End и усиливает атмосферу измерений.

Изображение к проекту Valkyrien § Create 6 (fabric)
Иконка Valkyrien § Create 6 (fabric)
Valkyrien § Create 6 (fabric)
1.20.1Fabric

Valkyrien § Create объединяет Create и Valkyrien Skies: физические корабли, дирижабли, машины, нефть, топливо и структуры с механизмами.

Изображение к проекту AdvancedAE
Иконка AdvancedAE
AdvancedAE
1.20.126.1.2NeoForgeForge

AdvancedAE расширяет Applied Energistics 2 мощными средствами автокрафта, хранения, обработки, контроля запасов и связанным с ME-сетью снаряжением.

Изображение к проекту Enhanced FPS
Иконка Enhanced FPS
Enhanced FPS
1.2126.1FabricQuilt

Enhanced FPS — полностью клиентская сборка оптимизаций для повышения частоты кадров, ускорения запуска и загрузки миров с поддержкой шейдеров и готовыми параметрами.

Изображение к проекту Eldersson's PvP Essentials
Иконка Eldersson's PvP Essentials
Eldersson's PvP Essentials
1.201.21

Eldersson's PvP Essentials собирает компактные предметы, пользовательский прицел, трёхмерный кристалл, короткие мечи и низкий огонь для Crystal, Sword и Axe PvP.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать Lux V1 на сервер?

Нет. Lux V1 работает на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается и для использования шейдера не нужна.

Как Lux V1 связан с BSL Shaders?

BSL Shaders стали основой проекта. При этом Lux V1 распространяется как отдельный набор со своими настройками и графическими решениями.

Что требуется для запуска?

В карточке заявлена работа через Iris и OptiFine. Другие обязательные зависимости для проекта не указаны.

Куда сообщать об ошибках?

Используйте официальный раздел ошибок Lux V1 на GitHub. Укажите сведения о системе и приложите журнал запуска и снимок проблемы.