Lux V1 — шейдер на выразительный свет и тени в МайнкрафтеLux V1 заметно меняет внешний вид Minecraft. Свет, тени и отражения становятся важными частями изображения. Поддержка PBR позволяет совместимым материалам лучше передавать свойства поверхностей. В галерее проекта показаны дневные и ночные сцены обычного мира, Край, подводное пространство и отдельный пример PBR. Основой проекта стали BSL Shaders, но Lux V1 развивается как самостоятельный набор. Его автор уделяет внимание качеству изображения, совместимости и экспериментальным графическим решениям. Доступные параметры позволяют изменить оформление мира и подобрать нагрузку. Это важно, поскольку исходный профиль предназначен прежде всего для среднего и производительного оборудования. Шейдер подходит для исследования мира, обычного прохождения и создания красивых снимков. Однако высокая точность изображения требует ресурсов. Перед долгой игрой стоит проверить частоту кадров в лесу, возле воды, ночью и в других сложных сценах. Затем можно выбрать сочетание качества и скорости, при котором управление остаётся отзывчивым.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.2 | 286 КБ | 2025-03-16 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 286 КБ | 2025-03-16 |
| 1.1p2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 296 КБ | 2024-07-03 |
| 1.1p1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 274 КБ | 2024-01-30 |
| 1.1 | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 271 КБ | 2024-01-26 |
| 1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 279 КБ | 2023-05-19 |
Lux V1 может не подойти владельцам слабых компьютеров: исходные настройки рассчитаны на более производительное оборудование. Он также не предназначен для игроков, которым нужна почти неизменная ванильная графика. Автор стремится поддерживать разное оборудование и программное окружение, но одинаковый результат на всех системах не обещан. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Lux V1 игра работает заметно медленнее, снижайте качество эффектов по одному. Сначала проверьте настройки теней и отражений. После каждого изменения возвращайтесь в одну и ту же сцену. Такой порядок поможет понять, какой параметр сильнее всего влияет на скорость. Если изображение выглядит неправильно, восстановите исходные настройки Lux V1 и повторите проверку. Затем включайте нужные изменения постепенно. Разные видеокарты и программное окружение могут показывать один набор эффектов по-разному, несмотря на заявленное стремление автора к широкой совместимости. Если шейдер не включается, проверьте, что вы открыли его через Iris или OptiFine. Отдельные обязательные зависимости в карточке проекта не перечислены. При повторяемой ошибке запишите версию Minecraft, используемую программу для запуска шейдеров и модель видеокарты. Приложите журнал запуска и снимок экрана, после чего создайте сообщение в официальном разделе ошибок на GitHub.
Lux V1 стоит попробовать ради выразительного освещения, теней, отражений и поддержки PBR. Набор лучше всего подходит владельцам компьютеров среднего и высокого уровня, которые готовы настраивать качество эффектов. Для слабого устройства или почти ванильного изображения разумнее выбрать менее требовательный шейдер.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


AstraLex Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и ретрокомпьютерную обработку. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Exposa Shaders сочетает естественные цвета со сказочным освещением. Пакет добавляет тени, отражения, объёмные облака, туман, лужи и выразительную погоду.


Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Formations Overworld населяет обычное измерение новыми строениями, распределёнными по разным биомам. Они добавляют ориентиры и небольшие цели путешествий, не превращая проект в отдельную сюжетную кампанию.


Lumora улучшает реалистичное освещение, облака, отражающие поверхности, светящиеся порталы, водное оформление и детализацию блоков, а также добавляет собственное небо End и усиливает атмосферу измерений.


Valkyrien § Create объединяет Create и Valkyrien Skies: физические корабли, дирижабли, машины, нефть, топливо и структуры с механизмами.


AdvancedAE расширяет Applied Energistics 2 мощными средствами автокрафта, хранения, обработки, контроля запасов и связанным с ME-сетью снаряжением.


Enhanced FPS — полностью клиентская сборка оптимизаций для повышения частоты кадров, ускорения запуска и загрузки миров с поддержкой шейдеров и готовыми параметрами.


Eldersson's PvP Essentials собирает компактные предметы, пользовательский прицел, трёхмерный кристалл, короткие мечи и низкий огонь для Crystal, Sword и Axe PvP.
Нет. Lux V1 работает на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается и для использования шейдера не нужна.
BSL Shaders стали основой проекта. При этом Lux V1 распространяется как отдельный набор со своими настройками и графическими решениями.
В карточке заявлена работа через Iris и OptiFine. Другие обязательные зависимости для проекта не указаны.
Используйте официальный раздел ошибок Lux V1 на GitHub. Укажите сведения о системе и приложите журнал запуска и снимок проблемы.