Better Voxels — шейдер на ретрокомпьютерную обработку, ASCII-стилизацию в МайнкрафтеВ Better Voxels эффект «ретрокомпьютерную обработку» отвечает за объём сцены; его результат: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Для «мягкие динамические тени»: подчёркивают форму рельефа и построек. Вместе они формируют полуреалистичную работу света и материалов. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последний релиз вышел 10 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
| 1.21.1 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
| 1.20 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
| 1.21 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
| 26.1.2 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
| 26.2 | Iris | 1.7 | 21.0 МБ | 2026-09-01 |
Скачать 1.7 · 21.0 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Не выбирайте Better Voxels вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Ретрокомпьютерную обработку и ASCII-стилизацию меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а мягкие динамические тени добавляет собственную цену. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Better Voxels нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Итог Better Voxels: это клиентский способ получить полуреалистичную работу света и материалов с акцентом на ретрокомпьютерную обработку. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Alpha Piscium — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


MCPT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blockception Full превращает текстуры всех блоков, предметов и мобов в 256×256 фотомозаики, где каждый исходный пиксель собран из миниатюрной текстуры настоящего блока Minecraft.


AdventureZ добавляет опасных существ и нового конечного босса — голема из чернокамня. В Незере встречаются зверь пиглинов, Жнец душ, некромант, страж и другие противники, а отдельные существа приручаются или дают ценную добычу.


Create CC:T связывает механизмы Create с программируемыми компьютерами CC:Tweaked, добавляя автоматизацию, исследование, усложнённое выживание и совместную игру.


Яркий шейдер с цветным светом, мягкими тенями, отражениями, облаками и волнами. Ebin Resurrected переносит основу Ebin на современные версии Minecraft и улучшает работу с материалами PBR.


Simple Radio дополняет Simple Voice Chat радиосвязью по частотам через переносные рации и стационарные передающие устройства.


EEEAB’s Mobs добавляет сложных монстров и боссов с самостоятельными историями и фазами боя. Relic Annihilator сочетает скорость, ракеты и пилы, Realmwarden охраняет печать, а Immortal ведёт легион через измерения.
Основной характер задают ретрокомпьютерную обработку, ASCII-стилизацию и мягкие динамические тени; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.