Ditherpunk — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, монохромную палитру в МайнкрафтеЧтобы понять Ditherpunk, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 265 КБ | 2025-07-25 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 265 КБ | 2025-07-25 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 265 КБ | 2025-07-25 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 265 КБ | 2025-07-25 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1.0 | 265 КБ | 2025-07-25 |
Скачать 1.1.0 · 265 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 265 КБ | 2025-07-25 |
| 1.0.2 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 264 КБ | 2025-07-24 |
| 1.0.1 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 264 КБ | 2025-07-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 264 КБ | 2025-07-19 |
| 0.2.0 | бета | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 263 КБ | 2025-07-17 |
| 0.1.0 | бета | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 262 КБ | 2025-07-16 |
Кому не подойдёт: Ditherpunk не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Ditherpunk полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Ditherpunk подходит пользователю, которому нужны дизеринг и точечные градиенты и монохромную палитру без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Aurora's Shaders — красочный шейдерпак в ванильном стиле, созданный на основе Complementary Unbound. Он делает освещение выразительнее, сохраняет знакомый облик Minecraft и отдельно настроен для обычного мира, Нижнего мира и Края.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Modrinth Tech Rat — социальная Fabric-сборка с автоматизацией, космосом, оружием, транспортом, множеством существ, готовыми постройками и удобствами для совместной игры.
![Изображение к проекту Happy Ghast [FORGE/FABRIC]](/s/happy-ghast.webp)
![Иконка Happy Ghast [FORGE/FABRIC]](/i/happy-ghast.webp)
Happy Ghast добавляет выращиваемого дружелюбного гаста, на котором после установки упряжи могут лететь несколько пассажиров.


Color Splash Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Inferno Adventures — крупная приключенческая Fabric-сборка с RPG-классами, магией, оружием, существами, структурами, расширенной кухней, декором, кораблями и оптимизацией.


Oxidized расширяет применение ванильной меди инструментами, рельсами, печью, фонарём, строительными блоками и устройствами для сбора ресурсов.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, монохромную палитру и контурную мультяшную подачу; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.