Rose World Shader — шейдер на романтичную розовую палитру в МайнкрафтеШейдер рассчитан на конкретное настроение: прогулку по украшенному миру, сцену ко Дню святого Валентина или съёмку мягкого сказочного кадра. Тёплый розовый оттенок охватывает всю сцену, светлые области становятся персиковыми, тени — насыщенно-розовыми. Ночью заявлены розовое небо и тонированная луна. Лёгкое мерцание и виньетка в форме очков завершают образ, поэтому пакет заметно меняет цветовое чтение любых построек.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 1 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 1 КБ | 2026-03-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 1 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 1 КБ | 2026-03-14 |
Скачать 1.0 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Манифест подтверждает Iris и OptiFine для Minecraft 1.17–1.21.11 из перечисленных версий. Пакет нужен только на клиенте, серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для работы нужен Iris либо OptiFine на версии из манифеста. Если по краям экрана видна виньетка, а освещение слегка мерцает, это предусмотренные эффекты, а не неполадка. Автор заявляет отсутствие потерь производительности, но не приводит измерений или тестовой конфигурации. Обязательные зависимости, конфликты с ресурспаками и параметры регулировки в фактах не указаны, поэтому обещать их нельзя.
Rose World Shader подойдёт авторам романтических скриншотов и игрокам, которым нужна последовательная розовая эстетика. Для строительства, где важно оценивать исходные цвета блоков, либо для тех, кого отвлекают мерцание и виньетка, он менее удобен. Это тематический фильтр с ясно заданным настроением, а не нейтральное обновление графики.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


FilterLite превращает экран в настраиваемый фотопроцессор с color grading, сепией, виньеткой, анимированным зерном и двадцатью готовыми цветовыми профилями.


SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TerraLand превращает исследование в главный цикл через реалистичный рельеф, разнообразные биомы, сотни структур, подземелья, животных, еду и декор.


Unnamed Desert добавляет созданные вручную структуры и их варианты в пустыни и бесплодные земли, сохраняя близкую к ванильной атмосферу.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Enchanted Covers перерисовывает обычные и зачарованные книги, присваивая всем зачарованным книгам собственные обложки в едином декоративном стиле.


Amulet Totem превращает текстуру и название тотема бессмертия в Амулет из Minecraft: Story Mode, сохраняя назначение исходного предмета.


Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Мир получает розовый оттенок с персиковыми светлыми участками.
Да, заявлена мягкая виньетка в стиле очков.
Да, заявлены розовое небо и розовая луна.
Iris и OptiFine на перечисленных версиях.