База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка EclipseLite — шейдер для MinecraftEclipseLite — шейдер на размытие в движении, глубину резкости в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.11.1926.2IrisOptiFineМультяшныеСъёмка и камераАтмосферныеОсвещениеРеалистичныетолько клиентподдерживаетсяCC-BY-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

В EclipseLite эффект «размытие в движении» отвечает за объём сцены; его результат: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Для «анимацию ветра и волн»: добавляет движение воде или растительности. Вместе они формируют выразительную стилизованную картинку. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.

72 тыс.загрузок72 944 по данным Modrinth
28версий игрыс проверенной сборкой
3релизаза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
9 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01
1.21.1Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01
1.20Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01
1.21Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01
26.1.2Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01
26.2Iris, Optifine1.29 КБ2026-07-01

Скачать 1.2 · 9 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.9 КБ2026-07-01
1.1релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.9 КБ2026-06-08
1.0.0релиз1.19, 1.20, 1.21, 1.21.119 КБ2025-04-02

Кому не подойдёт

От EclipseLite лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после включения EclipseLite падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке.

Стоит ли ставить

EclipseLite стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны размытие в движении и глубину резкости. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Pagoda Shaders
Иконка Pagoda Shaders
Pagoda Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.

Изображение к проекту FilterLite Shaders
Иконка FilterLite Shaders
FilterLite Shaders
1.201.21IrisOptiFine

FilterLite превращает экран в настраиваемый фотопроцессор с color grading, сепией, виньеткой, анимированным зерном и двадцатью готовыми цветовыми профилями.

Изображение к проекту SMM - Ultra Light Weight Shader
Иконка SMM - Ultra Light Weight Shader
SMM - Ultra Light Weight Shader
1.201.21IrisOptiFine

SMM — Ultra Light Weight Shader — облегчённый пакет, прямо предназначенный для слабого оборудования. Категории дополнительно отмечают атмосферную, фантазийную и мультяшную подачу, цветное освещение, bloom и близость к ванильному стилю.

Изображение к проекту Orion Shaders
Иконка Orion Shaders
Orion Shaders
1.211.21.11Iris

Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Iron Chests
Иконка Iron Chests
Iron Chests
1.201.21FabricQuilt

Iron Chests добавляет последовательность вместительных сундуков и улучшения, позволяющие повышать уровень уже установленного хранилища без потери содержимого.

Изображение к проекту Deja Vu | EnderVerse
Иконка Deja Vu | EnderVerse
Deja Vu | EnderVerse
1.20.11.21.1FabricForge

Deja Vu | EnderVerse — Vanilla+ сборка примерно из двухсот отобранных модов со структурами, боссами, ежедневными охотничьими заданиями, животными и творческими механиками.

Изображение к проекту Benigamer's enhanced visuals
Иконка Benigamer's enhanced visuals
Benigamer's enhanced visuals
1.21.51.21.4

Benigamer's enhanced visuals задаёт отдельным биомам собственные цвета неба, тумана и травы и добавляет множество новых эффектов частиц.

Изображение к проекту Oak Shaders
Иконка Oak Shaders
Oak Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Oak Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, анимацию ветра и волн и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту rotrBLOCKS: Dense Grass Addon
Иконка rotrBLOCKS: Dense Grass Addon
rotrBLOCKS: Dense Grass Addon
1.201.21

rotrBLOCKS: Dense Grass Addon добавляет каждому травяному блоку густой и разнообразный растительный покров в реалистичном разрешении 128×.

Изображение к проекту SkinChanger
Иконка SkinChanger
SkinChanger
1.211.20.1FabricForge

SkinChanger меняет облик и плащ игрока прямо на сервере, включая автономный режим авторизации. Источником служит имя существующей учётной записи или прямая ссылка на изображение.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет EclipseLite?

Основной характер задают размытие в движении, глубину резкости и анимацию ветра и волн; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен EclipseLite?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли EclipseLite на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты EclipseLite?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.