Macaw's Lights and Lamps — мод на большую коллекцию управляемого освещения в МайнкрафтеПроект закрывает почти все уровни освещения постройки. Tiki torch подходит саду, street lamp — дороге, потолочная модель и люстра — высокой комнате, бумажная лампа — мягкому интерьеру, а бра и light slab помогают спрятать источник в стене или поверхности. Подсвеченные потолочные вентиляторы соединяют декоративный центр комнаты и свет. Лампы, уличные столбы, факелы и потолочные конструкции наращиваются по высоте, поэтому один набор работает и в маленьком доме, и на широкой площади. Правый клик меняет состояние каждого источника, позволяя создавать вечерние сцены без разрушения блока. Внешность намеренно близка к ванильной палитре и сочетается с другими строительными проектами Macaw.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.1.5 | 504 КБ | 2025-12-07 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.5 | 502 КБ | 2025-12-07 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.1.5 | 504 КБ | 2025-12-07 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.5 | 503 КБ | 2025-12-07 |
| 1.16.5 | Forge | 1.1.5 | 500 КБ | 2025-12-07 |
| 1.12.2 | Forge | 1.0.6 | 341 КБ | 2024-01-01 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.5 | 533 КБ | 2026-03-26 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.5 | 533 КБ | 2026-06-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.5 | релиз | 26.2 | 533 КБ | 2026-06-20 |
| 1.1.5 | релиз | 26.2 | 521 КБ | 2026-06-20 |
| 1.1.5 | релиз | 26.2 | 521 КБ | 2026-06-20 |
| 1.1.5 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 533 КБ | 2026-03-26 |
| 1.1.5 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 521 КБ | 2026-03-25 |
| 1.1.5 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 521 КБ | 2026-03-25 |
Не подойдёт тем, кому достаточно нескольких ванильных фонарей. Большой ассортимент увеличивает каталог декора, а ручное переключение не означает автоматической поддержки любой системы проводов или датчиков.
При сборке высокой стойки ставьте сегменты последовательно и проверяйте, какой блок является источником света. Если лампа не переключается, нажимайте по активной части, а не по декоративной опоре. Не считайте ручное выключение эквивалентом редстоун-автоматики без отдельного подтверждения. На сервере сравните состояние у двух клиентов. Для больших улиц заранее выберите одинаковую высоту и шаг, иначе разнообразие моделей сделает освещение хаотичным.
Macaw's Lights and Lamps даёт строителям полноценную палитру света от дома до города. Простое переключение и масштабируемые стойки особенно практичны.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Solo Leveling Custom GUI переносит эстетику аниме Solo Leveling в хотбар, HUD, шрифт и основные окна контейнеров через чёрно-фиолетовое оформление.


BetterHurtCam позволяет отключать или свободно менять силу покачивания камеры при получении урона.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


MTR Craft подготавливает среду для строительства действующей транспортной сети: автоматических поездов, станций, метро, канатных дорог, лодочных и воздушных маршрутов. Вокруг Minecraft Transit Railway собраны тематические дополнения, декор, инструменты проектирования, просмотр рецептов, карты и оптимизация. Сборка рассчитана на большие инфраструктурные проекты, где важно не только проложить линию, но и оформить правдоподобную станцию.


Polymania — полностью серверная Fabric-сборка формата «всё сразу», которая даёт ванильным клиентам фабрики, декор, биомы, структуры, мобов, компьютеры и еду.


Hex Shaders — переработанная и оптимизированная версия OakShaders с цветокоррекцией, настраиваемой водой, управлением насыщенностью, яркостью и контрастом, а также отключаемым bloom. Все перечисленные средства подчинены общей задаче: сделать исходный опыт визуально аккуратнее и сохранить плавность игры. Можно выбрать мягкую картинку с bloom либо чистый вариант без него. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.
Уличные, бумажные и настенные лампы, люстры, факелы, плиты и другие источники.
Многие стойки наращиваются до нужного размера.
Нажать по ней правой кнопкой.
Да, коллекция создавалась в близкой стилистике.