Hex Shaders — шейдер на сбалансированную цветокоррекцию и плавную игру в МайнкрафтеHex Shaders рассчитан на обычное прохождение, когда хочется заметно привести изображение в порядок, но не превращать игру в демонстрацию одного тяжелого эффекта. Основа OakShaders здесь дополнена уточненной цветовой обработкой и оптимизационными правками. Насыщенность, яркость и контраст позволяют подобрать под монитор более спокойную либо сочную картинку. Воду можно менять доступными параметрами, а bloom — включать для мягкого свечения или отключать ради более чистого вида. Главный визуальный акцент лежит на согласованной палитре и полированной атмосфере, а не на радикальной смене художественного языка Minecraft.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 4.9 МБ | 2026-05-18 |
Скачать 1.0.0 · 4.9 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Клиентский шейдер заявлен для Minecraft 26.1.2 с Iris или OptiFine. Иные версии, загрузчики и конкретные аппаратные требования в фактах не подтверждены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите пакет в каталог шейдеров и активируйте его через Iris либо OptiFine на подтвержденной версии 26.1.2. Если картинка выглядит пересвеченной или чрезмерно цветной, сначала верните насыщенность, яркость и контраст к исходным значениям, затем меняйте один параметр за раз. Нежелательную мягкость стоит проверять с отключенным bloom. Автор сообщает об оптимизации и улучшении FPS относительно исходной концепции, но чисел, методики теста и гарантии для конкретного GPU нет. При сбоях сравните чистый профиль без других визуальных пакетов; зависимости в манифесте отсутствуют.
Подходит игрокам, которым нужен настраиваемый полуреалистичный вид с тенями и осмысленным контролем цвета. Не лучший выбор, если требуется подтвержденная поддержка старых выпусков Minecraft или заранее известный прирост кадров.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mode 13h воспроизводит не общий ретро-фильтр, а ограничения поздней DOS-графики: внутреннее разрешение 320×200, дрожание аффинных текстур, сокращённую палитру, ступени освещения, настроенный туман и повёрнутые к игроку спрайты.


Beyond Dimensions создаёт привязанную к игроку пространственную сеть для хранения предметов, жидкостей, энергии и ряда ресурсов из других модов.


Aether+ строится вокруг измерения The Aether, дополняет его контентными аддонами, средствами навигации и интерфейса, снаряжением и оптимизациями для одиночной и совместной игры.


Door Tweaks улучшает двери и люки объёмными окнами и ручками, боковыми гранями, новыми моделями предметов и аккуратной правкой света и палитр.


Feather — минималистичная клиентская Vanilla+ сборка для Fabric и отдельных выпусков Quilt с оптимизацией, шейдерами, динамическим светом и небольшими улучшениями удобства.


Iron Furnaces добавляет несколько уровней печей с повышенной скоростью плавки, перенастраиваемыми сторонами и улучшениями для режимов коптильни и плавильной печи. Развитие ведёт от практичных производственных блоков к особой радужной печи.
Это цветокорректированная и оптимизированная версия OakShaders.
Насыщенность, яркость и контраст.
Да, эффект заявлен как переключаемый.
Minecraft 26.1.2 с Iris или OptiFine.