The Cultist — мод на культиста с событиями и преследованием в МайнкрафтеУгроза встроена в обычный ритм мира и не привязана исключительно к ночи: культист появляется и днём, и ночью. Он возникает вокруг игрока и ищет путь к нему, но между появлениями заявлен интервал от десяти до пятнадцати минут. Наблюдающий вариант поддерживает напряжение без немедленного боя, тогда как атакующий бросается вперёд, если цель находится близко. Обновление полностью переработало существо, добавило анимации ходьбы, ожидания и атаки, а также эффекты его нападения. Два новых последователя безвредны. Четыре события, новая структура, звуки и фрагменты истории расширяют встречу за пределы одной модели моба.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 2.0.2 | 2.8 МБ | 2026-01-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.2 | релиз | 1.21.8 | 2.4 МБ | 2026-01-14 |
| 2.0.2 | релиз | 1.20.1 | 2.8 МБ | 2026-01-13 |
| 2.0.1 | релиз | 1.21.8 | 2.4 МБ | 2026-01-07 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.4 | 808 КБ | 2025-10-20 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4 | 749 КБ | 2025-09-26 |
Источник не объясняет содержание четырёх событий, свойства останавливающего предмета и точные боевые способности. Нужен файл на клиенте и сервере, причём загрузчик зависит от выбранного выпуска; тем, кому неприятны регулярные появления рядом с персонажем, мод не нужен.
Подберите Forge либо NeoForge строго по подтверждённому выпуску и установите мод на обе стороны; обязательных зависимостей не указано. Если культист не появляется в течение двух-трёх игровых дней, автор советует перезайти в мир. Не делайте это после каждого короткого ожидания: штатный интервал между появлениями составляет десять-пятнадцать минут. При проверке поведения учитывайте две разновидности — наблюдение одной не означает поломку атаки другой. Официальный источник не сообщает рецепт или принцип действия предмета остановки и не описывает четыре события, поэтому эти детали придётся выяснять в игре без домыслов.
Подходит для хоррор-выживания с периодической угрозой, которая может оказаться наблюдателем или нападающим и дополняется событиями. Не подойдёт тем, кто хочет полностью документированные механики, редкую встречу только ночью либо чисто клиентскую атмосферную вставку.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


The Knocker добавляет одного человекоподобного преследователя с набором событий. Он выслеживает игрока, знает расположение дома, может появиться во сне, напугать или перейти к прямой атаке.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Russian Translations and Fixes переводит модификации на русский язык и исправляет их тексты, стараясь сохранять стилистику официальной локализации Minecraft.


Reflective Vanilla Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sunbathing Godrays добавляет экранные лучи от солнца и луны через ванильные постшейдеры Polytone.


Distant Raze строит визуально насыщенный клиент вокруг Distant Horizons, совместимых шейдеров и оптимизаций. Профиль показывает дальний ландшафт, улучшает атмосферу и старается удержать плавность при большом горизонте.


Renewed Bookshelf заменяет текстуру обычного книжного шкафа так, чтобы он лучше сочетался с резным книжным шкафом.
![Изображение к проекту A Happy World.jar [Horror]](/category/mods.webp)
![Иконка A Happy World.jar [Horror]](/i/a-happy-world.jar-horror.webp)
A Happy World превращает одиночный мир в психологический аналоговый хоррор с аномалиями, странными сущностями, ложными серверными сообщениями и намеренно непредсказуемым поведением интерфейса.
Днём и ночью, рядом с игроком, с заявленным интервалом десять-пятнадцать минут.
Один только смотрит, второй атакует, когда игрок подходит близко.
После двух-трёх игровых дней без появления автор советует перезайти в мир.
Нет, два добавленных последователя прямо названы безвредными.