Smoother Glowing — шейдер на контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение в МайнкрафтеАвторский профиль Smoother Glowing читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт обновлённую работу света, цвета и пространства. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 1.21.1 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 1.20 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 1.21 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 1.16.5 | Vanilla | 1.2.0 | 5 КБ | 2025-03-30 |
| 1.12.2 | Vanilla | 1.2.0 | 5 КБ | 2025-03-30 |
| 26.1.2 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 26.2 | Vanilla | 1.5.1 | 18 КБ | 2026-10-11 |
Скачать 1.5.1 · 18 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5.1 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 18 КБ | 2026-10-11 |
| 1.5.0 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 16 КБ | 2026-09-19 |
| 1.4.0 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 14 КБ | 2025-10-18 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21.6 | 3 КБ | 2025-06-19 |
| 1.2.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 5 КБ | 2025-03-30 |
| 1.1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 5 КБ | 2024-11-16 |
Smoother Glowing не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Smoother Glowing начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Smoother Glowing подходит пользователю, которому нужны контуры и ступенчатое затенение и переработанное освещение без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Pojav Mobile — Fabric-сборка для запуска Minecraft Java на телефоне через PojavLauncher с оптимизацией, мобильными удобствами, картами и атмосферным звуком.


Modern Runtime Deobfuscation заменяет нечитаемые SRG-обозначения методов и полей в трассировках ошибок на официальные имена Mojang прямо во время работы игры.
.webp)
.webp)
Reign of Nether — Empires Arise RTS — сборка Forge 1.19.2, превращающая Minecraft в стратегию в реальном времени и дополняющая её оптимизацией и визуальными ресурсами.


FastChest заменяет динамическую отрисовку ванильных сундуков статической геометрией чанка ради повышения частоты кадров.


Ancient Dream — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Uno Totem Reverse Card превращает тотем бессмертия в карту реверса UNO, меняет связанное название и достижение и делает модель менее заметной от первого лица.
Основной характер задают контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.