База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Modern PSX Shaders — шейдер для MinecraftModern PSX Shaders — шейдер на настраиваемый PSX-рендер с современным светом в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.126.11.1926.2IrisOptiFineМультяшныеАтмосферныеС тенямиОсвещениеСъёмка и камератолько клиентподдерживаетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Modern PSX Shaders модернизирует намеренно несовершенную эстетику ранней трёхмерной графики. Screen-space vertex snapping заставляет вершины двигаться ступенчато, optional affine warping создаёт характерное плавание текстур, а ordered dithering и configurable color levels ограничивают плавность цвета. Enchantment glint становится крупным и пиксельным. Одновременно проект добавляет современную систему: динамические тени с настройкой resolution, distance и filtering, coloured voxel lighting для разных источников, emissive blocks и held light. Небо содержит sun shafts, optional moon shafts, procedural stars и PSX-style Milky Way. Long-distance fog не скрывает небо полностью, day/night haze, biome color grading, clouds и локальные вспышки молнии дополняют атмосферу. Почти всё можно отключать. Performance profile снижает стоимость теней и volumetrics, Default балансирует картинку, Cinematic повышает качество и дальность. Автор сравнивает Default со своей конфигурацией Complementary, но это не универсальный FPS. Distant Horizons поддерживается, хотя snapping дальней геометрии выглядит необычно. Для banners и связанных объектов нужен отдельный compatibility mod, который автор ещё публикует.

23 тыс.загрузок23 841 по данным Modrinth
28версий игрыс проверенной сборкой
25релизовза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
1.1 МБвесит файлсборка 0.23.58

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16
1.21.1Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16
1.20Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16
1.21Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16
26.1.2Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16
26.2Iris, Optifine0.23.581.1 МБ2026-08-16

Скачать 0.23.58 · 1.1 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.23.58релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-16
0.23.54релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-16
0.23.50релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-16
0.23.49релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-14
0.23.44релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-10
0.23.42релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.1.1 МБ2026-08-09

Кому не подойдёт

PS1-образ намеренно слегка нестабилен. Исправления banners и похожих объектов требуют отдельный Modern PSX Shader Compat. Distant Horizons поддержан, но дальний terrain может странно выглядеть с vertex snapping; активность обновлений ограничена личными планами автора. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

При нестабильной геометрии помните, что PSX-эффект намеренный; уменьшите snapping или affine warping. Для слабой системы начните с Performance. Странный Distant Horizons terrain смягчается снижением дальнего snapping, а banners требуют официального compat-мода.

Стоит ли ставить

Редкий гибрид ретро-рендера и современной атмосферы с очень глубокими настройками. Подойдёт тем, кто хочет PSX-нестабильность осознанно и готов подобрать профиль, совместимость и Distant Horizons вручную.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Carmine
Иконка Carmine
Carmine
1.211.21.11IrisOptiFine

Carmine окрашивает Minecraft в тяжёлые багровые тона: сильная красная цветокоррекция, более тёмные тени и зловещая атмосфера превращают знакомые биомы в декорации для хоррор-карты или мрачного приключения.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту BSL Shaders - Classic
Иконка BSL Shaders - Classic
BSL Shaders - Classic
1.201.21IrisOptiFine

BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту RenderPearl
Иконка RenderPearl
RenderPearl
1.201.21Iris

RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту エンドラ討伐クエスト
Иконка エンドラ討伐クエスト
エンドラ討伐クエスト
1.20.11.21.1Fabric

Эндора тобацу квест — RPG-сборка с развитием героя и врагов, поиском двенадцати легендарных Глаз Эндера и усиленной финальной битвой с драконом.

Изображение к проекту Jesus totem
Иконка Jesus totem
Jesus totem
1.211.21.8

Jesus Totem заменяет изображение тотема бессмертия образом Иисуса, а вместе с ним меняет связанный звук и перевод названия.

Изображение к проекту Extra Xaero's Minimap Icons
Иконка Extra Xaero's Minimap Icons
Extra Xaero's Minimap Icons
1.201.20.1

Extra Xaero's Minimap Icons добавляет на мини-карту Xaero значки существ из семи перечисленных модов, сохраняя близкое к ванильному оформление.

Изображение к проекту Re:Deco
Иконка Re:Deco
Re:Deco
1.201.20.1ForgeFabric

Re:Deco добавляет мебель в ванильной стилистике: столы, стулья, лавки, диваны, тумбы, шкафы, кухонные секции, полки, витрины, светильники и предметы для демонстрации снаряжения.

Изображение к проекту you are my sunshine SUN
Иконка you are my sunshine SUN
you are my sunshine SUN
1.201.20.1

you are my sunshine SUN заменяет стандартный диск солнца изображением Леброна Джеймса из мема «You Are My Sunshine», оставляя остальную графику без заявленных изменений.

Изображение к проекту FastPBR
Иконка FastPBR
FastPBR
1.201.21Iris

FastPBR — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Ссылки

Частые вопросы

Какие профили включены?

Performance, Default и Cinematic.

Поддерживается ли Distant Horizons?

Да, но snapping может странно выглядеть вдали.

Для чего нужен compat-мод?

Для исправлений banners и похожих объектов.

Можно ли отключать ретро-эффекты?

Да, большинство функций настраивается отдельно.