Modern PSX Shaders — шейдер на настраиваемый PSX-рендер с современным светом в МайнкрафтеModern PSX Shaders модернизирует намеренно несовершенную эстетику ранней трёхмерной графики. Screen-space vertex snapping заставляет вершины двигаться ступенчато, optional affine warping создаёт характерное плавание текстур, а ordered dithering и configurable color levels ограничивают плавность цвета. Enchantment glint становится крупным и пиксельным. Одновременно проект добавляет современную систему: динамические тени с настройкой resolution, distance и filtering, coloured voxel lighting для разных источников, emissive blocks и held light. Небо содержит sun shafts, optional moon shafts, procedural stars и PSX-style Milky Way. Long-distance fog не скрывает небо полностью, day/night haze, biome color grading, clouds и локальные вспышки молнии дополняют атмосферу. Почти всё можно отключать. Performance profile снижает стоимость теней и volumetrics, Default балансирует картинку, Cinematic повышает качество и дальность. Автор сравнивает Default со своей конфигурацией Complementary, но это не универсальный FPS. Distant Horizons поддерживается, хотя snapping дальней геометрии выглядит необычно. Для banners и связанных объектов нужен отдельный compatibility mod, который автор ещё публикует.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.23.58 | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
Скачать 0.23.58 · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.23.58 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 0.23.54 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 0.23.50 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-16 |
| 0.23.49 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-14 |
| 0.23.44 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-10 |
| 0.23.42 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 1.1 МБ | 2026-08-09 |
PS1-образ намеренно слегка нестабилен. Исправления banners и похожих объектов требуют отдельный Modern PSX Shader Compat. Distant Horizons поддержан, но дальний terrain может странно выглядеть с vertex snapping; активность обновлений ограничена личными планами автора. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При нестабильной геометрии помните, что PSX-эффект намеренный; уменьшите snapping или affine warping. Для слабой системы начните с Performance. Странный Distant Horizons terrain смягчается снижением дальнего snapping, а banners требуют официального compat-мода.
Редкий гибрид ретро-рендера и современной атмосферы с очень глубокими настройками. Подойдёт тем, кто хочет PSX-нестабильность осознанно и готов подобрать профиль, совместимость и Distant Horizons вручную.


Carmine окрашивает Minecraft в тяжёлые багровые тона: сильная красная цветокоррекция, более тёмные тени и зловещая атмосфера превращают знакомые биомы в декорации для хоррор-карты или мрачного приключения.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RenderPearl — лёгкий шейдер для Iris, рассчитанный на современное оборудование. Он добавляет цветное освещение, тени, объёмный свет, отражения и обработку изображения, сохраняя узнаваемый вид Minecraft.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Эндора тобацу квест — RPG-сборка с развитием героя и врагов, поиском двенадцати легендарных Глаз Эндера и усиленной финальной битвой с драконом.


Jesus Totem заменяет изображение тотема бессмертия образом Иисуса, а вместе с ним меняет связанный звук и перевод названия.

Extra Xaero's Minimap Icons добавляет на мини-карту Xaero значки существ из семи перечисленных модов, сохраняя близкое к ванильному оформление.


Re:Deco добавляет мебель в ванильной стилистике: столы, стулья, лавки, диваны, тумбы, шкафы, кухонные секции, полки, витрины, светильники и предметы для демонстрации снаряжения.


you are my sunshine SUN заменяет стандартный диск солнца изображением Леброна Джеймса из мема «You Are My Sunshine», оставляя остальную графику без заявленных изменений.


FastPBR — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Performance, Default и Cinematic.
Да, но snapping может странно выглядеть вдали.
Для исправлений banners и похожих объектов.
Да, большинство функций настраивается отдельно.