After Hours — шейдер на ретро-VHS картинку с пикселизацией, scanlines и глубиной резкости в МайнкрафтеAfter Hours превращает изображение в стилизованную запись с ощущением старой камеры и лиминального пространства. Основой служат различные VHS-эффекты и пикселизация, вдохновлённые RainCore Shaders. Цветокоррекция уходит в ретро-палитру, а scanlines добавляют характерные строки экранного сигнала. Tilt-shift управляет зоной резкости по кадру, глубина резкости отделяет фокус от размытого плана, и вместе эти приёмы меняют восприятие расстояния. Проект небольшой и не пытается заявить полный современный рендер. Автор прямо пишет, что ещё работает над освещением, поэтому его нельзя считать окончательно готовой сильной стороной пакета. На странице показан пример текущего света, но нет списка теней, воды, облаков или отражений. Основное назначение — визуальная постобработка для ретро-сцены, атмосферного исследования и необычного кадра. Метаданные отмечают Iris и OptiFine, низкие требования и vanilla-like-направление, однако официальный текст не приводит измерений или отдельных пресетов. Пользователь должен выбирать файл для своей системы и оценивать плавность самостоятельно. Стилизация намеренно снижает чистоту изображения: полосы, пикселизация и размытие являются частью эстетики, а не дефектом текстур.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 11 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.2 | 11 КБ | 2026-05-24 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.2 | 11 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.2 | 11 КБ | 2026-05-24 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.2 | 11 КБ | 2026-05-24 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Автор не описывает воду, тени, пресеты качества или показатели FPS. Права на проект сохранены. В совместимости указаны Iris и OptiFine, но конкретный обязательный вариант в зависимостях отсутствует. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если картинка кажется слишком размытой, проверьте вклад DoF и tilt-shift: оба эффекта намеренно меняют фокус. Scanlines и VHS-искажения тоже являются заявленной функцией. Не ожидайте законченной переработки света, пока автор сам называет её незавершённой. При отсутствии эффектов убедитесь, что пакет выбран в Iris или OptiFine. Для записи сравнивайте неподвижный и движущийся кадр, поскольку часть ретро-обработки воспринимается по-разному. Официальных значений производительности нет, несмотря на категории low и potato.
Выразительный малый шейдер для VHS-ретро и лиминальной съёмки. Сильнее всего работают постэффекты, а освещение пока следует воспринимать как развивающуюся часть проекта.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Voice Chat No Mic добавляет серверную команду для текстового сообщения всем участникам текущей группы Simple Voice Chat.


Shader_vanilla — лёгкий пакет, сохраняющий сходство с ванильной игрой и улучшающий свет, мягкие динамические тени, ambient occlusion, движение растений и отрисовку частиц.


Pojavlauncher+ — клиентская Fabric-сборка из проверенных оптимизационных модов для повышения производительности Minecraft на слабых и средних телефонах в PojavLauncher и его ответвлениях.


Create Utilities добавляет к Create «пустотные» устройства для передачи вращения, предметов и жидкостей на большие расстояния: Void Motor, Void Chest, Void Tank и всенаправленный Gearcube.


Optimized Block Textures упрощает текстуры блоков, сохраняя ванильную палитру и повышая визуальную ясность ради более ровной производительности и удобства в PvP.


Soartex FanverStyleGui переносит интерфейс в стиле Soartex Fanver на новую систему GUI-спрайтов Minecraft, из-за которой старые интерфейсные текстуры обычно перестают работать.
RainCore Shaders.
VHS, пикселизация, ретро-цвет, tilt-shift, DoF и scanlines.
Нет, автор сообщает, что продолжает над ним работать.
Iris и OptiFine.