CRT Shader — шейдер на ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию в МайнкрафтеВ CRT Shader эффект «ретрокомпьютерную обработку» отвечает за объём сцены; его результат: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Вместе они формируют полуреалистичную работу света и материалов. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 10 КБ | 2024-08-18 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 10 КБ | 2024-08-18 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1 | 10 КБ | 2024-08-18 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 10 КБ | 2024-08-18 |
Скачать 1.1 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Необязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 10 КБ | 2024-08-18 |
| 1.0 | релиз | 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19 | 6 КБ | 2024-08-16 |
Главный компромисс CRT Shader — между результатом «полуреалистичную работу света и материалов» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения CRT Shader падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Итог CRT Shader: это клиентский способ получить полуреалистичную работу света и материалов с акцентом на ретрокомпьютерную обработку. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Retrus — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cursed View — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LightWeight Atmospherica добавляет мягкий регулируемый туман, плавные тени в ванильной стилистике и единое уютное окружение, оставаясь ориентированным на встроенную графику. В качестве целевых систем автор называет недорогие платформы уровня Intel Core i3 и AMD Ryzen 3. Это позиционирование проекта, а не точная минимальная спецификация оборудования. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


VanillaStylized дополняет базовые ванильные текстуры блоков PBR-картами, чтобы совместимые шейдеры показывали рельеф материалов без смены исходного рисунка.


SKT's Fast Mangrove Roots добавляет отсечение невидимых граней и сплошные текстуры мангровым корням, потенциально улучшая производительность при сохранении ванильного назначения блока.


Мод объединяет подключённые хранилища в одну систему, где предметы можно искать, забирать и использовать при крафте через общий терминал. Для удалённого доступа предусмотрен беспроводной терминал, а фильтры и специальная воронка помогают управлять перемещением ресурсов.


Better Adventures+ — сборка из более чем 100 модов, которая расширяет привычный Minecraft. Она добавляет десятки биомов, перерабатывает рельеф во всех измерениях и размещает в мире сотни новых сооружений. Система из десяти профессий даёт особые преимущества и специализированные инструменты. Сортировка инвентаря, рюкзаки, окружающие звуки, новые анимации и умеренный набор строительных блоков делают повседневную игру удобнее и разнообразнее.


Deep Aether расширяет измерение Aether новыми биомами, материалами, экипировкой, существами и опасными природными явлениями. Аддон сохраняет исходную стилистику и развивает исследование небесного мира.
Основной характер задают ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и экранные искажения; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.