Neon Skylines Shader — шейдер на контуры и ступенчатое затенение, повышенную видимость в темноте в МайнкрафтеЧтобы понять Neon Skylines Shader, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 2.3 | 23 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21.1 | Iris | 2.3 | 23 КБ | 2026-04-30 |
| 1.20 | Iris | 2.3 | 23 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21 | Iris | 2.3 | 23 КБ | 2026-04-30 |
| 26.1.2 | Iris | 2.3 | 23 КБ | 2026-04-30 |
Скачать 2.3 · 23 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 23 КБ | 2026-04-30 |
| 2.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 22 КБ | 2024-10-08 |
Кому не подойдёт: Neon Skylines Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Neon Skylines Shader нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Neon Skylines Shader подходит пользователю, которому нужны контуры и ступенчатое затенение и повышенную видимость в темноте без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


POKEMON Re-Mega — сборка Cobblemon для личной и соревновательной игры с тренерами, заданиями, поимкой, разведением и переработанными характеристиками мега-покемонов.


Minimalista - LabPBR упрощает блоки, окружение, сущностей и модели до милой минималистичной графики низкого разрешения, одновременно добавляя материалы стандарта LabPBR.


Create Train Parts расширяет поезда Create функциональными деталями: шлагбаумами, раздвижными окнами, ступенями и спусками. Постройки становятся правдоподобнее, а отдельные элементы можно открывать или настраивать.


Shirakami Fubuki Foxes превращает снежных лис в анимированную модель Сираками Фубуки с пушистым волнистым хвостом и её голосовыми репликами.


Via Romana добавляет быстрые перемещения между связанными знаками только после строительства дороги между точками.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Основной характер задают контуры и ступенчатое затенение, повышенную видимость в темноте и свечение ярких объектов; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.