Ember Shader — шейдер на простые настраиваемые тени в МайнкрафтеEmber Shader можно попробовать, если нужен предельно простой взгляд на добавление теней без ожидания длинного списка готовых эффектов. Текущая версия строится вокруг одной основной функции — теней. Их параметры доступны в настройках, рядом с регулировкой общей яркости, поэтому базовое восприятие сцены можно подстроить. Автор рассчитывал со временем создать красивый пакет для разных компьютеров с небольшим влиянием на производительность, но честно сообщает, что сейчас возможностей немного. Главный визуальный акцент текущего состояния — именно настраиваемое затенение, а ценность релиза ближе к devlog.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.7 | Iris | A.1.00.2 | 5 КБ | 2026-01-02 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| A.1.00.2 | альфа | 1.21.7 | 5 КБ | 2026-01-02 |
| A.1.00.1 | альфа | 1.21.7 | 5 КБ | 2026-01-01 |
В манифесте подтверждена только Minecraft 1.21.7 с Iris. Проект находится на ранней стадии; файлы разработки были утрачены после повреждения операционной системы автора. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте Minecraft 1.21.7 и Iris; иных версий, OptiFine или дополнительных зависимостей факты не подтверждают. После размещения архива активируйте его через меню шейдеров. Если не находите воду, отражения, облака или другие функции, не считайте это неисправностью: они не заявлены. Обещание будущей работы на любом компьютере не является характеристикой нынешней производительности; конкретных тестов и требований GPU нет. Обновления могут задерживаться, поскольку автор потерял исходные файлы и переключился на другую работу. Ошибки проверяйте на чистой подтвержденной связке.
Подойдет любопытным пользователям, готовым тестировать раннюю реализацию теней и менять яркость. Тем, кому нужен завершенный пакет, широкая совместимость или предсказуемое развитие, разумнее подождать.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Russian Translations and Fixes переводит модификации на русский язык и исправляет их тексты, стараясь сохранять стилистику официальной локализации Minecraft.


Auto mod автоматически выдаёт права оператора каждому игроку через пять секунд после входа в мир, включая подключение по локальной сети.


No Dark Inventory Overlay убирает тёмное затемнение фона у инвентарей и, на подходящих версиях, в меню паузы без установки модов.


Hex Shaders — переработанная и оптимизированная версия OakShaders с цветокоррекцией, настраиваемой водой, управлением насыщенностью, яркостью и контрастом, а также отключаемым bloom. Все перечисленные средства подчинены общей задаче: сделать исходный опыт визуально аккуратнее и сохранить плавность игры. Можно выбрать мягкую картинку с bloom либо чистый вариант без него. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


dronko's dragon survival — оптимизированная приключенческая сборка вокруг Dragon Survival, где игрок выбирает тип дракона и исследует переработанные измерения, структуры и новых существ.


No Enderpearl + Explosion Sound убирает звуки взрывов и броска жемчуга Края, оставляя остальное звуковое оформление Minecraft без заявленных изменений.
Тени, их настройки и регулировка общей яркости.
Нет, он находится в ранней разработке.
Minecraft 1.21.7 с Iris.
Нет, это будущая цель без текущих измерений.