No Dark Inventory Overlay — текстуры на прозрачный фон инвентарей без тёмного overlay в МайнкрафтеMinecraft затемняет мир за открытым инвентарём или паузой, чтобы меню легче отделялось от сцены. No Dark Inventory Overlay делает этот слой полностью прозрачным и оставляет фон видимым. Автор реализовал эффект одним ресурспаком без модов и подтверждает совместимость с OptiFine и Sodium. Для пользователя, которому не нужна полная прозрачность, предусмотрено ручное редактирование GUI shader-файла: alpha меняет степень затемнения, а вектор цвета позволяет выбрать собственный оттенок. По умолчанию значение настроено на полную прозрачность. На более старой группе версий используется другой файл шейдера, что отражено в инструкции автора.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.1.4 | 808 КБ | 2026-01-02 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.1.4 | 808 КБ | 2026-01-02 |
| 1.20 | Minecraft | 1.1.4 | 808 КБ | 2026-01-02 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1.4 | 808 КБ | 2026-01-02 |
Скачать 1.1.4 · 808 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 808 КБ | 2026-01-02 |
| 1.1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 806 КБ | 2025-09-14 |
| 1.1.2 | релиз | 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19 | 805 КБ | 2025-01-29 |
| 1.1.1 | релиз | 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19 | 805 КБ | 2024-09-14 |
| 1.1 | релиз | 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19 | 805 КБ | 2023-08-11 |
После изменения Mojang меню паузы использует другой blur-overlay, поэтому на новых выпусках этот экран не затрагивается; размытие можно отключить в ванильных видеонастройках. Инвентари остаются основной областью проекта. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если инвентарь всё ещё затемняет мир, отключите другой core-shader ресурспак и проверьте нужный shader-файл для своей версии. На новых клиентах пауза может сохранить blur — это известная граница после изменения Mojang, и её следует регулировать ванильной настройкой. При ручном редактировании сохраняйте копию исходного файла и меняйте только описанные alpha или color значения. Не считайте OptiFine либо Sodium обязательными: пакет работает без модов, а с ними лишь заявлена совместимость.
No Dark Inventory Overlay полезен для открытого вида мира за контейнерами и допускает ручную настройку цвета и прозрачности. Поведение pause menu зависит от поколения клиента. По умолчанию проще сначала тщательно проверить полное отсутствие затемнения в нескольких разных открытых инвентарях, а уже затем редактировать alpha или цвет, сохранив исходный shader-файл для быстрого отката.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Recolourful Containers GUI + HUD (DARK) заменяет интерфейсы контейнеров и HUD тёмными цветными панелями, визуально связанными с соответствующими игровыми блоками.


RGB Block Outline заменяет стандартную чёрную рамку выбранного блока на анимированную RGB-обводку. Для работы этой визуальной правки OptiFine не требуется.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Pixel Blocks добавляет блок-сюрприз, при разрушении которого появляется случайный покемон от обычного до легендарного или мифического.


MattPack объединяет ванильные редстоун-правки в 16-пиксельном стиле: показывает уровни сигналов и заполнения, направления блоков и состояния переключателей, одновременно очищая текстуры шерсти и стекла.


Fresh & Smooth делает клиент Minecraft визуально живее за счёт новых анимаций, частиц, моделей и подобранных текстур, сохраняя обычные правила игры. Сборка вдохновлена Actions & Stuff и Realistic Biomes, но работает как набор клиентских модов и ресурсов для Java Edition.


zazu sun & moon заменяет изображения солнца и луны крупными портретами кота по имени Зазу.


Dark TFC - UltraHardcore превращает TerraFirmaCraft на Minecraft 1.20.1 в предельно суровое выживание каменного века с переработанными механиками, опасными мобами и случайными улучшениями за достижения.


Dusk — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.
Тёмный фон у инвентарей и на подходящих версиях у паузы.
Нет.
Да.
Да, через значение alpha в указанном shader-файле.