NightVision: Standard — текстуры на улучшенную видимость в темноте в МайнкрафтеNightVision: Standard действует не как тематический фильтр и не как замена всех текстур. Он вмешивается в карту освещения, поэтому формы и цвета в тёмном помещении становятся различимее, а сама сцена сохраняет перепады света. В шахте это позволяет увереннее видеть проходы и рудные блоки, на ночной стройке — контролировать силуэт конструкции, в путешествии — не терять рельеф. Автор противопоставляет результат простому максимальному повышению гаммы: цель состоит в читаемости без полного уничтожения глубины. Благодаря клиентскому формату пакет можно применять в одиночной игре, творческом режиме и на серверах, где разрешены пользовательские ресурспаки.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 12 КБ | 2026-01-24 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.1 | 12 КБ | 2026-01-27 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.0 | 12 КБ | 2026-01-24 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.1 | 12 КБ | 2026-01-27 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.1 | 12 КБ | 2026-01-27 |
| 26.2 | Minecraft | 1.0.1 | 12 КБ | 2026-01-27 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 12 КБ | 2026-01-27 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 12 КБ | 2026-01-24 |
В данных перечислены Minecraft 1.20–1.21.x, ряд снимков и выпуски 26.1–26.2; выбирать нужно файл под свою версию. Пак конфликтует с шейдерами и ресурспаками, которые меняют тот же lightmap.fsh; совместная работа с Sodium подтверждена только при установленном PolyTone. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет на клиенте и при сочетании с ванильными наборами разместите его выше них. Внешний загрузчик шейдеров не требуется. Если эффект отсутствует либо изображение искажено, отключите другие fullbright-, night-vision- и shader-наборы, меняющие lightmap.fsh: одновременно победит только один вариант файла. При использовании Sodium установите PolyTone, поскольку именно такая связка указана автором. Не переносите пакет на сервер в ожидании общего эффекта для всех игроков. Повышенная видимость также не заменяет игровое освещение как механику: описание подтверждает визуальную читаемость, но не изменение спавна, уровня света или правил выживания.
NightVision: Standard стоит выбрать шахтёрам и строителям, которым темнота мешает видеть детали, но не нравится полностью плоский fullbright. Он не подойдёт тем, кто хочет сохранить исходную ночную темноту или уже использует другой шейдер карты освещения.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


M家庄少-百搭护眼|Block Grid накладывает хорошо заметную сетку на блоки, помогая считать расстояния поверх разных основных текстурпаков.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ender Relay добавляет заряжаемый блок для телепортации к связанному путеводному камню в Крае: одна поездка расходует кристалл Края, а пополнение можно автоматизировать.


Axiom позволяет быстро перестраивать большие участки мира, красить, лепить рельеф и точно перемещать блоки прямо в игре. Он объединяет расширенный творческий режим и отдельный редактор с камерой, окнами инструментов и предварительным просмотром результата.


YFs — 3D Hand Torch and Lanterns придаёт факелу и фонарю объёмные модели, сохраняя ванильную 16× стилистику.


Decently Optimized — клиентская Fabric-сборка для повышения FPS, сокращения задержек и ускорения отрисовки с Sodium, Lithium и другими встроенными средствами оптимизации.


Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Better Explosion Sounds заменяет стандартные звуки взрывов TNT, криперов и других источников более мощными и реалистичными вариантами, не меняя графику мира.
Нет, пакет меняет карту освещения и стремится сохранить контраст и глубину сцены.
Нет, внешний загрузчик шейдеров не требуется.
Да, в официальном описании для этой связки требуется PolyTone.
Вероятен конфликт: оба набора могут изменять один файл lightmap.fsh.