Tax' Creepy Mob — текстуры на светящиеся глаза мобов для хоррор-мира в МайнкрафтеTax' Creepy Mob создавался специально для Cave Horror Project, где даже знакомые существа должны поддерживать угрозу. Светящиеся глаза дают простой узнаваемый сигнал: в темноте взгляд отделяется от остального силуэта и усиливает ощущение наблюдения. Пакет можно использовать и в другом модпаке — автор разрешает включение своей работы в сборки. При этом заявленный охват остаётся очень узким. Речь идёт о glowing eyes to mobs, а не о новых текстурах тела, анимациях, звуках или поведении. Официальная страница не приводит список затронутых существ, поэтому карточка не расширяет его по предположению. Для эффекта требуется ETF, что автор указывает прямо. Без этой системы корректное отображение не обещано. Проект полезен как небольшой слой над основным хоррор-оформлением: он добавляет один повторяющийся мотив и не вынуждает менять блоки, интерфейс или саундтрек.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 9 КБ | 2026-05-12 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.0 | 9 КБ | 2026-05-12 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 9 КБ | 2026-05-14 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 9 КБ | 2026-05-12 |
Для работы автор прямо требует ETF. Не перечислены конкретные мобы, цвета глаз или новые модели, поэтому совместимость каждого существа нельзя обещать по общей формулировке. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите ETF по его официальной инструкции, затем активируйте пакет на клиенте. Проверьте мобов, которые реально встречаются в вашем профиле, не ожидая гарантии для каждого модифицированного существа. Если другой ресурс-пак меняет глаза или текстуры мобов, порядок слоёв определит результат. Серверная установка не поддерживается. Не заменяйте ETF похожими проектами без официального подтверждения. При включении в собственный модпак сохраните авторство Taknax. Если эффект не виден, сначала проверьте ETF и активность пакета, а не добавляйте неподтверждённые зависимости.
Небольшой хоррор-акцент с ясной задачей. Светящиеся глаза хорошо дополняют Cave Horror Project, но требуют ETF и индивидуальной проверки мобов.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


InvMove позволяет ходить, прыгать и ускоряться, не закрывая инвентарь или другое окно. Для каждого типа экрана движение и затемнение фона настраиваются отдельно.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


JustTimm's Vanilla Additions делает ванильный мир разнообразнее через новые блоковые и предметные текстуры, интерфейсы, случайные облики мобов, биомные варианты, свечение, CTM, CIT и CEM.


Vanilla PVP Edits сохраняет стиль Jappa, но делает оружие и инструменты короче, огонь ниже, частицы и предметы менее навязчивыми, а боевые состояния луков — заметнее.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Rise of Magic: Chapter IV — фэнтезийная RPG-сборка с магией, развитием персонажа, изменённым боем, боссами, измерениями и более чем сотней биомов.
Светящиеся глаза мобов.
Для Cave Horror Project.
ETF.
Да, автор это разрешает.