Metals Ultra — текстуры на объёмные PBR-материалы металлов в МайнкрафтеВместо полной перерисовки мира Metals Ultra сосредоточен на поведении металла под светом. PBR-карты задают различия отражения и поверхности, а POM создаёт впечатление дополнительного рельефа там, где совместимый шейдер умеет его читать. Помимо ванильных металлов, официальный список включает содержимое Oxidized, Charm, Immersive Weathering, Decorative Blocks, Golden Hopper и Trash Cans, причём для нескольких модов названы конкретные поддерживаемые блоки. Это делает пакет уместным в фабриках, мастерских и складах, где металлические детали составляют большую часть кадра. Базовое разрешение остаётся 16x, а визуальная сложность появляется за счёт карт материалов и освещения.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.3 | 243 КБ | 2024-03-26 |
| 1.20 | Minecraft | 1.3 | 243 КБ | 2024-03-26 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.3 | 243 КБ | 2024-03-26 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.3 | 243 КБ | 2024-03-26 |
Скачать 1.3 · 243 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 243 КБ | 2024-03-26 |
| 1.2 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 233 КБ | 2024-02-04 |
| 1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 210 КБ | 2023-08-28 |
| 1.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 213 КБ | 2023-08-19 |
| 0.9 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 179 КБ | 2023-08-17 |
Без шейдеров пакет, по словам автора, ничего не меняет: он добавляет именно карты для шейдерной поддержки. Набор создан для Complementary Reimagined, но заявлена работа с любым шейдером формата labPBR; охват модов ограничен перечисленными блоками и проектами. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Обязательно используйте шейдер с поддержкой labPBR; авторская целевая связка — Complementary Reimagined, но она не названа единственно возможной. Поставьте Metals Ultra выше любого ресурспака, который меняет включённые в него блоки, иначе карты материалов будут перекрыты. Автор сообщает совместимость начиная с Minecraft 1.8 и разрешает игнорировать предупреждение о несовместимости, хотя манифест перечисляет выпуски до 1.20.4; выбирайте ближайший подтверждённый файл и проверяйте сцену. Если блеска нет, сначала убедитесь, что шейдер активен и читает labPBR. Без шейдеров отсутствие эффекта является ожидаемым поведением, а не поломкой.
Пак отлично подходит индустриальным постройкам и модовым фабрикам с labPBR-шейдерами, особенно когда хочется сохранить 16x основу. Он бесполезен без шейдеров и не заменяет комплексный реалистичный набор для неметаллического окружения.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.


Покенавы из Cobblemon Pokenav получают объёмные модели в руке и согласованные изображения в инвентаре. Набор ресурсов охватывает обычные и цветные варианты устройств, Pokéfinder и Fishing Nav, сохраняя простой, близкий к ванильному визуальный язык.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Isle of Berk Advancement Plaques заменяет стандартное всплывающее сообщение о достижении на тематическую табличку в стиле мода Isle of Berk.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lopa — мирная природная Forge-сборка о животных, растениях, строительстве дома и зоопарка почти без магии и технических систем.


Rogues & Warriors добавляет два RPG-класса с книгами навыков, оружием, бронёй, деревенскими казармами и добычей в подземельях. Разбойник уклоняется и обманывает противника, воин ослабляет и сокрушает тяжёлыми ударами.


Soartex Fantastik объединяет классические материалы Soartex Fanver и Fantastik, добавляя гладкие детальные текстуры, объёмные модели, густую листву и PBR.


Create: Radars расширяет Create многоблочными радарами, масштабируемыми мониторами и контроллером пушек для обнаружения целей и наведения вооружения.
Нет, автор прямо говорит, что без шейдеров он ничего не даст.
labPBR.
Выше других ресурспаков, меняющих те же включённые блоки.
Указаны Oxidized, Charm, Immersive Weathering, Decorative Blocks, Golden Hopper и Trash Cans.