REY-Shaders — текстуры на лёгкие шейдерные эффекты средствами ресурспака в МайнкрафтеREY-Shaders занимает промежуточное место между обычной заменой текстур и полноценным шейдерпаком. Он переоформляет небесные тела, дождь и снежную бурю, добавляет собственное небо и вариативное свечение, меняет цвет сферы и полосы опыта. На подходящих выпусках появляются цветной контур выделения, фиолетовый портал в Край и волнообразные эффекты. Bloom и настройка насыщенности усиливают свет и цвет там, где они поддерживаются. Поэтому итог заметен сразу в нескольких сценах, но не следует ожидать полного набора теней и отражений OptiFine/Iris: официальный текст говорит именно о попытке имитации в оптимизированной форме.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | High | 1.9 МБ | 2026-03-15 |
| 1.21.1 | Minecraft | V5.0 | 5.6 МБ | 2026-03-15 |
| 1.20 | Minecraft | High | 1.9 МБ | 2026-03-15 |
| 1.21 | Minecraft | V5.0 | 5.6 МБ | 2026-03-15 |
| 1.16.5 | Minecraft | V5.0 | 2.7 МБ | 2026-03-15 |
| 1.12.2 | Minecraft | J5.0 | 2.4 МБ | 2026-03-14 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: Continuity
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| V5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 5.6 МБ | 2026-03-15 |
| V5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 5.6 МБ | 2026-03-15 |
| V5.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 5.6 МБ | 2026-03-15 |
| High | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.9 МБ | 2026-03-15 |
| V5.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.9 МБ | 2026-03-15 |
| V5.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 1.9 МБ | 2026-03-15 |
Набор возможностей зависит от версии: цветной контур, фиолетовый портал Края и волны заявлены с 1.17, bloom — для 1.16–1.21.1, а насыщенность — с 1.16. Continuity указан только как необязательная зависимость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите файл строго под свою версию, поскольку перечень функций меняется сильнее, чем базовая совместимость. На 1.21.11 и новее для режима Fabulous автор велит открыть графические параметры и найти Improved Transparency. Для 1.16–1.21.1 bloom заявлен отдельно, а после этой границы автоматически обещать его нельзя. Continuity не обязателен; другая необязательная зависимость в фактах не имеет названия, поэтому приписывать ей назначение нельзя. Серверная установка не поддерживается. При пропаже эффекта сначала сверяйте конкретную таблицу возможностей версии, а не устанавливайте наугад OptiFine или Iris. Показатели прироста FPS не приведены.
REY-Shaders подходит тем, кто хочет атмосфернее оформить ванильный клиент и ценит широкую поддержку старых версий. Он не заменит полноценные шейдеры пользователям, ожидающим гарантированные тени, отражения и одинаковый набор эффектов на каждом выпуске.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Wright — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


The Broken Code добавляет лица персонажам R2 и Circuit из The Broken Script, оформляя их в мрачной реалистичной стилистике по мотивам роликов Swayle.


New:Sim-U-Kraft превращает Minecraft в симулятор города, где игрок основывает поселение, занимает территорию, нанимает жителей и развивает строительство, фермы, торговлю, промышленность и логистику.


Item Scroller добавляет сочетания мыши и клавиш для массового перемещения предметов, распределения стаков, быстрой торговли и повторного создания рецептов. Все действия работают в экранах инвентаря на стороне клиента.


TerraCraft:Confluence — сборка про контент Terraria через Confluence: Otherworld. Она объединяет тематические противники и снаряжение, магические и боевые элементы и оптимизированный совместный профиль. Главная польза проекта — получить лёгкое боевое приключение с предметами и образами другой игры. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


В центре экрана появляется классический лаконичный прицел, рассчитанный на привычное визуальное сопровождение PvP-схваток. Набор ресурсов возвращает один конкретный вариант перекрестия и не переоформляет остальной интерфейс или мир.
Официальные данные не указывают их как обязательные зависимости.
В основной таблице возможностей bloom заявлен для версий 1.16–1.21.1.
В графических настройках Fabulous найти параметр Improved Transparency.
Нет, он помечен как необязательная зависимость.