PBR JG — текстуры на реалистичные PBR-материалы высокого разрешения в МайнкрафтеPBR JG отходит от пиксельной условности оригинала в сторону подробных поверхностей. Его основа — JG RTX для Bedrock, преобразованный в labPBR, поэтому цветовая текстура дополняется данными материала, которые шейдер может использовать при освещении. Камень, древесина и другие блоки получают более крупный рисунок, а мир лучше подходит для постановочных кадров и архитектурной презентации. Отдельный практический сценарий связан с Mineways: пакет включён в этот инструмент, и постройки можно экспортировать вместе с PBR-материалами как трёхмерные сцены для Blender, Cinema 4D, Omniverse и других программ. Это не аккуратная ванильная правка, а целенаправленный переход к реалистичной визуализации.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v0.32.4 | 344.5 МБ | 2023-12-01 |
| 1.21 | Minecraft | 1.1.0 | 361.2 МБ | 2024-08-01 |
Скачать 1.1.0 · 361.2 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.21 | 361.2 МБ | 2024-08-01 |
| v0.32.4 | бета | 1.20.1 | 344.5 МБ | 2023-12-01 |
| v0.32.3 | бета | 1.20.1 | 343.2 МБ | 2023-12-01 |
| 0.32.2 | бета | 1.19.4, 1.20.1 | 340.6 МБ | 2023-11-26 |
Конвертация ещё не завершена, поэтому возможны ошибки и непокрытые элементы. Разрешение 256× заметно тяжелее ванильного, а полный визуальный смысл PBR раскрывается только в подходящей графической связке; подтверждённые выпуски относятся к 1.19.4, 1.20.1 и 1.21. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив в клиентский список ресурспаков и выберите выпуск строго под свою версию. Зависимости в манифесте не заявлены, однако сам формат labPBR предназначен для совместимого шейдерного рендеринга; без него не следует ожидать полного поведения материалов. При низкой частоте кадров сначала учитывайте разрешение 256× и доступную видеопамять, а затем сравнивайте сцену без шейдера и с ним. Поскольку перенос находится в работе, отдельная неверная текстура может быть дефектом самого пакета, а не установки. Другой набор, стоящий выше, способен перекрыть блоки или существ. JG Mod упоминается автором как отдельное дополнение с блоками и моделями, но обязательной зависимостью не является.
PBR JG разумно выбрать владельцам достаточно мощной системы, авторам рендеров и строителям, которым нужны реалистичные материалы. Для слабого компьютера, строгого ванильного вида или полностью законченного покрытия он не лучший вариант.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной пластилиновой композиции, сохраняя узнаваемый облик Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия набора ресурсов с небольшой подборкой готовых текстур, а не полное переоформление игры.


Default HD 256x переносит знакомый облик Minecraft в разрешение 256×, добавляя более плавную растушёвку, собственные тени и поддержку PBR-карт.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Parallax PBR заменяет поверхности Minecraft детализированными реалистичными PBR-текстурами и моделями высокого разрешения, усиливая ощущение материала и глубины.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ModFest собирает конкурсные моды на темы технологий, времени и прошлого вместе с демонстрационным миром Stasis, разделённым на четыре исторических сектора.
![Изображение к проекту Arda's Uncrafting Table [ Uncraft / Recycle / Deconstruct Mod ]](/category/mods.webp)
![Иконка Arda's Uncrafting Table [ Uncraft / Recycle / Deconstruct Mod ]](/i/ardas-uncrafting-table.webp)
Arda's Uncrafting Table добавляет стол, который разбирает созданные предметы обратно на компоненты стандартных рецептов.


Pluto оптимизирует сетевой стек Minecraft Forge и является неофициальным ответвлением Krypton: он ускоряет обработку пакетов, объединяет операции отправки и сокращает затраты памяти и процессорного времени.


Deprivation Shaders — серая военная стилизация, вдохновлённая Первой и Второй мировыми войнами, старыми видеокамерами и классическими играми. Проект представляет собой специальную конфигурацию BSL Shaders, а не самостоятельный исходный шейдер.


Item interactions показывает в инвентаре изменённые модели предметов при захвате и отражает сохранённые состояния соответствующих блоков, а с дополнением добавляет тематические частицы.


Low Fire уменьшает высоту экранной анимации огня, чтобы пламя меньше закрывало обзор, когда персонаж горит.
Пак использует текстуры 256×.
Материалы переведены в формат labPBR для обработки совместимым шейдером.
Нет, автор прямо указывает, что работа ещё продолжается.
Нет, он предложен как отдельное дополнение и не указан обязательной зависимостью.