AstralCore v2 — шейдер на розовую атмосферу с белыми облаками в МайнкрафтеAstralCore v2 решает очень конкретную эстетическую задачу. Он сохраняет мечтательную розовую подачу AstralCore, но убирает соответствующую стилизацию облаков и возвращает белый стандартный вариант из Complementary. Благодаря этому небо выглядит чище и естественнее, не теряя яркого атмосферного оттенка остальной сцены. Пакет подходит для фантазийных построек, прогулок и кадров, где розовая палитра должна создавать настроение, а облака — оставаться нейтральным визуальным ориентиром. Большинство базовых возможностей Complementary Unbound, по словам автора, сохранено, однако факты не перечисляют их по отдельности, поэтому приписывать конкретные отражения, воду или настройки нельзя.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris | 1.0.1 | 418 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21 | Iris | 1.0.1 | 418 КБ | 2025-09-17 |
Скачать 1.0.1 · 418 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 418 КБ | 2025-09-17 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.4 | 387 КБ | 2025-09-16 |
Подтверждён только Iris для Minecraft 1.21–1.21.4. Пакет является правкой AstralCore, основанного на Complementary Unbound, и распространяется по лицензии Complementary. OptiFine не заявлен. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте Iris на Minecraft 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 или 1.21.4. Для OptiFine, Oculus и других версий совместимость не подтверждена. Поскольку это вариант AstralCore и правка Complementary Unbound, при оценке ошибок важно сначала проверять сам пакет на чистой поддерживаемой связке, а не смешивать несколько shaderpack одновременно. Белые облака являются главной особенностью v2, а не отсутствующим розовым эффектом. Категория medium дана в исходных тегах, но точных требований к видеокарте, памяти и FPS нет. Сообщения об ошибках автор предлагает направлять через свой канал поддержки, однако карточка ссылок не содержит.
Подходит поклонникам розовой фантазийной атмосферы AstralCore, которые предпочитают чистые белые облака Complementary. Не подходит тем, кому нужны OptiFine, более новые версии игры, нейтральная палитра целиком или точно документированный список всех унаследованных эффектов.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Creepy Baby добавляет летающую окровавленную голову младенца, которая находит игрока по всему миру и убивает одним ударом.


Item interactions показывает в инвентаре изменённые модели предметов при захвате и отражает сохранённые состояния соответствующих блоков, а с дополнением добавляет тематические частицы.


TheRanks добавляет в шрифт Minecraft шестнадцать отдельных символов для обозначения серверных ролей — от участника и VIP до модератора, разработчика и владельца.


RPGCraft меняет визуальный облик, интенсивность игры, путешествия и вид от третьего лица, используя ресурспаки, шейдер Rethinking Voxels, Distant Horizons, мини-карту и расширенные деревни.


MelloMons заменяет модель Mew в Cobblemon и добавляет этому покемону несколько анимаций.


Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Розовая атмосфера сохранена, а облака заменены на стандартные белые из Complementary.
AstralCore является правкой Complementary Unbound.
Подтверждены версии 1.21–1.21.4.
Такая совместимость не заявлена; опубликованы только сочетания с Iris.