Night Vision Fix — текстуры на ночное зрение в МайнкрафтеNight Vision Fix возвращает ночному зрению ожидаемую связь с пользовательской настройкой яркости. При высоком положении ползунка освещённые эффектом пещеры, помещения и ночные пространства больше не рассчитываются так, будто выбрана мрачная картинка. Это небольшая техническая правка в формате набора ресурсов: она затрагивает базовый шейдер, отвечающий за расчёт изображения, а не игровые правила или силу самого эффекта. Визуальный язык остаётся ванильным — новых цветов, текстур, моделей и декоративных фильтров здесь нет. От решений полного света пакет отличается ограниченной задачей: он восстанавливает учёт штатной настройки, но не обещает одинаково яркую видимость при любых условиях.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 2 КБ | 2025-10-06 |
| 1.21.10 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 2 КБ | 2025-10-06 |
| 1.21.9 | Minecraft, Vanilla | 1.0 | 2 КБ | 2025-10-06 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Набор не подойдёт для намеренного усиления яркости сверх обычного диапазона и не заменит решения полного света. В новых выпусках игры соответствующее исправление уже встроено, поэтому там пакет больше не нужен. Возможны конфликты с другими наборами и шейдерами, изменяющими тот же базовый шейдер. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте пакет как обычный клиентский набор ресурсов и проверяйте результат с активным ночным зрением, меняя ползунок яркости. Серверная установка не предусмотрена: каждый игрок, которому нужна правка, подключает её у себя. Если разницы нет, временно отключите остальные ресурспаки и сторонние шейдеры, затем повторите проверку в одном и том же тёмном месте. Особенно вероятен конфликт с решениями полного света или любыми пакетами, переписывающими тот же базовый шейдер: более высокий приоритет одного из них может перекрыть изменения другого. Если после отключения конкурирующих пакетов ночное зрение работает штатно и учитывает яркость, причина найдена. В новых выпусках игры сначала проверьте поведение без этого набора — отдельная правка там может быть избыточна.
Это точечный выбор для игроков, столкнувшихся с принудительно мрачным ночным зрением и желающих сохранить обычную ванильную логику яркости. Пакет уместен, если нужен именно возврат прежнего расчёта, а не усилитель видимости. Компромисс — вмешательство в базовый шейдер: рядом с полным светом или другими шейдерными правками возможна несовместимость. На выпусках игры, где проблема уже исправлена, устанавливать его нет практического смысла.


Пещеры, овраги и ночные ландшафты становятся максимально яркими: игрок ясно видит окружение без расстановки факелов. Fullbright UB — клиентский набор ресурсов, рассчитанный на ванильную игру, OptiFine и Sodium при выполнении указанного автором условия.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


ReShaded добавляет заметные тени на блоках, спокойное освещение и более выразительные закаты, сохраняя близкий к ванильному облик мира. Это набор ресурсов на основе встроенных шейдеров ядра, а не мод и не полноценный шейдерпак для Iris или OptiFine.


Full Brightness повышает фоновую яркость, делая видимыми подводные глубины, тёмные пещеры и ночной мир без постоянной зависимости от источников света.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Selfexpression добавляет более трёхсот видов декоративной одежды. Игрок создаёт ткань, шьёт базовые предметы и использует их как основу многочисленных комплектов; отдельные дополнения поддерживают модель Alex и объёмные наряды.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Bows & Crossbows to Guns! заменяет все луки револьверами, все арбалеты винтовками и добавляет винтовке анимацию перезарядки в ванильной стилистике.


BlanketCon '23: cyber/NOVA — Quilt-сборка с демонстрационным миром виртуальной выставки, где 137 стендов знакомят с совместимыми модами в киберпанковом и соларпанковом окружении.


Dungeons and Taverns Pillager Outpost Overhaul отдельно перерабатывает аванпост разбойников: добавляет два типа площадок, четыре варианта башни, новые виды сундуков с добычей и декоративные части.


Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Нет. Изменение работает на стороне клиента и влияет только на изображение конкретного игрока. Сервер пакет не поддерживает и для общей работы мира он не требуется. Если несколько участников хотят одинаковое поведение ночного зрения, каждый из них должен подключить набор ресурсов самостоятельно.
Единого обязательного порядка для всех сборок нет. Если другой активный пакет меняет тот же базовый шейдер, сработает только одно из пересекающихся изменений. Для диагностики поднимите Night Vision Fix выше остальных, а при сохранении проблемы временно оставьте его единственным активным набором.
Нет. Пакет не предназначен для постоянного полного света и не делает все уровни освещения одинаковыми. Он лишь включает выбранное положение штатного ползунка яркости в расчёт картинки при ночном зрении. Для намеренно более яркого или полностью светлого изображения требуется другое решение.
Фактический охват узкий: изменён базовый шейдер, связанный с расчётом ночного зрения. Новых текстур блоков, предметов, интерфейса, моделей, звуков или игровых механик нет. Обычное исследование мира без соответствующего эффекта не является заявленной областью изменений этого пакета.