База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Custom Damage Overlay Color — текстуры для MinecraftCustom Damage Overlay Color — текстуры на индикацию получения урона в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.11.191.181.21.11VanillaМелкие правкиСвои моделитолько клиентобновляется редкоMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Custom Damage Overlay Color меняет краткую цветную подсветку, которая появляется на существах и других сущностях после попадания. Вместо стандартного оттенка исходная настройка показывает зелёный, а пользователь может заменить его практически любым цветом и отдельно определить прозрачность. Изменение охватывает все сущности, поэтому выбранная палитра последовательно проявляется и в обычных схватках, и при проверке ударов по разным целям. От крупных боевых текстурпаков этот набор отличается узкой задачей: он не перерисовывает существ, оружие, окружение или частицы, а корректирует только оверлей получения урона. Такой подход сохраняет привычный облик игры, но позволяет сделать момент попадания заметнее, спокойнее либо визуально согласовать его с личной сборкой ресурсов.

24 тыс.загрузок24 301 по данным Modrinth
29версий игрыс проверенной сборкой
5релизовза всё время
9 месяцевс последнего релизаобновляется редко
401 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.0393 КБ2024-09-21
1.21.1Minecraft, Vanilla1.2401 КБ2026-01-02
1.20Minecraft1.0393 КБ2024-09-21
1.21Minecraft, Vanilla1.2401 КБ2026-01-02

Скачать 1.2 · 401 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 401 КБ2026-01-02
1.1релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 399 КБ2025-09-13
1.0релиз1.17, 1.17.1393 КБ2024-09-21
1.0релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19393 КБ2024-09-21
1.0релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 398 КБ2024-09-21

Кому не подойдёт

Набор не добавляет оружие, эффекты, частицы и новые правила боя, не меняет величину урона и не улучшает поведение противников. Он не подойдёт тем, кто ожидает полностью готовый выбор оттенка через игровое меню: пользовательский цвет и прозрачность задаются вручную. Изменение действует только на клиенте установившего набор игрока. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для стандартного зелёного варианта достаточно включить набор ресурсов на клиенте. Чтобы получить другой цвет, откройте внутри него файл assets/minecraft/shaders/include/change_damage_overlay.glsl и измените вторую строку с переменной RGBColor. Первые три числовых значения задают красный, зелёный и синий каналы, четвёртое отвечает за прозрачность. После правки сохраните файл и перезагрузите наборы ресурсов или игру. Если оттенок не появился, сначала убедитесь, что набор включён и находится выше другого пакета, который способен заменять тот же шейдерный файл. Затем проверьте синтаксис строки, разделители и диапазон введённых значений. При странной прозрачности верните исходный файл и повторите изменение только одного параметра — так проще отличить ошибку записи от конфликта пакетов.

Стоит ли ставить

Набор стоит выбирать игрокам, которым нужна точечная настройка визуального отклика на попадание без переработки боя и внешности сущностей. Он особенно уместен в личной подборке ресурсов с определённой цветовой палитрой или там, где стандартная подсветка плохо читается. Компромисс прост: готовый зелёный вариант подключается сразу, но любой собственный оттенок требует ручной правки файла. Это небольшой клиентский инструмент оформления, а не система боевых настроек и не самостоятельное расширение механик.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту No Fog – Clear View
Иконка No Fog – Clear View
No Fog – Clear View
26.126.2

Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.

Изображение к проекту Reimagined
Иконка Reimagined
Reimagined
1.201.21

Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.

Изображение к проекту Glowing
Иконка Glowing
Glowing
1.201.21

Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.

Изображение к проекту FerreMcDurabilityOverlay
Иконка FerreMcDurabilityOverlay
FerreMcDurabilityOverlay
1.201.21

FerreMcDurabilityOverlay окрашивает текстуры алмазной и незеритовой брони по пяти диапазонам прочности, чтобы состояние экипировки читалось прямо во время боя.

Изображение к проекту Spryzeen's Healthbars
Иконка Spryzeen's Healthbars
Spryzeen's Healthbars
1.201.21

Spryzeen's Healthbars показывает здоровье существ над моделями, добавляя светящиеся в темноте полосы и анимацию с плоским визуальным видом.

Изображение к проекту Stylista - LabPBR
Иконка Stylista - LabPBR
Stylista - LabPBR
1.201.21

Stylista полностью переосмысляет ванильные текстуры в стилизованной реалистичной манере 128x и использует LabPBR для объёмных свойств материалов при совместимом шейдере.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту 3D Harnesses x Fresh Animations
Иконка 3D Harnesses x Fresh Animations
3D Harnesses x Fresh Animations
1.2126.1

3D Harnesses x Fresh Animations делает упряжь счастливого гаста объёмной и согласует её отображение с анимациями Fresh Animations.

Изображение к проекту [🎄] Seasonal Decorations
Иконка [🎄] Seasonal Decorations
[🎄] Seasonal Decorations
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Seasonal Decorations добавляет декоративные блоки для зимнего и рождественского оформления построек.

Изображение к проекту New Vanilla
Иконка New Vanilla
New Vanilla
1.20.11.21.1Fabric

New Vanilla развивает привычное выживание новыми биомами, структурами, усиленными монстрами, интерфейсом, графикой, фермерством и связанными рецептами.

Изображение к проекту Outlines [Contours]
Иконка Outlines [Contours]
Outlines [Contours]
1.21.5Vanilla

Outlines [Contours] добавляет объектам тонкие бледно-белые края в духе контурного эффекта BSL, используя глубину и core shaders без обычного загрузчика шейдеров.

Изображение к проекту ColorFulShader
Иконка ColorFulShader
ColorFulShader
26.126.2Iris

ColorFulShader усиливает цвета и движение без сложных теней и объёмного света. Глубокий contrast, яркая коррекция, математическая анимация растительности и прозрачная голубая вода формируют лёгкий Vanilla+ образ.

Изображение к проекту Enchantment Descriptions
Иконка Enchantment Descriptions
Enchantment Descriptions
1.201.12ForgeFabric

Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать набор на сервер?

Нет. Набор работает на стороне клиента и меняет изображение только у игрока, который его установил. Сервер не получает новых правил и не обязан распространять файлы остальным участникам. В совместной игре каждый пользователь увидит собственный вариант подсветки либо стандартный эффект, если пакет у него отсутствует.

Как поставить собственный цвет?

Откройте указанный автором GLSL-файл внутри набора и замените значения переменной RGBColor во второй строке. Четыре числа описывают красный, зелёный, синий каналы и прозрачность. Например, оттенок можно подобрать по RGB-коду, а последний параметр настроить отдельно. Перед редактированием полезно сохранить копию исходного файла.

Как сочетать его с другими наборами ресурсов?

Обычно этот пакет можно держать вместе с наборами, меняющими блоки, предметы или окружение. Значение имеет конфликт именно с ресурсом, который подменяет тот же шейдер оверлея: выше в списке должен располагаться вариант, чей цвет вы хотите видеть. После перестановки перезагрузите ресурсы и проверьте результат на любой сущности.

Что именно окрашивается после удара?

Меняется цвет временного оверлея всех сущностей в момент получения ими урона. Их постоянные текстуры, модели и обычная окраска остаются прежними; эффект не превращает существ в зелёные или фиолетовые варианты. Набор также не сообщает число потерянного здоровья и не показывает дополнительную шкалу.