База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Animated Items — текстуры для MinecraftAnimated Items — текстуры на анимированные предметы в Майнкрафте

Текстуры1.201.211.20.126.11.1926.2Ванильный стильМелкие правкиСнаряжениетолько клиентобновляетсяCC-BY-NC-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Animated Items делает статичные значки выбранных вещей подвижными, не меняя их узнаваемую форму и назначение. Движение получают тотем бессмертия, слитки и самоцветы, мечи, комплекты брони, факелы и фонари, заряды, некоторые продукты, наполненные вёдра и ряд других ванильных предметов. Анимация видна не только у самого игрока: предмет в руках другого персонажа или моба также может двигаться. В отличие от масштабных текстурпаков, набор не задаёт миру новый художественный стиль и не перерисовывает окружение целиком. Он работает точечно, добавляя динамику знакомым изображениям. Отдельно подготовлены варианты для мечей с отделкой Tool Trims и оружия Combat Expansion — катан, клейморов, кинжалов и абордажной сабли.

2.8 млнзагрузок2 848 407 по данным Modrinth
45версий игрыс проверенной сборкой
57релизовза всё время
22 дняс последнего релизаобновляется
1.7 МБвесит файлсборка 1.6.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Minecraft1.4648 КБ2024-09-29
1.21.1Minecraft1.6.31.7 МБ2026-09-20
1.20Minecraft1.4648 КБ2024-09-29
1.21Minecraft1.6.31.7 МБ2026-09-20
26.1.2Minecraft1.6.31.7 МБ2026-09-20
26.2Minecraft1.6.31.7 МБ2026-09-20

Скачать 1.6.3 · 1.7 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Скачанный архив положите в папку .minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.
  2. Включите его в игре: Настройки → Наборы ресурсов.
  3. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Необязательно: Continuity

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.6.3релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.7 МБ2026-09-20
1.6.3релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.8 МБ2026-08-04
1.6.3релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.7 МБ2026-05-10
1.6.2релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.7 МБ2026-05-03
1.6.1релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.7 МБ2026-04-10
1.6релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.7 МБ2026-04-05

Кому не подойдёт

Это не мод и не полная переработка графики: набор не добавляет оружие, броню, рецепты, эффекты, характеристики или новые действия. Анимация предусмотрена только для перечисленных автором вещей, поэтому остальные предметы останутся стандартными. Поддержка Tool Trims и Combat Expansion не заменяет их собственные материалы. Свечение требует отдельной совместимой функции, но обычные анимации работают и без неё. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Сначала включите набор в меню ресурсов и проверьте одну из заведомо охваченных вещей, например алмаз, тотем, меч или фонарь. Если используется Tool Trims, одновременно активируйте его собственный набор ресурсов и поставьте Animated Items выше него: обратный порядок способен перекрыть подготовленные кадры отделанных мечей. Для Combat Expansion также нужен его фактический контент, поскольку Animated Items лишь оформляет заявленное оружие, а не добавляет его. Дополнительные средства не обязательны для обычного движения текстур. Они нужны только при желании увидеть предусмотренное свечение; без такой функции анимация должна сохраниться, но светящиеся участки не проявятся. При сбое временно отключите другие ресурспаки, восстановите требуемый порядок и повторно загрузите ресурсы. Так можно отличить конфликт замены текстур от отсутствия поддержки конкретного предмета.

Стоит ли ставить

Набор подойдёт игрокам, которым нравится исходная графика, но статичным предметам недостаёт движения. Особенно заметен результат при частом использовании мечей, брони, светящихся вещей и ценных ресурсов, а также в сборках с Tool Trims или Combat Expansion. Выбор стоит делать осознанно: охват широкий, но не сплошной, а дополнительное свечение доступно лишь при подходящей функции. Это аккуратная визуальная надстройка, а не замена крупному тематическому текстурпаку.

Похожие ресурспаки

Изображение к проекту Visual: Armor Trims
Иконка Visual: Armor Trims
Visual: Armor Trims
1.201.21

Отделка брони получает различимые рисунки на значках предметов в инвентаре: узор видно без надевания комплекта. Набор ресурсов согласует изображение вещи в интерфейсе с оформлением брони на персонаже.

Изображение к проекту Reimagined
Иконка Reimagined
Reimagined
1.201.21

Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.

Изображение к проекту Re-Applied
Иконка Re-Applied
Re-Applied
1.211.20.1

Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.

Изображение к проекту Ben's Bundles
Иконка Ben's Bundles
Ben's Bundles
1.201.21

Мешочки становятся объёмными в руке персонажа, но сохраняют привычный плоский спрайт в интерфейсе. Набор охватывает все показанные цветовые варианты и не требует модов.

Изображение к проекту BetterVanillaBuilding
Иконка BetterVanillaBuilding
BetterVanillaBuilding
1.201.21

BetterVanillaBuilding перерабатывает широкий набор стандартных блоков и предметов, сохраняя узнаваемую ванильную основу и добавляя различия прежде всего строительным текстурам.

Изображение к проекту Brush & Juice
Иконка Brush & Juice
Brush & Juice
1.201.21

Brush & Juice выборочно перерисовывает ванильные блоки, предметы, экипировку и декор в авторском пиксельном стиле, близком к художественному направлению Minecraft.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Roguecraft [OFFICIAL]
Иконка Roguecraft [OFFICIAL]
Roguecraft [OFFICIAL]
1.21.111.21.10Fabric

Roguecraft Official — официальная Fabric-сборка для датапака Roguecraft, которая заранее настраивает его ресурспак и дополняет прохождение оптимизациями, интерфейсными удобствами, визуальными эффектами и совместной игрой.

Изображение к проекту 3D Redstone Wires
Иконка 3D Redstone Wires
3D Redstone Wires
1.201.21

3D Redstone Wires превращает плоскую редстоуновую пыль в сплошные объёмные линии с плавными диагональными соединениями, делая разводку механизмов нагляднее.

Изображение к проекту Better Bedwars.
Иконка Better Bedwars.
Better Bedwars.
1.8.9

Better Bedwars упрощает 16×-текстуры, интерфейс и боевые элементы, уменьшая визуальные отвлечения в BedWars при сохранении узнаваемого облика Minecraft.

Изображение к проекту DREDGIVIBE
Иконка DREDGIVIBE
DREDGIVIBE
26.2Iris

DREDGIVIBE создаёт мистическую, слегка тревожную атмосферу и сочетает фэнтезийную стилизацию с полуреалистичной подачей и тенями. Это альфа-версия: автор прямо предупреждает о незавершённости и визуальных ошибках.

Изображение к проекту NullPointerEntity
Иконка NullPointerEntity
NullPointerEntity
1.21.4Fabric

NullPointerEntity проводит игрока через психологическую хоррор-историю, в которой помощница AURORA постепенно осознаёт себя и вмешивается в происходящее за пределами игры.

Изображение к проекту [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
Иконка [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
[epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge
1.20.11.19.2

BD&Hill Reforge the Sword Edge создаёт объёмные модели и эффекты для мечей, топоров и расширенного оружия Epic Fight, Weapons of Miracles и EpicFight: Resurrection.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать моды для работы Animated Items?

Для основной анимации предметов — нет: это клиентский набор ресурсов, который включается через обычное меню пакетов. Continuity или OptiFine упомянуты автором только как способы показать эмиссивные, то есть светящиеся, участки. Без них предметы продолжают двигаться, но соответствующее свечение не работает.

Как правильно сочетать набор с Tool Trims?

Включите оба набора ресурсов и расположите Animated Items выше Tool Trims. Именно такой порядок указан автором для корректной анимации мечей с отделкой. Поддерживаются подготовленные сочетания железных, золотых, алмазных и незеритовых мечей с вариантами отделки; саму систему отделки этот набор не предоставляет.

Что именно меняется в обычной игре?

Меняются текстуры отдельных предметов: среди них мечи, комплекты брони, слитки, драгоценности, тотем, источники света, заряды, некоторые виды еды и вёдра с содержимым. Блоки мира, интерфейс и правила игры не перерабатываются. Предметы сохраняют прежние свойства, рецепты и применение.

Подойдёт ли набор для спокойного ванильного выживания?

Да, если хочется сохранить привычный рисунок вещей и добавить ему умеренную динамику. Анимации не влияют на баланс, добычу или бой, поэтому не требуют менять стиль прохождения. Однако любителям полностью неподвижного интерфейса либо единого авторского редизайна всех текстур точечный характер набора может не подойти.