AL's Creepers Revamped — текстуры на обновлённых криперов в МайнкрафтеAL's Creepers Revamped переоформляет криперов в современном ванильном стиле: знакомая геометрия остаётся прежней, а окраска становится разнообразнее и связывается с цветами травы конкретного биома. Всего предусмотрено шестнадцать вариантов. В галерее показаны обычный и заряженный криперы, а также облики для пустыни, снежной местности при разной погоде, бесплодных земель, болот, вишнёвой рощи и бледного сада. В отличие от пакетов с полностью новыми моделями, этот набор работает только с текстурами и не меняет силуэт существа. Поэтому криперы лучше вписываются в окружение, но остаются сразу узнаваемыми. Отсутствие собственной модели также обеспечивает заявленное автором сочетание с расширением Creeper Extension для Fresh Animations.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.3 | 167 КБ | 2024-06-21 |
| 1.20 | Minecraft | 1.3 | 167 КБ | 2024-06-21 |
| 1.21 | Minecraft | 1.3 | 167 КБ | 2024-06-21 |
| 26.1.2 | Minecraft | 2.0 | 221 КБ | 2026-02-08 |
| 26.2 | Minecraft | 2.0 | 221 КБ | 2026-02-08 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [ETF] Entity Texture Features
Необязательно: Fresh Animations, Fresh Animations: Creepers
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 1.21.9, 26.1, | 221 КБ | 2026-02-08 |
| 1.5.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.8, 1.21.9 | 234 КБ | 2025-11-22 |
| 1.5.1 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 234 КБ | 2025-08-18 |
| 1.5 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5 | 226 КБ | 2025-06-18 |
| 1.4 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 217 КБ | 2024-12-28 |
| 1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 167 КБ | 2024-06-21 |
Набор не добавляет новых существ, способностей, атак или игровых механик и не меняет форму крипера. Он не подойдёт тем, кто ждёт полной переработки всех мобов, реалистичных моделей либо самостоятельного расширения геймплея. Для правильного показа вариантов требуются доступные и включённые функции случайных сущностей и светящихся текстур. На сервере не работает: ставится только на клиент.
После установки убедитесь, что набор включён в списке ресурсов и расположен выше других пакетов, которые тоже заменяют текстуры криперов. Иначе оформление из верхнего конкурирующего пакета может перекрыть его полностью или частично. Для задуманного отображения автор требует включить Random Entities и Emissive Textures: соответствующие переключатели находятся в разделе качества графических настроек. Если таких пунктов нет, проверьте, поддерживает ли используемая клиентская конфигурация эти функции; отдельные обязательные зависимости автором не заявлены. При одинаковом облике криперов в разных биомах сначала перезапустите ресурсы или игру, затем временно отключите остальные наборы и проверьте результат снова. Несовпадение внешности с окружением также стоит проверять в другом биоме, поскольку варианты зависят от местной окраски травы.
Набор стоит выбрать игрокам, которым нравится исходная стилистика, но не хватает различий между криперами из разных биомов. Он особенно уместен в обычном выживании и ванильных сборках, где радикальная смена моделей выглядела бы чужеродно. Компромисс понятен: меняется один тип существ, а полноценного нового контента нет. Взамен оформление остаётся сдержанным, узнаваемым и может сочетаться с заявленным анимационным расширением благодаря сохранению стандартной модели.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Мобы получают выразительные анимации Fresh Animations, сохраняя яркий упрощённый облик Bare Bones. Этот набор ресурсов служит связующим дополнением между двумя отдельными пакетами и требует функции Entity Model Features.


Мир получает нарочито грубую графику старого Minecraft: новые блоки, предметы, существа, снаряжение и элементы интерфейса выглядят так, словно позднейшего обновления текстур не было. Набор продолжает эстетику позднего периода Programmer Art и распространяет её на современный контент.


Пчёлы получают тёплые свитеры, шарфы, шапочки и другие уютные наряды с праздничными и клетчатыми узорами. Набор предлагает 18 вариантов внешности, а для показа всех вариантов и объёмных моделей требуется OptiFine.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Durability Tooltip показывает остаток прочности предмета прямо во всплывающей подсказке, поэтому степень износа видна до использования или ремонта. Отображение можно выбрать из трёх вариантов: числа, полоска или текст.


Skin Shuffle позволяет менять, хранить и редактировать скины прямо в игре через набор пресетов. Серверная поддержка обновляет внешний вид без переподключения и сразу показывает его другим игрокам.


HMI Swing Sounds дополняет Hold My Items звуками взмаха при атаке, разрушении и использовании предметов обеими руками.


ISKRA Shaders — производительный визуальный форк MakeUp — Ultra Fast с тёплой авторской палитрой, переработанной водой и кинематографической цветокоррекцией. Он сохраняет исходный конвейер с тенями, объёмными облаками, SSR, TAA и bloom, добавляя собственную атмосферу.


Realistic Ocelots радикально обновляет текстуры и модели оцелотов, а также меняет дизайн маленьких волков, сохраняя поведение животных прежним.


Technical Electrical — крупная сборка-песочница для спокойной одиночной и совместной игры. В неё входит более 190 модов. Игрок может строить механизмы, автоматизировать производство, создавать хранилища и изучать магические системы. Среди заявленных модов есть Create, Mekanism, Applied Energistics, Modern Industrialization, Ars Nouveau, Occultism и Totemic. Сборка не навязывает один путь развития.
Поместите архив набора в папку пакетов ресурсов, затем активируйте его в меню игры. Распаковывать архив обычно не требуется. После включения посетите несколько биомов и сравните криперов. Если оформление не появилось, временно оставьте активным только этот набор, чтобы исключить конфликт с другими текстурами.
Если другой набор тоже изменяет криперов, поставьте AL's Creepers Revamped выше него: приоритетный пакет должен отдавать игре свои файлы первым. Пакеты, не затрагивающие этих существ, обычно можно располагать свободно. При смешанном результате меняйте порядок по одному пункту и каждый раз обновляйте ресурсы.
Варианты привязаны к биомам и цветам местной травы, а для их показа должна быть включена функция Random Entities. Это не означает добавление новых разновидностей моба с отдельными характеристиками: различия остаются визуальными. Поведение, опасность и игровые правила крипера набор не перерабатывает.
Нет, в заявленных зависимостях ничего нет. Автор лишь сообщает о встроенной совместимости с Creeper Extension для Fresh Animations, поскольку набор не использует собственную модель. Это возможность сочетания, а не обязательная часть установки: текстурпак можно оценивать отдельно при наличии требуемых графических функций.