Blinking Ender Eyes — текстуры на моргающие глаза Эндера в МайнкрафтеBlinking Ender Eyes превращает неподвижные глаза Эндера в маленькую, но заметную анимационную деталь. Глаз в инвентаре и глаз, установленный в рамку портала, периодически закрывается и открывается, причём моргание происходит не с одинаковым предсказуемым ритмом. Поэтому собранный портал выглядит не как ряд синхронных значков, а как беспокойная композиция отдельных взглядов. Тем же приёмом оформлено Сердце моря. Визуальный язык остаётся близким к исходным текстурам: набор не заменяет окружение, форму блоков или общий стиль интерфейса. От крупных мрачных переработок он отличается узким охватом — тревожное настроение появляется за счёт движения знакомых деталей, а не новой палитры, моделей или дополнительных эффектов.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21.1 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 1.20 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 1.21 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.16_v1.4 | 46 КБ | 2023-04-28 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.12 | 51 КБ | 2023-04-28 |
| 26.1.2 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 26.2 | Minecraft | 26.2_v3.1 | 244 КБ | 2026-06-25 |
Скачать 26.2_v3.1 · 244 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2_v3.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1_v3.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 245 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11_v3.1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 201 КБ | 2025-12-16 |
| 1.21.9_v3.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 245 КБ | 2025-09-30 |
| 1.21.6_v3.1 | релиз | 1.21.6 | 243 КБ | 2025-06-26 |
| 1.21.5_v3.1 | релиз | 1.21.5 | 194 КБ | 2025-03-25 |
Набор не добавляет существ, порталов, рецептов или игровых механик и не делает измерение Края содержательнее. Он не подойдёт тем, кого раздражают движения в привычных текстурах или тревожный эффект наблюдающего глаза. Изменения ограничены несколькими конкретными объектами и не являются полной переработкой оформления игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пакет устанавливается как обычный набор ресурсов и должен быть включён на стороне игрока; серверная установка для его работы не предусмотрена. Заявленных обязательных зависимостей нет. Если поверх него активирован другой пакет, изменяющий глаза Эндера, рамки портала или Сердце моря, результат определит порядок ресурсов: поместите Blinking Ender Eyes выше конфликтующего оформления, если хотите сохранить моргание. При отсутствии анимации сначала временно отключите остальные пакеты и проверьте глаз как предмет и в рамке портала. Затем заново включайте оформление по одному, отслеживая конфликт. Если отдельный объект выглядит неподвижным, это не обязательно сбой: эффект описан как случайный, поэтому стоит понаблюдать дольше. Материалы для сочетания с End Remastered относятся к дополнительному охвату, а не к обязательной зависимости.
Набор рассчитан на игроков, которым нравится ванильная графика, но хочется добавить ей немного странности и скрытого движения. Особенно уместно моргание выглядит в комнатах с порталом, тематических хранилищах и тревожных постройках. Выбор осознанно узкий: вместо общего обновления Края вы получаете несколько анимированных объектов. Компромисс прост — знакомый стиль почти не нарушается, однако постоянно замечаемые глаза могут отвлекать или казаться неуместными в спокойном оформлении.


Wool Simple упрощает внешний вид шерсти для обычного Minecraft и BedWars, делая этот строительный материал визуально спокойнее и понятнее.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


SWAGSTAN 16X упрощает визуальные помехи Crystal PvP: уменьшает тотемы и еду, опускает щит, убирает частицы взрыва кристалла и меняет боевые предметы с интерфейсом.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Existence превращает совместную игру в психологический хоррор, скрывая игроков друг от друга и создавая зависящие от стресса галлюцинации и призраков-двойников.


Marvelous Tridents заменяет модель, текстуры, звуки и анимацию трезубца одним из пяти метательных видов оружия по мотивам Marvel.


Mobs of Mythology населяет мир мифологическими существами, предлагая новые опасные встречи во время исследования.


Dominated by Fear 2 Containment Breach — хоррор-сборка Forge для 1.19.2 и 1.20.1, где страшные существа, опасная среда и загадочные события превращают исследование мира в постоянную борьбу за убежище и жизнь.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Lego Studs over Experience Orbs превращает сферы опыта в разноцветные LEGO-шпильки разной ценности, бутылочки опыта — в миникиты, а также заменяет названия и звуки на мотивы игр LEGO.
Нет, это клиентский набор ресурсов: видимый результат создаётся у самого игрока. Серверная сторона его не поддерживает и для отображения моргания не требуется. Если несколько участников хотят видеть одинаковое оформление, каждому понадобится самостоятельно подключить пакет в своём клиенте.
Если другой пакет меняет те же предметы или блоки, поставьте Blinking Ender Eyes выше него в списке ресурсов. Так его варианты глаз и анимация получат приоритет. Для остального окружения порядок обычно несущественен, пока наборы не затрагивают совпадающие файлы.
Да, поскольку рецепты, свойства предметов, устройство портала и правила прохождения остаются прежними. Пакет меняет только внешний вид ограниченного набора объектов. При этом настроение становится чуть тревожнее, поэтому для строго спокойной или полностью неподвижной ванильной картинки он может оказаться лишним.
Подтверждены глаза Эндера как предметы, глаза в рамках портала Края и Сердце моря. В авторских материалах также показана поддержка текстур, связанных с End Remastered. Остальные блоки, предметы, существа и окружение Края заявленным охватом не затронуты.