Blinking Ender Eyes — текстуры на моргающие глаза Эндера в МайнкрафтеBlinking Ender Eyes превращает неподвижные глаза Эндера в маленькую, но заметную анимационную деталь. Глаз в инвентаре и глаз, установленный в рамку портала, периодически закрывается и открывается, причём моргание происходит не с одинаковым предсказуемым ритмом. Поэтому собранный портал выглядит не как ряд синхронных значков, а как беспокойная композиция отдельных взглядов. Тем же приёмом оформлено Сердце моря. Визуальный язык остаётся близким к исходным текстурам: набор не заменяет окружение, форму блоков или общий стиль интерфейса. От крупных мрачных переработок он отличается узким охватом — тревожное настроение появляется за счёт движения знакомых деталей, а не новой палитры, моделей или дополнительных эффектов.
Последний релиз вышел 10 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 1.21.1 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 1.20 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 1.21 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.16_v1.4 | 46 КБ | 2023-04-28 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.12 | 51 КБ | 2023-04-28 |
| 26.1.2 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 26.2 | Minecraft | 26.3_v3.1 | 245 КБ | 2026-10-02 |
Скачать 26.3_v3.1 · 245 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.3_v3.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 245 КБ | 2026-10-02 |
| 26.2_v3.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 244 КБ | 2026-06-25 |
| 26.1_v3.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 245 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11_v3.1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 201 КБ | 2025-12-16 |
| 1.21.9_v3.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 245 КБ | 2025-09-30 |
| 1.21.6_v3.1 | релиз | 1.21.6 | 243 КБ | 2025-06-26 |
Набор не добавляет существ, порталов, рецептов или игровых механик и не делает измерение Края содержательнее. Он не подойдёт тем, кого раздражают движения в привычных текстурах или тревожный эффект наблюдающего глаза. Изменения ограничены несколькими конкретными объектами и не являются полной переработкой оформления игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пакет устанавливается как обычный набор ресурсов и должен быть включён на стороне игрока; серверная установка для его работы не предусмотрена. Заявленных обязательных зависимостей нет. Если поверх него активирован другой пакет, изменяющий глаза Эндера, рамки портала или Сердце моря, результат определит порядок ресурсов: поместите Blinking Ender Eyes выше конфликтующего оформления, если хотите сохранить моргание. При отсутствии анимации сначала временно отключите остальные пакеты и проверьте глаз как предмет и в рамке портала. Затем заново включайте оформление по одному, отслеживая конфликт. Если отдельный объект выглядит неподвижным, это не обязательно сбой: эффект описан как случайный, поэтому стоит понаблюдать дольше. Материалы для сочетания с End Remastered относятся к дополнительному охвату, а не к обязательной зависимости.
Набор рассчитан на игроков, которым нравится ванильная графика, но хочется добавить ей немного странности и скрытого движения. Особенно уместно моргание выглядит в комнатах с порталом, тематических хранилищах и тревожных постройках. Выбор осознанно узкий: вместо общего обновления Края вы получаете несколько анимированных объектов. Компромисс прост — знакомый стиль почти не нарушается, однако постоянно замечаемые глаза могут отвлекать или казаться неуместными в спокойном оформлении.


Wool Simple упрощает внешний вид шерсти для обычного Minecraft и BedWars, делая этот строительный материал визуально спокойнее и понятнее.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


SWAGSTAN 16X упрощает визуальные помехи Crystal PvP: уменьшает тотемы и еду, опускает щит, убирает частицы взрыва кристалла и меняет боевые предметы с интерфейсом.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Recounted осветляет и стилизует прежде всего блоки в духе пиксель-арта роликов Minecraft Live о голосованиях за биомы и мобов, дополняя их отдельными моделями, предметами и редкими переработанными существами.


Custom Portals позволяет строить связанные порталы произвольной формы и материала для перемещения внутри одного измерения или между измерениями.


RetroPixel превращает готовый кадр Minecraft в изображение ретро-экрана: снижает видимое разрешение до сетки 500×700, добавляет горизонтальные строки развертки и ступенчато сжимает палитру. Обработка целого кадра была выбрана после того, как изменение отдельных блоковых текстур приводило к сеточным сбоям и потере цвета. Авторская схема отделяет обычный рендер мира от финальной стилизации. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Kingdom of Daldar — средневековая Forge-сборка о суровом выживании, исследовании биомов и подземелий, боях с новыми существами и развитии вооружения.


Gateways to Eternity добавляет вызываемые жемчужинами порталы с последовательными волнами усиливающихся противников, наградами за этапы и бонусом за полное прохождение.


Unearthed Journey добавляет три измерения кайнозоя с более чем 30 животными, формациями-биомами, ресурсами, строениями и сложным боссом.
Нет, это клиентский набор ресурсов: видимый результат создаётся у самого игрока. Серверная сторона его не поддерживает и для отображения моргания не требуется. Если несколько участников хотят видеть одинаковое оформление, каждому понадобится самостоятельно подключить пакет в своём клиенте.
Если другой пакет меняет те же предметы или блоки, поставьте Blinking Ender Eyes выше него в списке ресурсов. Так его варианты глаз и анимация получат приоритет. Для остального окружения порядок обычно несущественен, пока наборы не затрагивают совпадающие файлы.
Да, поскольку рецепты, свойства предметов, устройство портала и правила прохождения остаются прежними. Пакет меняет только внешний вид ограниченного набора объектов. При этом настроение становится чуть тревожнее, поэтому для строго спокойной или полностью неподвижной ванильной картинки он может оказаться лишним.
Подтверждены глаза Эндера как предметы, глаза в рамках портала Края и Сердце моря. В авторских материалах также показана поддержка текстур, связанных с End Remastered. Остальные блоки, предметы, существа и окружение Края заявленным охватом не затронуты.