ItemSwapper — мод на быструю смену предметов в руке в МайнкрафтеПри строительстве палитрой из нескольких блоков обычная панель быстрого доступа быстро заканчивается. ItemSwapper оставляет в руке один представитель группы и по удержанию клавиши, по умолчанию R, выводит связанные варианты: для блоков это колесо палитры, а для динамических категорий вроде инструментов, еды и зелий — список. Выбор выполняется движением мыши либо прокруткой, после чего отпускание клавиши завершает обмен. Средняя кнопка в колесе открывает связанные предметы, если они предусмотрены. С пустой рукой можно вызвать показ инвентаря. Наборы и внешний вид допускают настройку ресурспаками, поэтому сборка может определить собственную логику группировки.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 0.10.1 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 1.21.1 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 0.10.1 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 1.20 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 0.2.1 | 7 КБ | 2023-08-17 |
| 1.21 | Bukkit, Fabric, Paper, Purpur, Spigot | 0.8.1 | 1.2 МБ | 2025-08-25 |
| 26.1.2 | Fabric | 0.10.1 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 26.2 | Fabric | 1.0.0-beta.2 | 2.2 МБ | 2026-06-24 |
Скачать 1.0.0-beta.2 · 2.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0-beta.2 | бета | 26.2 | 2.2 МБ | 2026-06-24 |
| 1.0.0-beta.1 | бета | 26.2 | 2.2 МБ | 2026-06-22 |
| 0.10.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 0.10.1 | релиз | 1.21.8 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 0.10.1 | релиз | 1.21.5 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
| 0.10.1 | релиз | 1.21.4 | 2.2 МБ | 2026-04-01 |
Клиентская установка обязательна, а серверная обычно нет. Однако доставать вещи из шалкеровых ящиков в инвентаре можно лишь при наличии мода или соответствующего плагина на сервере; для предметов без заданного сопоставления меню не появляется.
Для Fabric требуется Fabric API. Если интерфейс не открывается, сначала проверьте назначение клавиши и конфликт с другими действиями, затем убедитесь, что предмет в руке входит в настроенную группу. Отсутствие вариантов у неизвестного предмета само по себе не является ошибкой. Если обычная замена работает, а содержимое шалкера недоступно, нужна серверная часть или совместимый плагин. Проект ещё развивается, поэтому поведение между выпусками может меняться; клиент, ресурспак и серверное дополнение лучше обновлять согласованно. В данных также отмечена одна несовместимость без названия, поэтому при конфликте ориентируйтесь на идентификатор из метаданных установленного выпуска.
Мод стоит поставить тем, кто часто меняет однотипные блоки и расходники и хочет освободить панель быстрого доступа. Для редких перестановок или сервера без поддержки работы с шалкерами выигрыш будет меньше.


Charm Forked — неофициальная ветвь Charm, собранная для конкретного модпака. Она переносит код оригинальных авторов, добавляет небольшие исправления совместимости и балансирует объединение складываемых зачарованных книг на наковальне.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Gravestones сохраняет предметы игрока после смерти в могиле и возвращает их по щелчку в прежние ячейки.


Simple Datapacks упрощает подключение датапаков, собирая их из настраиваемых папок и выводя в меню выбора при создании мира.


Feather Remake добавляет на клиент настраиваемые HUD-индикаторы, свободный обзор, приближение, полную яркость и единый экран переключателей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Random Island создаёт пустой мир с дубовым стартовым островом и случайными блоками в фиксированной области 6×3×3. Игрок выбирает темп и проходит выживание из постепенно появляющихся ресурсов.
![Изображение к проекту [MTR] N700 Series Shinkansen](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR] N700 Series Shinkansen](/i/mtr-n700a-series-shinkansen.webp)
Пакет добавляет в Minecraft Transit Railway модели японских скоростных поездов N700, N700A, N700S и Kamome с разными кабинами и отдельным составом Kamome.


Realism Mats перерабатывает блоки, предметы, интерфейс, окружение и часть моделей в детализированном реалистичном стиле с поддержкой эффектов трассировки лучей.


Хоррор-сборка с несколькими преследователями, Хиробрином, рассудком, паранойей, тревожным звуком и зрительными искажениями.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Официальный NIJISANJI EN Resource Pack превращает предметы и существ в образы участников проекта, добавляет тематический GUI, картины, музыку и оригинальные голосовые реплики.
По умолчанию используется R, если назначение не изменено.
Да, колёсико переключает варианты в списочном интерфейсе.
Обычно нет, но он или совместимый плагин нужен для обмена с предметами внутри шалкеров.
Для предмета может не существовать настроенной группы вариантов.