Timer for Speedrun — мод на автоматический таймер скоростного прохождения в МайнкрафтеПри ручном секундомере легко потерять время на переключение окна или забыть завершить запись после решающего действия. Timer for Speedrun помещает отсчёт внутрь игрового процесса. Как только игрок входит в мир, время начинает идти без отдельной команды. Достижение портала Края служит финишным условием и прекращает отсчёт. Это делает повторные попытки последовательнее: старт и завершение определяются одной и той же игровой логикой, а не скоростью реакции человека с внешним таймером. Проект распространяется в двух форматах, поэтому можно выбрать модовую установку или пакет данных под устройство конкретного мира. Для Fabric-варианта требуется Fabric API. Дополнительные правила категорий, паузы или таблица результатов в официальном описании не заявлены.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.4.3 | 31 КБ | 2025-12-28 |
Скачать 1.4.3 · 31 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.3 | релиз | 1.18, 1.18-pre1, 1.18-pre2, 1.18-pre3, 1 | 31 КБ | 2025-12-28 |
| 1.2.3 | релиз | 1.18, 1.18-pre1, 1.18-pre2, 1.18-pre3, 1 | 29 КБ | 2025-12-28 |
| 1.4.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 31 КБ | 2025-12-10 |
| 1.2.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 29 КБ | 2025-12-10 |
| 1.4.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 30 КБ | 2025-09-26 |
| 1.2.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 28 КБ | 2025-09-26 |
Не подойдёт маршрутам с другой точкой завершения или сложными промежуточными отсечками: официально заявлены только автоматический старт в мире и остановка при входе в портал Края.
Если время не началось, проверьте, что проект активен именно в текущем мире, особенно при использовании пакета данных. Для Fabric убедитесь в наличии Fabric API. Не ждите остановки от убийства дракона или другого достижения: заявленным триггером является вход в портал Края. Перед серией попыток проведите короткий тест старта и финиша, чтобы не обнаружить неверную установку после долгого забега. Выбирайте один формат проекта и не дублируйте одинаковую логику модом и пакетом данных. Для официальных соревнований отдельно сверяйте допустимость таймера и определение конца категории, поскольку они могут отличаться от встроенного условия.
Timer for Speedrun — узкий и понятный инструмент для прохождения от входа в мир до портала Края. Автоматические границы снижают число ошибок ручного измерения и не требуют сложной настройки. Для иных категорий понадобится другой способ отсчёта, зато стандартную личную попытку мод обслуживает без лишних действий.


Exposure превращает съёмку мира в полноценное ремесло: игрок настраивает камеру, расходует плёнку, проявляет кадры и печатает фотографии для альбомов, обмена или украшения базы. Это не мгновенный снимок экрана, а намеренно размеренный процесс с выбором оптики, выдержки, вспышки и типа плёнки.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Stardew Fishing заменяет мгновенный улов мини-игрой в духе Stardew Valley, где нужно удерживать подвижную зелёную полосу на рыбе до заполнения шкалы прогресса.


Gamingbarn's Guns добавляет огнестрельное оружие, медицинские предметы, тактическое снаряжение и оборонительные турели.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Crab Claws добавляет экипируемые клешни, с которыми можно ломать, ставить и использовать блоки на расстоянии до восьми блоков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Crystal Trident CEM заменяет внешний вид трезубца на детализированную кристальную модель, рассчитанную на систему пользовательских моделей сущностей OptiFine.


Adi Cinematic Shader формирует естественную кинематографичную картинку для роликов и выживания: тёплый золотой час, процедурные облака, мягкие тени, вода с изменением прозрачности по глубине и особая атмосфера измерений.


Pebble's Cobblemon Spawn Events создаёт на сервере настраиваемые события появления покемонов возле случайно выбранных игроков.


Potato в нарочито грубом стиле Microsoft Paint превращает алмазы, изумруды, меч, прицел, Солнце и другие элементы Minecraft в картофельные изображения.


Ryan Cliffords VR Experience 3 — клиентская Fabric-сборка для Minecraft в виртуальной реальности с Vivecraft, Voxy, дальними видами, крупными структурами и ванильно-плюсовой атмосферой.


Leaf's Weapons&Tools превращает шесть ванильных мечей — деревянный, каменный, железный, золотой, алмазный и незеритовый — из плоских предметов в трёхмерные модели.
Автоматически при входе в мир.
При входе игрока в портал Края.
Да, наряду с модовой версией.
Fabric API.