WorldEdit — мод на редактирование мира и строительство в МайнкрафтеWorldEdit сокращает однообразную строительную работу, но не строит осмысленные проекты за игрока. Сначала отмечается область, затем к ней применяется нужное действие: перенос, замена блоков, сохранение в схему или преобразование формы. Это удобно при симметричных фасадах, повторяющихся секциях, расчистке территории и переносе удачной постройки между картами. Кисти помогают работать не только с прямоугольными объёмами, но и с ландшафтом, поэтому мод полезен при создании гор, склонов и искусственных долин. Схемы превращают отдельные фрагменты мира в переносимые заготовки, а сценарии позволяют автоматизировать более сложные последовательности. При этом результат остаётся видимым в самом мире: его можно проверить, откорректировать и продолжить обычными инструментами Minecraft.
Последний релиз вышел 7 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Bukkit, Fabric, Forge, Paper, Spigot | 7.3.1 | 5.6 МБ | 2024-05-08 |
| 1.21.1 | Bukkit, Fabric, NeoForge, Paper, Spigot | 7.3.10-beta-01 | 6.1 МБ | 2024-12-22 |
| 1.20 | Bukkit, Fabric, Forge, Paper, Spigot | 7.3.1 | 5.6 МБ | 2024-05-08 |
| 1.21 | Bukkit, Fabric, NeoForge, Paper, Spigot | 7.3.10-beta-01 | 6.1 МБ | 2024-12-22 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 7.2.5 | 5.1 МБ | 2023-10-19 |
| 1.12.2 | Bukkit, Forge, Paper, Spigot | 6.1.10 | 1.4 МБ | 2023-10-19 |
| 26.1.2 | Bukkit, Fabric, Folia, NeoForge, Paper, Spigot | 7.4.5 | 7.4 МБ | 2026-08-09 |
| 26.2 | Bukkit, Fabric, Folia, NeoForge, Paper, Spigot | 7.4.5 | 7.4 МБ | 2026-08-09 |
Скачать 7.4.5 · 7.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 7.4.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 7.4 МБ | 2026-08-09 |
| 7.4.5 | релиз | 26.2 | 4.9 МБ | 2026-08-09 |
| 7.4.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 7.4 МБ | 2026-07-04 |
| 7.4.4 | релиз | 26.2 | 4.9 МБ | 2026-07-04 |
| 7.4.4-beta-01 | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 7.3 МБ | 2026-06-18 |
| 7.4.4-beta-01 | бета | 26.2 | 4.9 МБ | 2026-06-18 |
Не подойдёт тем, кто хочет сохранить полностью ручной процесс строительства или играет в Bedrock Edition: официальная страница прямо указывает на Java Edition. Для работы в одиночном мире нужны разрешённые команды, а на сервере доступ определяется правами оператора либо системой разрешений. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если команда не выполняется, сначала проверьте права: в одиночной игре должны быть разрешены команды, а на сервере пользователь должен быть оператором или получить нужные разрешения. Затем убедитесь, что установлен именно мод для выбранной среды, а не серверный плагин. Перед крупной заменой блоков сохраните копию мира или отдельную схему: ошибочное выделение может затронуть гораздо большую область, чем предполагалось.
WorldEdit стоит выбирать для больших карт, строительных серверов и проектов, где ценятся точные повторяемые операции. Новичку потребуется освоить выделения и команды, зато после этого трудоёмкие правки перестают занимать часы.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Игрок получает единый экран настроек для изменения конфигураций установленных модов прямо в игре. Можно искать параметры, просматривать допустимые значения, отменять правки и возвращать отдельные пункты или целые файлы к исходному состоянию.


EMI Loot дополняет просмотрщик EMI сведениями о добыче из сундуков, блоков и существ. Возможные предметы группируются по вероятности, а условия вроде Шёлкового касания, ножниц, огня или чар добычи показываются отдельно.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Night Config Fixes перехватывает распространённую ошибку чтения пустого файла Night Config и вместо аварийного завершения пересоздаёт настройки из значений по умолчанию. Проект рассчитан прежде всего на стабильность больших сборок.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blocks in Blocks Renewed превращает текстуры блоков в крупные мозаики, где каждый исходный пиксель заменён миниатюрой другого блока близкого среднего цвета.


Enchanting Table Descriptions показывает пояснения к зачарованиям прямо в подсказках стола зачарований.


CreateCube — умеренно лёгкая технологическая сборка, объединяющая Create с рядом модов из окружения Hermitcraft и улучшениями удобства для одиночной и совместной игры.


Miasma — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Create CC:T связывает механизмы Create с программируемыми компьютерами CC:Tweaked, добавляя автоматизацию, исследование, усложнённое выживание и совместную игру.


Zen Font заменяет стандартный шрифт чётким футуристическим вариантом 32×. Он создавался для DarkRPG, но опубликован как самостоятельный ресурспак.
Да, официальный автор допускает временное использование в выживании, но доступ к действиям зависит от разрешённых команд и настроек прав.
Функции похожи, но устанавливаются они в разные места: мод подключается через поддерживаемую среду модов, а плагин ставится на серверную платформу.
Схема сохраняет выбранный фрагмент постройки, чтобы позже вставить его снова или перенести в другой мир.
Нет. По умолчанию такие действия доступны операторам; сервер может выдать отдельные права через систему разрешений.