Flooded City — сборка на апокалиптическое выживание в затопляемом городе в МайнкрафтеFlooded City строит прохождение вокруг разрушенного города и наступающей воды. Игрок исследует улицы, здания и затопленные районы, пока доступная суша сокращается. Вода меняет маршруты и заставляет переходить на более высокие участки. В ней находятся существа, которые представляют прямую угрозу. Галерея проекта также показывает подводное пространство и поездку на подводной лодке. Наводнение работает не автоматически. Для первого подъёма автор предлагает поставить первую точку WorldEdit командой //pos1 1174,62,903. Вторая точка задаётся как //pos2 -228,x,-70. Вместо x указывается новая высота воды. Исходная отметка равна 62. Поэтому подъём на десять блоков требует значения 72. После выделения области воздух заменяется водой командой //replace 0 water. Следующий подъём требует нового вертикального диапазона. Если первый слой дошёл до высоты 72, эту высоту нужно использовать для первой точки. Верхнюю точку ставят на следующую выбранную отметку.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 44.9 МБ | 2024-03-15 |
Сборка не подойдёт игрокам, которым нужно полностью автоматическое наводнение. Вода не поднимается по расписанию и не реагирует на прошедшие дни без участия игрока или администратора. Каждый новый слой создаётся вручную через WorldEdit. Операция замены охватывает миллионы блоков. Автор прямо предупреждает, что она требовательна к компьютеру и не рекомендуется для слабого оборудования. Обработка выделенной области может занять заметное время. Embeddium входит в состав сборки, но не отменяет нагрузку от массового изменения мира. Для правильной заливки необходимо вводить точные координаты и менять высоту обеих точек перед следующим подъёмом. Инструкция относится к городу Open World Zombie Apocalypse. Использовать те же координаты в другой карте нельзя: они описывают границы конкретного города. Это также не спокойная сборка для строительства в городских декорациях.
Если вода не поднимается, это не признак поломки. Автоматического наводнения в сборке нет. Для изменения уровня необходимо вручную выполнить команды WorldEdit. Пользователь должен иметь право применять эти команды. Для первого слоя поставьте первую точку командой //pos1 1174,62,903. Затем задайте вторую точку командой //pos2 -228,x,-70, заменив x новой высотой. Для подъёма от 62 до 72 используется //pos2 -228,72,-70. После проверки точек выполните //replace 0 water. Команда заменит воздух водой во всей выбранной области. Если обработка идёт долго, учитывайте предупреждение автора: операция заменяет миллионы блоков и сильно нагружает компьютер. Не следует считать задержку доказательством того, что команда не сработала. Автор не рекомендует этот процесс для слабого оборудования. Если при следующем запуске повторно обрабатывается уже залитая область, значит вертикальные границы не были перенесены.
Flooded City стоит выбрать ради конкретного сценария: разрушенный город постепенно уходит под воду, безопасные маршруты исчезают, а наземные и водные существа мешают исследованию. Подводная лодка дополняет путешествия по затопленным районам. Орды, опасная погода и набор существ поддерживают апокалиптическую обстановку. Главное условие нужно принять до установки. Наводнение не автоматизировано. Игрок или администратор вручную задаёт область и высоту через WorldEdit, а затем заменяет большой объём воздуха водой. Это даёт контроль над темпом прохождения, но требует точного ввода команд. Операция затрагивает миллионы блоков и не рассчитана на слабое оборудование. Сборка подойдёт тем, кто хочет исследовать большой разрушенный город, сражаться с опасными существами и самостоятельно определять момент следующего подъёма воды. Если ручное управление катастрофой приемлемо, Flooded City предлагает цельное и понятное испытание, где рост воды действительно меняет доступную территорию.


Slimes Adventure строит аниме-RPG вокруг перерождения, развития навыков и эволюции персонажа в духе Tensura. Игрок осваивает магию, собирает особое оружие, сражается с боссами, исследует переработанные подземелья и развивает большую базу для хранения добычи и подготовки к следующему этапу прогрессии.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.


RealisticCraft усложняет привычное выживание с помощью жажды, температуры, сезонов и переработанного развития. Сборка также меняет бой, улучшает звук и изображение, добавляет атмосферу пещерам и включает множество модов производительности.


Parasites: Reloaded — сборка о выживании в постъядерном мире, захваченном паразитами. Игрок ищет редкие припасы, следит за голодом и жаждой, укрепляет убежище и отражает нападения. Вылазки проходят среди токсичных пустошей и радиационных зон, где любая ошибка может оставить героя без необходимых ресурсов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Stellarity Resource Pack оформляет предметы, блоки и мобов Stellarity, насыщает Край фиолетовыми акцентами, добавляет звуки, переводы, новое небо и ряд анимированных текстур.


Record Days Survived автоматически считает непрерывно прожитые без смерти игровые дни, сохраняет лучший результат и сообщает рекорд после гибели персонажа.


PEPE-PACK добавляет 31 вариант тотема в виде лягушонка Пепе, выбираемый переименованием предмета на наковальне.


Xiaolai Font заменяет игровой шрифт на мягко оформленный Xiaolai, ориентированный на удобное отображение упрощённого китайского и совместимый со всеми языками.


Create Vanilla+ — лёгкая Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, которая знакомит с Create и популярными дополнениями, сохраняя ванильный стиль, исследование, удобства и серверную совместную игру.


Chaos is feasible искажает мир; автор предупреждает о возможных головокружении и тошноте.
Нет. Уровень меняют вручную командами WorldEdit. Автор предлагает повторять процедуру каждые десять игровых дней, если нужен регулярный темп, но встроенного расписания нет.
В предоставленных данных указаны Minecraft 1.20.1 и Forge. Поддержка других версий игры или загрузчиков не заявлена.
Нет. Приведённые координаты описывают город из карты Open World Zombie Apocalypse. В другом мире они укажут на произвольную область.
Выделенная область содержит миллионы блоков. Автор называет операцию очень требовательной и не рекомендует выполнять её на слабом компьютере.