Hope and despair — сборка на стодневная оборона от развивающихся зомби в МайнкрафтеHope and Despair задаёт одну главную цель: прожить сто игровых дней. Для этого нужно собрать припасы, выбрать место для базы и подготовить надёжное укрытие. Простая стена не решит задачу до конца прохождения. Со временем зомби мутируют, становятся опаснее, разрушают преграды и сами размещают блоки. Оборону придётся проверять и перестраивать по мере роста угрозы. Состояние персонажа требует постоянного внимания. Над панелью быстрого доступа находится показатель температуры. Сильный холод и жара причиняют урон. Недостаток воздуха возникает выше Y=160, ниже Y=-16 и возле лавы. Поэтому опасность может сохраняться даже при нормальной температуре. Долгое отсутствие сна приводит к истощению и отрицательным эффектам. Регулярный отдых становится обязательной частью подготовки. Нижний мир и Край недоступны намеренно. Сборка сосредоточена на обороне и выживании, а не на победе над драконом Края. Большинство нужных материалов из закрытых измерений создаётся из ресурсов обычного мира. Рецепты следует проверять через JEI. Сложность разрешено менять в игровых настройках в любое время.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 19.4.159 | 68.0 МБ | 2026-07-14 |
Скачать 19.4.159 · 68.0 МБстраница автора на Modrinth
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 19.4.159 | релиз | 1.20.1 | 68.0 МБ | 2026-07-14 |
| 19.3.142-Canary | релиз | 1.20.1 | 62.8 МБ | 2026-05-16 |
| 19.3.141 | релиз | 1.20.1 | 62.8 МБ | 2026-05-01 |
| 19.2.73 | релиз | 1.20.1 | 100.7 МБ | 2026-03-19 |
| 19.1.65 | релиз | 1.20.1 | 100.7 МБ | 2026-02-28 |
| 19.0.0-fix | бета | 1.20.1 | 101.7 МБ | 2026-02-04 |
Сборка не подойдёт для спокойного строительства, свободного путешествия между измерениями или обычного похода к дракону Края. Здесь опасны не только зомби, но и жара, холод, недостаток воздуха и долгое бодрствование. Для запуска нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 4.0 или новее. Плавная работа на любом компьютере не гарантируется. В версии 19.0 города временно не создаются, а перенос сохранений из ветки 18.x не рекомендуется.
Если испытание не запустилось после входа в новый мир, откройте чат. В нём должна появиться ссылка для ручного запуска игрового цикла. Мир можно создавать с обычной генерацией Верхнего мира. При неожиданной потере здоровья сначала проверьте температуру. Затем посмотрите на высоту и наличие лавы поблизости. Выше Y=160, ниже Y=-16 и возле лавы персонаж может задыхаться. Если после долгого бодрствования появились отрицательные эффекты, найдите безопасное место и поспите. Заражение лечится бутылкой молока. Из одного ведра молока, трёх стеклянных бутылок и двух единиц пшеницы получаются три бутылки. Нужно выпить одну из них. Обычное ведро молока больше не лечит заражение, а старый шприц с лисохвостом из версий 18.x удалён. Не переносите мир из версии 18.x в 19.0. Изменения в составе мебели, настройках и генерации могут повредить сохранение. Для новой версии безопаснее создать отдельный мир. Серверные файлы пока готовятся, поэтому готового официального набора для сервера ещё нет.
Сборку стоит выбрать ради чёткого стодневного испытания с нарастающей угрозой. Она подойдёт тем, кому нравится заранее запасаться ресурсами, укреплять базу и исправлять слабые места обороны. Температура, сон и опасные высоты не позволяют свести прохождение только к сражениям. Начинать лучше с нового мира и сразу пользоваться JEI для материалов из закрытых измерений.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


Aged превращает выживание в медленное средневековое развитие, где важны чистая вода, питание, температура, времена года и навыки персонажа. Игрок начинает с простых инструментов, выбирает занятия, укрепляет поселение, торгует, готовится к зиме и постепенно доходит до улучшенного снаряжения и боссов.


Сборка расширяет исследование Minecraft с помощью нового рельефа, многочисленных сооружений, механизмов Create и цепочки заданий. Она сохраняет знакомую основу игры, но чаще подталкивает отправляться в путь, искать интересные места и развивать автоматизированное хозяйство.


Хоррор-сборка с несколькими преследователями, Хиробрином, рассудком, паранойей, тревожным звуком и зрительными искажениями.


Хоррор-сборка соединяет выживание One Block с существами-преследователями и модами психологического ужаса. Игрок развивает площадку над пустотой, но привычный ход игры постоянно нарушают опасные встречи.


Приключенческая сборка о поиске окаменелостей, восстановлении древних видов и создании собственного парка динозавров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Catnip Shaders — авторское представление о том, как должен выглядеть Minecraft. Официальные категории уточняют средний профиль, тени и близость к ванильному стилю; поддерживаются Iris и OptiFine.


Let Me Feed You! позволяет игрокам кормить друг друга и возвращает кормящему тару, которую обычно оставляет съеденная еда.


Project REDACTED — психологический хоррор с четырьмя сущностями, семью визуальными эффектами и четырьмя звуковыми событиями.


Create mod++ объединяет множество дополнений Create, оптимизационные и интерфейсные моды для фабричного прохождения с минимальными изменениями обычной логики Minecraft.


Doctor Who: Weeping Angels добавляет Плачущих ангелов, которые перемещают игроков между случайными местами и измерениями, а также средства их обнаружения и уничтожения.


Translucent GUI делает меню, инвентарь и панель быстрого доступа полупрозрачными, сохраняя узнаваемое ванильное оформление Minecraft.
Да. Уровень сложности можно менять через игровые настройки в любое время.
В версии 19.0 создание городов временно отключено. Их отсутствие не указывает на ошибку установки.
Откройте нужный предмет в JEI и проверьте рецепт. Большинство материалов Нижнего мира и Края создаётся из ресурсов Верхнего мира.
Это не рекомендуется. Крупные изменения версии 19.0 могут повредить старый мир, поэтому следует начать новое прохождение.