1.20 panorama with shaders (night) — текстуры на ночную панораму главного меню в МайнкрафтеГлавное меню игрок видит до входа в мир, и этот небольшой элемент задаёт настроение всей сессии. Здесь панорама, знакомая по Minecraft 1.20, получает ночное оформление вместо дневного и более эффектную шейдерную подачу. Результат уместен в тёмной теме лаунчера, атмосферной сборке или просто при желании освежить заставку без массовой перерисовки блоков, предметов и мобов. После загрузки сохранения назначение пакета фактически заканчивается: его ценность сосредоточена в фоне меню. Такая узость удобна, когда хочется одной заметной декоративной правки, совместимой по смыслу с отдельным основным ресурспаком.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 12.9 МБ | 2025-04-05 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 12.9 МБ | 2025-04-05 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 12.9 МБ | 2025-04-05 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 12.9 МБ | 2025-04-05 |
Скачать 1.0 · 12.9 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Подтверждена только замена панорамы, поэтому пакет не добавляет шейдеры в игровой мир и не меняет освещение самой игры. Выпуски перечислены для Minecraft 1.20–1.21.10 с отдельными промежуточными версиями; обязательных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Переместите архив в папку ресурспаков и активируйте его. Если фон не изменился, убедитесь, что выбран выпуск для вашей версии, и поставьте этот пакет выше другого набора, который тоже содержит панораму меню. Одновременно виден только тот вариант совпадающих ресурсов, которому дан больший приоритет. Никакой загрузчик, OptiFine или отдельный шейдерпак в зависимостях не указан. Слово shaders в названии описывает вид готовой панорамы и не подтверждает работу шейдеров в мире. Пак клиентский, серверная установка не поддерживается и не нужна для отображения локального меню. На частоту кадров в игровом мире он не заявляет влияния.
Выбирайте этот пакет ради ночного настроения на стартовом экране и минимального вмешательства в остальную графику. Он не подойдёт тем, кто ищет настоящее шейдерное освещение во время игры или комплексную тёмную тему всех меню.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.


Зачарованные книги получают разные текстуры: оформление помогает визуально различать их по назначению и тематике. Набор сохраняет узнаваемый облик предметов, но заменяет одинаковые обложки индивидуальными вариантами.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Accessories Compatibility Layer направляет поддержку Trinkets и Curios через единый фреймворк Accessories. Он оборачивает оба API с помощью mixin-патчей и сводит их слоты и экраны к общей системе сборки.


ReAlexey заменяет большинство пикселей текстурой Алексея Навального, сохраняя исходные цвет и прозрачность у блоков, сущностей, предметов в руках и выброшенных вещей.


NoWheel отключает переключение ячеек панели быстрого доступа колёсиком мыши и позволяет вернуть его горячей клавишей или настройкой.


Хоррор-сборка для Minecraft с Хиробрином, преследователями, пещерными чудовищами, пауками и плачущими ангелами. Моды на оружие помогают защищаться, шейдеры усиливают мрачную атмосферу, а редкие смешные эпизоды разряжают напряжение.


Pxrple 16x переоформляет PvP в фиолетовой тематике: уменьшает мечи, зелья, золотые яблоки и тотемы, а также меняет небо, панель быстрого доступа и другие боевые ресурсы.
Он заменяет панораму главного меню Minecraft 1.20.
Панорама становится ночной вместо дневной.
Нет, подтверждена только готовая панорама с шейдерным видом.
Нет, обязательных зависимостей в фактах не указано.