An X-Shaped Crosshair — текстуры на X-образный прицел в МайнкрафтеГлавный результат заметен постоянно, но занимает лишь небольшую область экрана: вместо привычного плюса перед игроком находится диагональная X-метка. Такой рисунок иначе обрамляет цель и может оказаться удобнее тем, кто ориентируется по центру силуэта, грани блока или месту установки. Минималистичная подача не добавляет декоративных рамок и индикаторов, поэтому экран остаётся спокойным. Пак уместен в PvP, при прокладке точных строительных линий и в маршрутах, где взгляд часто возвращается к центру. Это не тематическое переоформление, а одна осознанная интерфейсная замена.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 2 КБ | 2025-08-09 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 2 КБ | 2025-08-09 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.3 | 2 КБ | 2026-04-12 |
Скачать 1.3 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2 КБ | 2026-04-12 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 26.1-snapshot-1 | 2 КБ | 2025-11-30 |
| 1.2 | альфа | 1.21.10, 25w41a, 25w42a, 25w43a, 25w44a, | 2 КБ | 2025-11-23 |
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2 КБ | 2025-10-01 |
| 1.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 2 КБ | 2025-08-09 |
Подтверждена совместимость с Java Edition 1.20.2–1.21.11, рядом снимков 25w41a–25w46a и веткой 26.1; для других выпусков результат не гарантирован. Пак не меняет оружие, блоки или HUD и не обещает повысить точность игрока сам по себе. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку resourcepacks и включите его в меню наборов ресурсов. Моды и серверная установка не требуются: изменение целиком клиентское. Если X не появился, проверьте, что пакет активен и не перекрыт расположенным выше паком, который тоже меняет прицел. Для совместного использования поставьте An X-Shaped Crosshair выше такого набора. Автор отдельно указывает, что меняется только текстура прицела и влияния на производительность нет; ожидать оптимизации или новых боевых функций не следует. На неподтверждённой версии предупреждение о несовместимости не доказывает работоспособность — сверяйтесь со списком выпусков.
Выбирать стоит тем, кому стандартный плюс кажется неудобным или слишком привычным и нужна одна компактная визуальная правка. Пак не подойдёт желающим полностью переделать PvP-интерфейс либо сохранить ванильную форму перекрестия.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Vanilla 8x переводит более тысячи текстур блоков, предметов, существ, окружения и интерфейса из стандартного масштаба 16× в узнаваемую ванильную графику 8×.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Blue FPS оформляет PvP в холодной синей гамме, упрощая блоки и оружие, уменьшая огонь, делая интерфейсы прозрачными и заменяя частицы.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [SAZ]SurvivorsAndZombies](/s/saz.webp)
![Иконка [SAZ]SurvivorsAndZombies](/i/saz.webp)
SurvivorsAndZombies превращает мир в зомби-апокалипсис: другие враждебные виды отключены, а выживанию помогают TaC Guns, Guard Villagers, расширенная генерация и техника.


110% Saturated повышает насыщенность всех ванильных текстур Minecraft на 10%, сохраняя их рисунок и внося лишь лёгкую цветокоррекцию.


Руды получают мягкое свечение и становятся заметнее в тёмных пещерах. Набор сохраняет близкий к оригиналу облик блоков, но помогает быстрее различать ценные вкрапления при слабом освещении.


Intense Horror добавляет случайную Ночь страха, во время которой поверхность заполняют хоррор-существа. Среди противников есть образы Джейсона Вурхиза, Майкла Майерса и Mourning Wood из Terraria.


Black & White — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Изображение становится похожим на запись экшен-камеры с ночным видением и передаёт ощущение технического наблюдения в темноте. Автор не уточняет конкретное цветовое преобразование; это клиентский набор ресурсов на базовых шейдерах игры.
Только текстуру прицела: стандартное перекрестие становится X-образным.
Нет, пакет включается на клиенте как обычный набор ресурсов.
Нет, другие элементы HUD и визуальное оформление не затрагиваются.
По данным автора, единственная замена текстуры не влияет на производительность.