Animate Crosshair — текстуры на анимированный прицел в МайнкрафтеПрицел постоянно находится в центре экрана, поэтому даже небольшая анимация заметна сильнее многих изменений интерфейса. Animate Crosshair строит движение из кадров: можно оставить готовый ритм либо определить собственную последовательность от первого до последнего изображения. Отдельные записи позволяют задержать нужный кадр, благодаря чему движение не обязано быть равномерным. Это особенно полезно для PvP-оформления и персонального HUD, когда полный пакет текстур не нужен. Основная графика Minecraft при этом остаётся прежней.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.1 | 6 КБ | 2024-12-19 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.0 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.1 | 6 КБ | 2024-12-19 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 6 КБ | 2024-12-19 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.6 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.2 | 6 КБ | 2024-07-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 6 КБ | 2024-07-23 |
Анимация является визуальной и не улучшает точность, урон или обнаружение цели. Ручная настройка требует редактирования crosshair.png.mcmeta внутри архива и аккуратного соблюдения синтаксиса. Совместимы только перечисленные выпуски игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для обычной установки положите архив в resourcepacks и включите его. Чтобы изменить движение, откройте внутри архива assets/minecraft/textures/gui/sprites/hud/crosshair.png.mcmeta. В массиве frames числа задают порядок кадров, а объект с index и time — паузу на выбранном кадре. После каждой записи, кроме последней, нужна запятая; ошибка в структуре может полностью остановить анимацию. Перед правкой сохраните копию архива. Если прицел остаётся статичным, проверьте версию игры, корректность JSON-метаданных и приоритет относительно другого пакета, меняющего crosshair. Обязательных зависимостей проект не указывает. Изменение числа кадров следует согласовывать с тем, что действительно присутствует в исходном изображении.
Пак стоит выбрать ради живого, настраиваемого HUD или PvP-оформления. Он не подойдёт любителям строго ванильного неподвижного прицела и тем, кто ожидает функциональную помощь в наведении.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Heavens Shader — шуточный пакет-челлендж, который оставляет в поле зрения практически только «небеса»: автор показывает солнце и луну как единственные различимые объекты и не рекомендует обычное прохождение.


Redirected уменьшает расход памяти, предотвращая ненужное создание копий массивов значений enum в более чем сотне участков кода игры.


BottleMajin Extra Translation Pack переводит на традиционный китайский интерфейсы модов, которые не охвачены либо не полностью охвачены пакетами RPMTW и ModsTranslationPack.
![Изображение к проекту [SAZ]SurvivorsAndZombies](/s/saz.webp)
![Иконка [SAZ]SurvivorsAndZombies](/i/saz.webp)
SurvivorsAndZombies превращает мир в зомби-апокалипсис: другие враждебные виды отключены, а выживанию помогают TaC Guns, Guard Villagers, расширенная генерация и техника.


Highlight делает контур выбранных блоков ближе к их реальной наклонной модели. Вместо грубой прямоугольной рамки на некоторых декоративных объектах игрок видит более аккуратное выделение, которое лучше повторяет форму элемента.


YOSBR подставляет заранее подготовленные настройки при первом запуске, но только если соответствующих файлов ещё нет. Это помогает авторам сборок задать разумные начальные параметры, не затирая уже созданную конфигурацию пользователя.
Только рисунок и анимация прицела в центре экрана.
Да, параметр time задаётся для нужного кадра в mcmeta.
В crosshair.png.mcmeta внутри каталога текстуры HUD.
Нет, пакет меняет лишь отображение.