L_Ender 's Cataclysm Reimagined — текстуры на ванильный интерфейс в МайнкрафтеCataclysm Reimagined приводит интерфейсное оформление L_Ender’s Cataclysm к знакомому плоскому языку Minecraft. Более двадцати предметов получают аккуратные двумерные значки, а громоздкие 3D-элементы GUI уступают место более простым изображениям. Благодаря этому содержимое ячеек быстрее различается в инвентаре и во время боя, а новые предметы меньше спорят с обычными ресурсами игры. В отличие от крупных текстурпаков, работающих со всем миром, этот набор сосредоточен на GUI, HUD и предметных иконках конкретного проекта. Дополнительно предусмотрено оформление содержимого Cataclysm Weaponery, Cataclysm: Ignis Soulfires и Cataclysm Tools. Блоки и модели, видимые непосредственно в мире, остаются прежними.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v1.3.5 | 159 КБ | 2026-02-10 |
| 1.21.1 | Minecraft | v1.3.5 | 158 КБ | 2026-02-10 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: L_Ender's Cataclysm
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.3.5 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1 | 159 КБ | 2026-02-10 |
| v1.3.5 | релиз | 1.21.1 | 158 КБ | 2026-02-10 |
| v1.3.4 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1 | 157 КБ | 2026-01-25 |
| v1.3.4 | релиз | 1.21.1 | 157 КБ | 2026-01-25 |
| v1.3.3 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.1 | 77 КБ | 2026-01-23 |
| v1.3.3 | релиз | 1.21.1 | 77 КБ | 2026-01-23 |
Набор не подойдёт игрокам, которым важны исходные объёмные изображения Cataclysm или полная переработка графики. Он не меняет модели в мире, блоки, окружение, анимации и игровые механики, не добавляет предметы и не упрощает сражения. Это интерфейсное дополнение к контенту Cataclysm, а не самостоятельная замена самого проекта. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Подключайте архив как обычный клиентский набор ресурсов; OptiFine для его работы не требуется. Если одновременно установлены другие пакеты, меняющие те же значки, поставьте Cataclysm Reimagined выше конфликтующего оформления: верхний пакет обычно получает приоритет. При пропавших или сохранившихся объёмных иконках сначала проверьте, включён ли набор, затем временно отключите остальные ресурспаки и перезагрузите ресурсы игры. Если проблема исчезла, возвращайте пакеты по одному, чтобы найти пересечение. Учитывайте фактический охват: переработаны не все визуальные материалы мира, а только GUI, HUD и предметные значки. Серверная установка не предусмотрена — набор должен быть активирован на клиенте каждого игрока, который хочет видеть новое оформление.
Набор стоит выбрать поклонникам L_Ender’s Cataclysm, которые предпочитают плоские ванильные значки и хотят быстрее узнавать предметы в инвентаре или боевом интерфейсе. Особенно уместен он рядом с обычным оформлением Minecraft, где исходные 3D-элементы заметно выделяются. Компромисс понятен: внешний вид предметов в меню станет единообразнее, но мир, модели и механики останутся без изменений. Любителям нарочито объёмного стиля Cataclysm разумнее сохранить оригинальные ресурсы.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


True Gamer Mode превращает выживание в шуточный кошмар: трава взрывается от касания, солнце убивает, а долгая ходьба и добыча вызывают усталость.


TemplateTexures представляет собой редактируемую ванильную заготовку ресурспака с каталогами для блоков, интерфейса, фонов, шрифтов, аудио и других ресурсов, а не готовый визуальный редизайн.


DangerousWorld радикально усложняет выживание: дерево нельзя добыть голыми руками, прогресс начинается с кремня и меди, изготовление предметов занимает время, а оборудование проходит длинную цепочку материалов и верстаков. Монстры постепенно усиливаются, используют найденное снаряжение, обычное восстановление здоровья ограничено, привычный портал заменён путешествием через подземный мир, а доступ к финалу требует побед над большим набором боссов.


Jesus Totem заменяет изображение тотема бессмертия образом Иисуса, а вместе с ним меняет связанный звук и перевод названия.


Guns N Balls объединяет Cobblemon с пятью дополнениями, огнестрельным оружием Guns ++, заданиями, городами и структурами для одиночной или совместной игры.


FlowestShaders делает небо ярче и реалистичнее, воду чище, а освещение мягче и естественнее, сохраняя простой визуальный подход для разных компьютеров.
Это не самостоятельный набор предметов, а переоформление ресурсов, созданных для L_Ender’s Cataclysm. Без соответствующего содержимого значительная часть его работы просто не будет видна. При этом формальная зависимость в метаданных не заявлена: набор устанавливается отдельно и отвечает только за отображение предусмотренных элементов.
Если другой пакет меняет те же элементы GUI, HUD или предметные значки, разместите Cataclysm Reimagined выше него. Для пакетов, затрагивающих только блоки либо окружение, порядок обычно менее заметен. При неожиданном результате оставьте активным один этот набор, проверьте интерфейс и затем возвращайте остальные по очереди.
Да, если вам удобнее различать плоские силуэты, чем объёмные модели внутри интерфейса. Автор прямо связывает переработку с улучшением читаемости во время боя и управления инвентарём. Однако набор не меняет баланс, оружейные характеристики, противников или правила боя, поэтому фактическая сложность сохраняется.
Заявлена поддержка связанного содержимого Cataclysm Weaponery, Cataclysm: Ignis Soulfires и Cataclysm Tools. Речь идёт о согласованном интерфейсном оформлении, а не о добавлении возможностей этих проектов. Обещать охват каждого их элемента нельзя: подтверждены более двадцати переработанных предметных значков и замена отдельных объёмных элементов GUI.