Loading Bar Breaking Animation — текстуры на индикатор разрушения в виде шкалы загрузки в МайнкрафтеПак переосмысляет один из самых частых визуальных сигналов игры. Последовательность стандартных трещин уступает месту знакомой по интерфейсам шкале: чем ближе блок к разрушению, тем полнее индикатор. В шахте или при разборе больших построек это даёт простой ориентир, не превращая экран в новый HUD и не меняя окружающие текстуры. Оформление намеренно лаконичное и хорошо подходит утилитарным наборам, где важна читаемость. Несмотря на упоминание 1.8.9 в названии, предоставленные данные совместимости охватывают множество более новых выпусков; название описывает происхождение варианта, а не единственную доступную версию.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.20 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.12 | 5 КБ | 2025-09-05 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.21+ | 6 КБ | 2026-05-29 |
Скачать 1.21+ · 6 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21+ | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 6 КБ | 2026-05-29 |
| 1.12 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2 | 5 КБ | 2025-09-05 |
| FIX_2 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 6 КБ | 2025-04-30 |
| FIX_2 | релиз | 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, | 6 КБ | 2025-04-30 |
| FIXED | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 5 КБ | 2024-06-17 |
| FIXED | релиз | 1.8.9 | 5 КБ | 2024-06-17 |
Меняется только анимация разрушения, а скорость добычи и свойства инструментов остаются прежними. Манифест перечисляет широкий диапазон версий от 1.7.10 до 1.21.11 и 26.1.x, но выбирать следует файл именно для своего выпуска. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите подходящий архив как клиентский ресурспак. Если активен другой набор, меняющий стадии разрушения блоков, итог зависит от порядка: поместите желаемую анимацию выше. Обязательных зависимостей в данных нет, серверная установка не нужна. Когда шкала не появляется, сначала проверьте, выбран ли файл под текущий выпуск, затем перезагрузите ресурсы и исключите конфликтующие паки. Не ищите настройки скорости или длительности: ресурспак отображает уже существующий прогресс и не вмешивается в механику добычи. Отсутствие изменений у самих блоков, инструментов и интерфейса также соответствует узкой задаче проекта.
Это удачный выбор для минималистов и игроков, которым линейный прогресс понятнее трещин. Тем, кто ценит исходную физическую иллюзию раскалывания блока, замена может показаться слишком интерфейсной.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Древние обломки становятся светло-голубыми и заметнее в тёмном Незере, а в выпусках с поддержкой свечения дополнительно выделяются во мраке. Это небольшой набор ресурсов для более удобного поиска материала во время добычи.


Кроны деревьев становятся густыми и кустистыми, поэтому леса выглядят объёмнее без установки модов. Better Leaves — набор ресурсов, сосредоточенный на внешнем виде листвы.


Руды получают цветные светящиеся контуры, заметные в темноте, но не освещающие пещеру и соседние блоки. Набор охватывает обычные и глубинные руды, руды Нижнего мира, древние обломки и блоки сырья.


Край становится заметно фиолетовее и цельнее: набор перерисовывает связанные с измерением блоки, предметы и существ, сохраняя узнаваемый ванильный язык. Зелёные акценты жемчуга и ока Края уступают палитре пурпура, шалкеров и эндермитов, а знакомые текстуры получают более свежее затенение.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/category/modpacks.webp)
![Иконка Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/i/spells-swords-and-dungeons-forge.webp)
Spells, Swords, And Dungeons для Forge перерабатывает магию, бой и исследование, объединяя заклинания, оружие, уклонения и подземелья в ранней бете.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dark Utilities добавляет универсальный набор блоков и предметов для перемещения и фильтрации мобов, редстоуна, сна и других задач выживания.


Beneath the Bedrock добавляет под коренной породой Верхнего мира странные измерения и сущностей, связанные с медленно раскрывающейся хоррор-историей.


Fisk's Superheroes добавляет более 65 супергеройских костюмов, свыше 90 способностей и поддержку пользовательских Hero Packs.


Ores Highlighted делает ванильные руды визуально светящимися в темноте через данные моделей, сохраняя исходный рисунок и не требуя OptiFine или Iris.
Текущую стадию разрушения выбранного блока.
Нет, меняется только визуальная анимация.
Нет, манифест перечисляет также множество других версий.
Обязательные зависимости в данных проекта не указаны.