Made in Abyss GUI Custom Pack — текстуры на интерфейс в стиле аниме Made in Abyss в МайнкрафтеОформление охватывает повседневные точки взаимодействия: настройки, HUD и хотбар, верстак, печь, наковальню, ткацкий станок, картографический стол, шалкеровый ящик, маяк, торговлю с жителями и творческий инвентарь. Благодаря этому тема заметна не в одном стартовом экране, а сопровождает крафт, обработку предметов и навигацию по запасам. Землистая зелёно-коричневая гамма отсылает к атмосфере Made in Abyss, оставаясь достаточно спокойной для длительной игры. Автор прямо позиционирует набор как слой GUI, который можно сочетать с другими ресурспаками, поэтому он удобен для сборки собственного оформления без полной замены окружения.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.6. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.6 | Minecraft | 2 | 3.7 МБ | 2024-05-22 |
| 1.20.4 | Minecraft | 1 | 3.7 МБ | 2023-12-21 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | релиз | 1.20.6 | 3.7 МБ | 2024-05-22 |
| 1 | релиз | 1.20.4 | 3.7 МБ | 2023-12-21 |
Подтверждены версии Minecraft 1.20.4 и 1.20.6. Палитра ограничена зелёным и коричневым, а другие цветовые варианты в описании лишь рассматриваются на будущее и не являются готовой функцией. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте архив в клиентском списке наборов ресурсов. Обязательных модов или зависимостей нет. Если часть меню осталась стандартной, проверьте версию Minecraft и наличие другого пакета, который меняет те же GUI-файлы; поставьте Made in Abyss GUI выше него, если нужен именно этот дизайн. Не ожидайте изменений блоков в мире только потому, что их рабочие меню оформлены. Пак не добавляет новые функции верстака, торговли или маяка. При плохой читаемости отдельных элементов попробуйте отключить другие изменения шрифта и интерфейса. Данных об оптимизации нет, поэтому набор следует оценивать как косметический клиентский слой.
Пак стоит выбрать ради цельного интерфейсного акцента по Made in Abyss и удобного сочетания с другими текстурами. Он не подойдёт тем, кто ждёт полной аниме-перерисовки мира или другую цветовую гамму.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


Демонстрационный выпуск показывает несколько текстур разрешением 512×512 с плавным затенением и выраженными тенями, сохраняя пиксельную стилистику. Автор не уточняет, какие группы блоков, предметов или существ уже входят в эту незавершённую альфа-версию.


Classroom Of The Elite Custom GUI Pack оформляет интерфейс Minecraft по мотивам «Класса превосходства» красно-розовой палитрой, рамками, иллюстрациями контейнеров и изменённой панелью быстрого доступа.


K-On!! Custom GUI Pack заменяет только интерфейс на оформление по мотивам «Кей-он!» с фиолетово-розовой палитрой, тематическими изображениями меню и новым хотбаром.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Majrusz's Progressive Difficulty повышает сложность мира по мере прохождения, добавляя этапы, группы врагов, Армию нежити, кровотечение, награды и эндгейм-снаряжение.


Open Parties and Claims PvP Support отключает урон между участниками одной группы и добавляет персональное согласие на внутригрупповой PvP через команду.


Kuwahara Shader применяет к готовому кадру художественную постобработку: сглаживает текстуры, сохраняет заметные границы и создаёт мягкую маслянистую, почти живописную картинку, не отказываясь от ванильной основы.


Numismatic Overhaul вводит денежную систему в духе Terraria, отдельный кошелёк, переработанную торговлю жителей и настраиваемые магазины для обмена между игроками.


No Crosshair полностью убирает стандартный прицел из центра экрана, оставляя игровой вид без постоянной центральной метки.


Just Enough Optimization — минималистичная сборка для слабых компьютеров, ориентированная на низкий расход памяти, высокую среднюю частоту кадров и быстрый запуск.
Среди прочего настройки, HUD, хотбар, верстак, печь, наковальня, маяк и торговля.
Зелёная и коричневая.
Нет, описание посвящено элементам GUI.
Нет, обязательные зависимости не указаны.