Mandala's GUI Vanilla Crosshair — текстуры на ванильный прицел для Mandala's GUI в МайнкрафтеПак решает точечную визуальную задачу: позволяет сохранить меню и другие элементы Mandala's GUI, одновременно вернув привычную форму прицела. Это удобно, если новое перекрестие хуже читается на фоне мира, непривычно в бою или просто выбивается из личных настроек. Поскольку изменение ограничено одним элементом, внешний вид инвентаря и прочих частей основного пака остаётся прежним. Результат особенно понятен игрокам, которые давно ориентируются по стандартному перекрестию и не хотят отказываться от всего оформления ради одной детали.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 7 КБ | 2025-11-17 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 8 КБ | 2025-11-17 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 7 КБ | 2025-11-17 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 8 КБ | 2025-11-17 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.0 | 7 КБ | 2025-11-17 |
Скачать 1.0 · 7 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 7 КБ | 2025-11-17 |
| 1.0 | релиз | 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5 | 7 КБ | 2025-11-17 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1 | 8 КБ | 2025-11-17 |
Сам по себе патч не является полной переработкой GUI и нужен именно вместе с Mandala's GUI. Он работает на клиенте и рассчитан только на перечисленные в выпуске версии Minecraft; серверная установка не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков через соответствующую кнопку в настройках игры. В списке активных паков этот патч должен стоять выше Mandala's GUI, иначе нижний пакет сможет оставить собственную текстуру прицела. Дополнительные моды и зависимости в данных проекта не указаны. Если перекрестие не изменилось, сначала проверьте приоритет, затем соответствие выпуска версии Minecraft. На производительность такая одиночная замена заметно влиять не должна, однако источник не обещает прироста кадров. На сервер ставить пакет не требуется: изменение клиентское.
Выбирайте патч, если хотите совместить оформление Mandala's GUI со стандартным прицелом Minecraft. Он не подойдёт тем, кто не использует основной GUI-пак, ищет новый HUD целиком или предпочитает оригинальное перекрестие Mandala's GUI.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.
Названия зачарований на книгах и предметах получают цвет и наглядные значки, поэтому нужные свойства проще различать при просмотре. Набор ресурсов также добавляет цветовое оформление зачарованиям и поддерживает разные языки интерфейса.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Древние обломки становятся светло-голубыми и заметнее в тёмном Незере, а в выпусках с поддержкой свечения дополнительно выделяются во мраке. Это небольшой набор ресурсов для более удобного поиска материала во время добычи.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sodifine воспроизводит многие возможности OptiFine через отдельные открытые моды: шейдеры, масштабирование, динамический свет, связанные текстуры и оптимизацию.


Blue's Better Zombies придаёт зомби новые реалистичные модели, текстуры и анимации ходьбы, ожидания, атак и смерти, включая потерю конечностей, ползающих детёнышей и случайные варианты гибели.


NotScary — нарочито тревожный и слегка «глючный» шейдер, вдохновлённый игрой R.E.P.O. Он рассчитан на мрачные помещения и превращает обычное исследование Minecraft в хоррор-сценарий.


Craftable Gunpowder добавляет в игру рецепт изготовления пороха через датапак.


Analog Horror Minecraft Music пропускает оригинальную музыку через фильтры и понижение качества, добавляет тёплый виниловый треск и создаёт тревожную аналоговую атмосферу.


Мод увеличивает предел истории игрового чата со стандартных 100 до 16 384 сообщений, поэтому ранние реплики дольше остаются доступными при прокрутке. Это особенно удобно при интенсивном общении и большом потоке системных уведомлений.
Он заменяет прицел Mandala's GUI на стандартный прицел Minecraft.
Да, это дополнение к его оформлению, а не самостоятельная полная тема интерфейса.
Выше Mandala's GUI, с наивысшим приоритетом.
Нет, проект предназначен для клиентской стороны, а серверная сторона не поддерживается.