Marin Kitagawa GUI — текстуры на аниме-интерфейс с Марин Китагавой в МайнкрафтеМарин появляется не в одном декоративном экране, а сопровождает основные операции игрока. Автор перечисляет главное меню, инвентарь, наковальню, интерфейс лошади, маяк, плавильную печь, варочную стойку, стол картографа и верстак, а формулировка описания указывает и на другие окна той же серии. Благодаря этому оформление ощущается как единая тема, а не случайная заставка. Высокодетализированная графика особенно заметна на фоне стандартной пиксельной панели и сразу задаёт аниме-настроение сборке. При этом расположение игровых функций остаётся знакомым: меняется оболочка экранов, а не рецепты или правила работы блоков. Лучше всего пакет раскрывается у игрока, который регулярно пользуется перечисленными станциями и не хочет менять внешний вид самого мира.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.21.3 | 12.6 МБ | 2026-02-05 |
| 1.21 | Minecraft | 1.21.3 | 12.6 МБ | 2026-02-05 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.3 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.5-p | 12.6 МБ | 2026-02-05 |
| 1.21.8 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 12.6 МБ | 2026-02-05 |
| 1.21.11 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 12.6 МБ | 2026-02-01 |
Набор меняет интерфейс, но не блоки, предметы и модели мира. В списке совместимости указаны версии начиная с 1.20.2 и снимки соответствующего периода; работа на более ранних выпусках и в интерфейсах сторонних модов не подтверждена. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив активируют в меню наборов ресурсов. Дополнительных зависимостей источник не указывает. Если отдельное окно осталось ванильным, сначала проверьте, входит ли оно в подтверждённый охват: сторонние модовые GUI не обещаны. Затем убедитесь, что другой интерфейсный пакет не стоит выше Marin Kitagawa GUI и не перекрывает его файлы. На версии до 1.20.2 возможное совпадение ресурсов не равно официальной поддержке. Серверная установка не требуется. Высокое разрешение указано категорией проекта, но конкретный размер текстур в фактах не назван; оценивать нагрузку и масштаб следует на своей конфигурации без выдуманных чисел.
Пак стоит выбрать поклоннику Марин Китагавы, желающему видеть персонажа во множестве ванильных меню. Он не подойдёт для сдержанной ванильной сборки, старых неподтверждённых версий или задачи полностью переоформить игровой мир и модовые интерфейсы.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной глиняной декорации, сохраняя узнаваемые формы и общий характер Minecraft. Это пробная альфа-версия набора ресурсов с небольшим числом переработанных текстур, а не полное переоформление игры.


Демонстрационный выпуск показывает несколько текстур разрешением 512×512 с плавным затенением и выраженными тенями, сохраняя пиксельную стилистику. Автор не уточняет, какие группы блоков, предметов или существ уже входят в эту незавершённую альфа-версию.


Legacy Skin Packs переносит наборы обликов персонажей из консольных изданий Minecraft в Java Edition с использованием специальных моделей игроков.


Modern Skin Packs переносит на Java наборы обликов из New 3DS Edition и других поздних изданий Minecraft, сохраняя консольное наследие персонажей.


Fantastik заменяет окружение реалистичными текстурами 512x с PBR-материалами и POM-рельефом, сохраняя традиционную цветовую палитру Minecraft.


My Dress-Up Darling Custom GUI Pack оформляет интерфейс в розово-фиолетовой тематике аниме и заменяет HUD, хотбар и основные игровые меню.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Kiwi Shader создаёт быстрый визуальный режим с пиксельными тенями, отражениями и поддержкой PBR, но намеренно остаётся личным экспериментом автора с серьёзными поломками эффектов.


Sodium Extra Information добавляет в меню Sodium Extra настраиваемые информационные строки о времени, памяти, сущностях и текущем биоме.


Excalibur Epic Fight Support неофициально приводит текстуры предметов Epic Fight к средневеково-фэнтезийному оформлению основного пакета Excalibur.


Cave Horror Project превращает исследование подземелий в сюжетное хоррор-выживание с заданиями, преследующими существами, боссами и тревожным звуковым оформлением. В совместной игре участники общаются голосом и по рациям, но темнота, редкие ресурсы и внезапные события постоянно вынуждают менять план.


e4mc открывает локальный мир для друзей через публичный адрес без проброса портов и отдельного сервера. Хозяину достаточно установить мод и запустить обычную игру по локальной сети.


Tilde — лёгкий геометрический шейдер, который двигает только дальний рельеф и за счёт этого создаёт ощущение живого, колышущегося мира.
Главное меню, инвентарь, наковальня, лошадь, маяк, плавильная печь, варочная стойка, стол картографа и верстак.
Нет, описанная направленность ограничена GUI.
Такого требования в фактах нет.
Они не перечислены в совместимости проекта.