Material Design HUD — текстуры на компактный HUD в стиле Material Design в МайнкрафтеДизайн здесь основан на функциональном приоритете, а не только на замене рамок. Шкала голода в нормальном состоянии окрашена как здоровье, чтобы не перетягивать внимание, и выделяется, когда голод действительно становится важен. Индикатор прыжка лошади динамически меняет цвет и размер, размещаясь под её здоровьем. Такой подход собирает служебную информацию в компактную систему, знакомую по интерфейсам Android. Поскольку блоки мира не меняются, HUD можно сочетать с самостоятельным окружением и сохранить единый экранный стиль независимо от выбранных текстур.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 3.4.1 | 99 КБ | 2023-05-12 |
| 1.20 | Minecraft | 3.4.1 | 99 КБ | 2023-05-12 |
| 1.16.5 | Minecraft | 3.1.0 | 86 КБ | 2022-08-15 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.0 | 50 КБ | 2022-08-15 |
| 26.1.2 | Minecraft | 4.0.1 | 44 КБ | 2025-12-14 |
| 26.2 | Minecraft | 4.0.1 | 44 КБ | 2025-12-14 |
Скачать 4.0.1 · 44 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: AppleSkin, Mod Menu, No Chat Reports, OneBar
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 44 КБ | 2025-12-14 |
| 4.0.0 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 44 КБ | 2025-07-30 |
| 3.5.2 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 155 КБ | 2023-12-14 |
| 3.5.1 | релиз | 1.20.2 | 155 КБ | 2023-09-30 |
| 3.5.0 | релиз | 1.20.2 | 145 КБ | 2023-09-08 |
| 3.5.0-beta.2 | бета | 23w32a | 146 КБ | 2023-08-10 |
Изменяются только меню, панель быстрого доступа и элементы HUD; инвентари в состав не входят. Дополнительные проекты AppleSkin, Mod Menu, No Chat Reports, OneBar и ещё одна зависимость помечены как необязательные, а не обязательные. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Включите набор на клиенте и расположите его выше другого пака, если тот также меняет меню, хотбар или индикаторы. Обязательных зависимостей нет. Указанные в данных дополнительные проекты необязательны и не нужны для базового HUD. Если отдельная полоса выглядит ванильно, причиной обычно является более приоритетный GUI-пак или ресурс стороннего мода. Серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет совместимость с любыми другими ресурспаками именно благодаря узкому охвату, но при совпадении изменяемых интерфейсных файлов порядок всё равно определяет результат. Производительность не названа целью проекта, поэтому оценивать его следует как оформление, а не как средство повышения FPS.
Material Design HUD удачен для любителей аккуратных плоских интерфейсов и тех, кто хочет независимо подобрать оформление мира. Он не подойдёт ожидающим переработанные инвентари, блоки или полностью ванильную пиксельную стилистику.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mantle.gg добавляет клиентскую систему бесплатной косметики, которую открывают за самоцветы и сундуки из ежедневных, еженедельных и серверных испытаний.


Color Splash Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Enhanced смешивает классический и современный ванильный стиль, обновляя блоки, цвета биомов, интерфейс, шрифт, броню, растения и модели существ.


My Little Pony Paintings (G4) заменяет 48 внутриигровых картин изображениями персонажей четвёртого поколения My Little Pony.


Lopa — мирная природная Forge-сборка о животных, растениях, строительстве дома и зоопарка почти без магии и технических систем.


3D Crystals перерабатывает кристаллы Края в объёмном стиле, меняя их вид как установленной сущности и предмета в руке, второй руке, инвентаре и панели быстрого доступа.
Меню, хотбар и элементы HUD.
Нет, автор прямо ограничивает охват экранными индикаторами и меню.
Нет, он указан как необязательный проект.
Да, особенно с наборами, не заменяющими те же GUI-файлы.