Material Design HUD — текстуры на компактный HUD в стиле Material Design в МайнкрафтеДизайн здесь основан на функциональном приоритете, а не только на замене рамок. Шкала голода в нормальном состоянии окрашена как здоровье, чтобы не перетягивать внимание, и выделяется, когда голод действительно становится важен. Индикатор прыжка лошади динамически меняет цвет и размер, размещаясь под её здоровьем. Такой подход собирает служебную информацию в компактную систему, знакомую по интерфейсам Android. Поскольку блоки мира не меняются, HUD можно сочетать с самостоятельным окружением и сохранить единый экранный стиль независимо от выбранных текстур.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 3.4.1 | 99 КБ | 2023-05-12 |
| 1.20 | Minecraft | 3.4.1 | 99 КБ | 2023-05-12 |
| 1.16.5 | Minecraft | 3.1.0 | 86 КБ | 2022-08-15 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.0 | 50 КБ | 2022-08-15 |
| 26.1.2 | Minecraft | 4.0.1 | 44 КБ | 2025-12-14 |
| 26.2 | Minecraft | 4.0.1 | 44 КБ | 2025-12-14 |
Скачать 4.0.1 · 44 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: AppleSkin, Mod Menu, No Chat Reports, OneBar
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 44 КБ | 2025-12-14 |
| 4.0.0 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 44 КБ | 2025-07-30 |
| 3.5.2 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 155 КБ | 2023-12-14 |
| 3.5.1 | релиз | 1.20.2 | 155 КБ | 2023-09-30 |
| 3.5.0 | релиз | 1.20.2 | 145 КБ | 2023-09-08 |
| 3.5.0-beta.2 | бета | 23w32a | 146 КБ | 2023-08-10 |
Изменяются только меню, панель быстрого доступа и элементы HUD; инвентари в состав не входят. Дополнительные проекты AppleSkin, Mod Menu, No Chat Reports, OneBar и ещё одна зависимость помечены как необязательные, а не обязательные. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Включите набор на клиенте и расположите его выше другого пака, если тот также меняет меню, хотбар или индикаторы. Обязательных зависимостей нет. Указанные в данных дополнительные проекты необязательны и не нужны для базового HUD. Если отдельная полоса выглядит ванильно, причиной обычно является более приоритетный GUI-пак или ресурс стороннего мода. Серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет совместимость с любыми другими ресурспаками именно благодаря узкому охвату, но при совпадении изменяемых интерфейсных файлов порядок всё равно определяет результат. Производительность не названа целью проекта, поэтому оценивать его следует как оформление, а не как средство повышения FPS.
Material Design HUD удачен для любителей аккуратных плоских интерфейсов и тех, кто хочет независимо подобрать оформление мира. Он не подойдёт ожидающим переработанные инвентари, блоки или полностью ванильную пиксельную стилистику.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Knight Shaders создаёт кинематографичную картинку с объёмным освещением и облаками, bloom, лучами света и динамическим небом. Тёплая палитра и настраиваемая цветокоррекция задают выразительный, но заявленно лёгкий визуальный стиль.


Shikimori's Not Just a Cutie Custom GUI Pack переносит мотивы аниме «Сикимори не просто милашка» в HUD и окна контейнеров, объединяя их сине-розово-оранжевой палитрой.


Beta Adventures превращает раннюю Beta-основу в новое приключение с Aether, Tropicraft, Better Nether, магией, существами и небольшими удобствами.


Connected Sea Lanterns соединяет соседние морские фонари в цельную поверхность, используя текстуру 16px на основе оригинального ванильного рисунка.


Zoktay_Totem заменяет стандартный тотем бессмертия фирменным изображением Zoktay и добавляет ему собственный звук срабатывания.


InmisAddon улучшает визуальные модели рюкзаков Inmis и служит клиентским косметическим дополнением к основной системе хранения.
Меню, хотбар и элементы HUD.
Нет, автор прямо ограничивает охват экранными индикаторами и меню.
Нет, он указан как необязательный проект.
Да, особенно с наборами, не заменяющими те же GUI-файлы.