No Block Particles — текстуры на минимум частиц блоков без общей перерисовки игры в МайнкрафтеNo Block Particles выполняет одну конкретную задачу: убирает визуальный поток, возникающий от многих взаимодействий с блоками. Это не глобальная смена текстур и не мод на механику разрушения. Автор распространяет отдельные файлы по крупным поколениям игры и прямо разрешает игнорировать предупреждение клиента в оговорённых диапазонах. Для Minecraft 1.9–1.12.2 предназначен вариант 1.12, для 1.13–1.18 — вариант 1.18. За счёт узкой специализации пакет заявлен совместимым с большинством других оформлений. Его удобно ставить рядом с привычным визуальным набором, если требуется именно отказаться от частиц блоков, не затрагивая остальную картинку. В метаданных отсутствуют внешние зависимости, а работа обозначена как клиентская.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.2 | 193 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.2 | 194 КБ | 2024-09-17 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 198 КБ | 2024-02-24 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.2 | 194 КБ | 2024-09-17 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.1 | 183 КБ | 2023-05-02 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.0 | 102 КБ | 2023-05-02 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.3 | 233 КБ | 2026-05-13 |
Скачать 1.0.3 · 233 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 233 КБ | 2026-05-13 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21.10 | 233 КБ | 2025-10-12 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21.4 | 204 КБ | 2024-12-06 |
| 1.0.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 194 КБ | 2024-09-17 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2 | 193 КБ | 2024-09-17 |
| 1.0.2 | релиз | 1.19.4 | 187 КБ | 2024-09-17 |
Удаляется большинство, а не абсолютно все частицы. Пакеты с пользовательскими моделями блоков требуют ручного патча полей particle; без него частицы могут остаться, а чужие модели — перестать работать. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Главное исключение связано с чужими пользовательскими моделями блоков. Автор предлагает заменить в их JSON-моделях значения поля particle на block/particle, после чего расположить No Block Particles внизу списка. Это ручное вмешательство необходимо не всегда, но без него на изменённых блоках эффект может отсутствовать либо сами модели другого пакета могут работать неправильно. Перед редактированием сохраните копию архива и проверяйте результат на одном конфликтном блоке. Не обещайте себе прирост кадров: официальное описание говорит об удалении частиц, но не приводит измерений производительности. Также учитывайте формулировку «большинство» — единичный оставшийся эффект не опровергает назначение. Если клиент жалуется на старый формат, сверьтесь с указанной автором схемой файлов.
Полезная точечная правка для игроков, которым мешают частицы блоков. В простой связке пакет почти не требует настройки, а с нестандартными моделями может понадобиться аккуратный патч.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Щит в виде от первого лица располагается ниже и меньше перекрывает обзор, особенно во время боя. Набор ресурсов меняет положение модели щита в руке, не затрагивая его свойства и правила блокирования.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


(Bee's) Fine Armory аккуратно перерисовывает ванильные инструменты, оружие и комплекты брони, уделяя экипировке больше выразительности без полного стилевого переворота.


AsguhoServer — серверная Fabric-сборка для оптимизации технического мира, строительства механизмов и ферм с Carpet, Servux, Syncmatica и сортировкой инвентаря.


Ink Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, контурную мультяшную подачу и переработанное освещение. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create: Dynamic Village расширяет деревни профессиями и постройками, связанными с механизмами, жидкостями, поездами и добычей из Create.


Hero Proof выдаёт особый изумруд за достижение «Герой деревни», который в основной руке поддерживает эффект героя и скидки жителей.
Автор обещает удаление большинства частиц блоков, но не абсолютно всех эффектов.
Вариант для 1.12.
Вариант для 1.18; предупреждение о версии автор разрешает игнорировать.
Их поле particle может требовать замены на block/particle и правильного порядка пакетов.