Overgrown Flowery GUI — текстуры на цветочный интерфейс в МайнкрафтеВизуальная идея проводится через разные игровые состояния, а не сводится к рамке инвентаря. Лианы и цветы появляются в меню создания предметов, полосах состояния и других окнах, превращая даже служебные действия в часть садовой темы. Шкала опыта показывает рост цветов, а индикатор брони собирается из цветочных горшков, поэтому декоративные образы одновременно передают полезные значения. Источником вдохновения назван Overgrown Flowery Interface для Stardew Valley. Результат особенно органичен рядом с фермами, уютными домами и сборками о ремесле, хотя механики этих занятий пакет не меняет.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.20 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.21 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.5 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.5.1 | 868 КБ | 2026-03-26 |
Скачать 1.5.1 · 868 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: Advancement Plaques, AppleSkin, Colorful Hearts, CompactStorage, Crafting Tweaks, Curios API, EMI, Extra Flowery GUI, Farmer's Delight, Inventory Profiles Next, Inventory Sorting, Iron Chests
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 868 КБ | 2026-03-26 |
| 1.5 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 867 КБ | 2025-01-19 |
| 1.4.10 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 851 КБ | 2025-01-12 |
| 1.4.9 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 838 КБ | 2024-12-29 |
| 1.4.8.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 841 КБ | 2024-12-21 |
| 1.4.8 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 842 КБ | 2024-12-21 |
Это переработка интерфейса, а не растительности и блоков мира. Поддерживается множество клиентских и контентных модов, но автор предупреждает, что интеграция может нарушиться после несовместимого обновления зависимости; Curios API Continuation отмечен как несовместимый. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите ресурспак на клиенте и проверьте его приоритет относительно других наборов GUI. В проект встроен Overgrown Flowery Hotbar; отдельный Extra Flowery GUI остаётся необязательным дополнением. В фактах перечислены интеграции с EMI, JEI, REI, Jade, AppleSkin, картами Xaero и другими проектами, но их наличие не обязательно для базового интерфейса. При обновлении мода его окна могут временно потерять оформление из-за изменения ресурсов. Для Curios API Continuation указана несовместимость. Не приписывайте пакету поддержку любого проекта лишь потому, что тот использует общую библиотеку: автор говорит только о вероятной совместимости таких случаев.
Отличный вариант для яркого цветочного GUI и cottagecore-настроения, особенно в сборках с подтверждёнными интеграциями. Не подойдёт поклонникам строгого минимализма или тем, кто хочет изменить сам ландшафт.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.


Серые окна интерфейса превращаются в тематические панели с небольшими пиксельными сценами, связанными с открытым экраном. Набор графически перерабатывает меню и подсказки, сохраняя привычную логику игры.


Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Electrodynamics добавляет реалистично ориентированную технологическую систему с ресурсами, электричеством, генерацией энергии, переработкой руды, механизмами и радиацией.
![Изображение к проекту Cosy Critters & Creepy Crawlies [Neo]](/category/mods.webp)
![Иконка Cosy Critters & Creepy Crawlies [Neo]](/i/cosy-critters-creepy-crawlies-neo.webp)
Cosy Critters & Creepy Crawlies добавляет клиентские атмосферные появления птиц, крошечных пауков, мотыльков и загадочного Hat Man.


Rechiseled добавляет более шестисот декоративных вариантов ванильных блоков и инструмент для обмена между ними. У многих наборов есть связанные текстуры, ступени и плиты, которые продолжают общий рисунок стены или пола.


Готовит отдельную групповую игру о расследовании убийства в поезде. Для запуска нужен сервер с картой и модами из сборки, а также не менее шести участников, севших в поезд.


Square Grass заменяет модель травы моделью пшеницы, делая заросли визуально гуще, пышнее и объёмнее при сохранении ванильных текстур 16×.
Pixel Perfect обновляет ванильную графику Minecraft, не мешая обычной игре. Шейдер меняет цвета, освещение, тени и движение растений. Три готовых режима задают силу обработки, а отдельные эффекты можно настроить вручную.
Меню, инвентари создания, здоровье, еда, броня, опыт и другие части GUI.
Опыт сопровождается растущими цветами, а броня — цветочными горшками.
Нет, это дополнительные интеграции.
Curios API Continuation отмечен как несовместимый.